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Paint基本使用

Paint 基本使用 《Paint的方法主要可以抽象成两大类》: 1.1 负责设置获取图形绘制、路径相关的 1.setStyle(Paint.Style style) 设置画笔样式,取值有 Paint.Style.FILL...:填充内部 Paint.Style.FILL_AND_STROKE :填充内部和描边 Paint.Style.STROKE :仅描边、 注意STROKE、FILL_OR_STROKE与FILL模式下外轮廓的位置会扩大...) ------demo演示 设置线冒样式,取值有Cap.ROUND(圆形线冒)、Cap.SQUARE(方形线冒)、Paint.Cap.BUTT(无线冒) 注意:冒多出来的那块区域就是线帽!...void set(Paint src) 设置一个外来Paint画笔。...Paint.Align getTextAlign() void setTextAlign(Paint.Align align) 获取与设置文本对齐方式,取值为CENTER、LEFT、RIGHT,也就是文字绘制是左边对齐

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Paint着色器

Paint着色器简介 Paint着色器会对Paint绘制的区域进行填充。...通过Paint.setShader()方法设置着色器,Paint着色器有如下几种: BitmapShader LinearGradient SweepGradient RadialGradient ComposeShader...绘制区域时,以边界区域进行填充 MIRROR:当位图的大小小于Paint绘制区域时,以位图镜像方式进行填充 REPEAT:当位图的大小小于Paint绘制区域时,位图重复进行填充 着色器可通过setLocalMatrix...()来设置Matrix,通过Matrix来对位图进行平移、缩放、旋转等矩阵操作 使用BitmapShader实现圆形头像 Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG...(bitmapShader); //绘制矩形区域大小为图片大小 canvas.drawRect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), paint);

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SAP WM&SD集成之Copy WM Quantity – Copy WM qty as delivery qty into delivery

SAP WM&SD集成之Copy WM Quantity – Copy WM qty as delivery qty into delivery SAP WM模块与SAP其它模块是有集成的。...本文开始DEMO SAP WM与Shipping的集成。 1, 在如下的配置里, 点击Define shipping control at the movement type level....进入如下配置界面, 将仓库号NM1下移动类型601的Copy WM quantity的值设置为1 – Copy WM quantity as delivery quantity into delivery...我们可以从Delivery的change history里看到这次修改记录,如下图示: 这就是Copy WM Quantity =1 时候的控制作用。...不过笔者在所参与的项目里,很少有项目将这个配置里的Copy WM quantity字段值设置为1。这个功能是很好的功能,比较方便灵活,但是在业务实践中是不适用的。

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SAP WM&SD集成之Copy WM Quantity – Not Copy WM qty as delivery qty but PGI

SAP WM&SD集成之Copy WM Quantity – Not Copy WM qty as delivery qty into delivery But PGI 本文继续DEMO SAP WM与...SAP WM模块可以实现,在Shipping业务里仓库业务人员对TO单完成确认后SAP系统不自动将TO的数量更新成交货单里的Delivery quantity,但是自动对交货单完成发货过账的功能。...1, 在如下的配置里,设置Copy WM Qty字段值为4。 点击Define shipping control at the movement type level....进入如下配置界面, 将仓库号NM1下移动类型601的Copy WM quantity的值设置为4 – Do not take WM quantity as delivery quantity ,but...也就是说Copy WM Quantity =4 时,当交货单数量全数完成拣配后,SAP才会自动做PGI。 这就是Copy WM Quantity =4 时候的控制作用。

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SAP - WM - 有无保存WM Level历史库存的Table?

WM层面,实时库存是保存在LQUA表里。经查,SAP系统里并不存在类似LQUAH这样的表。...上网查了资料,发现有同行在网上问过这个问题,得到的答复是SAP系统里不存在保存WM 历史库存的Table。 那有无可能通过通过自开发的方式来计算WM历史库存呢?...即先拿到当前WM的库存,结合TO history去反推过去某个时间点WM层面的库存呢?比如上个月底某个物料在哪些货架上有多少库存? 笔者认为:可能性是有的。...如果要做这个报表,如下table会用到: LQUA:WM level real-time stock; LTAK<AP: transfer order; 取数逻辑大致是: 1)先取到WM Level...反推出指定日期的时候该物料在各个storage bin下的库存,是为指定日期的WM历史库存。

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SAP WM&SD集成之Copy WM Qty– Copy WM qty as delivery qty into delivery and PGI

SAP WM&SD集成之Copy WM Quantity – Copy WM qty as delivery qty into delivery and PGI 本文继续DEMO SAP WM与Shipping...SAP WM模块可以实现,在Shipping业务里仓库业务人员对TO单完成确认后SAP系统自动将TO的数量更新成交货单里的Delivery quantity并自动对交货单完成发货过账的功能。...1, 在如下的配置里,设置Copy WM Qty字段值为2。 点击Define shipping control at the movement type level....进入如下配置界面, 将仓库号NM1下移动类型601的Copy WM quantity的值设置为2 – Copy WM quantity as delivery quantity into delivery...这就是Copy WM Quantity =2 时候的控制作用。 不过笔者在所参与的项目里,基本没有哪个项目将这个配置里的Copy WM quantity字段值设置为2。

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SAP WM 有无保存WM Level历史库存的Table?

SAP WM 有无保存WM Level历史库存的Table? 前日下班回家的路上,收到一个前客户内部顾问同行发过来的微信,问我在SAP系统里哪个表是用来存储WM Level历史库存的。...上网查了资料,发现有同行在网上问过这个问题,得到的答复是SAP系统里不存在保存WM 历史库存的Table。 那有无可能通过通过自开发的方式来计算WM历史库存呢?...即先拿到当前WM的库存,结合TO history去反推过去某个时间点WM层面的库存呢?比如上个月底某个物料在哪些货架上有多少库存? 笔者认为:可能性是有的。...上网查了资料,发现有同行在网上问过这个问题,得到的答复是SAP系统里不存在保存WM 历史库存的Table。 那有无可能通过通过自开发的方式来计算WM历史库存呢?...即先拿到当前WM的库存,结合TO history去反推过去某个时间点WM层面的库存呢?比如上个月底某个物料在哪些货架上有多少库存? 笔者认为:可能性是有的。

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【第3版emWin教程】第41章 emWin6.x窗口管理器基础知识(重要)

窗口收到WM_PAINT消息时,应重绘自身,将此消息发送到窗口前,窗口管理器要确保此窗口已被选定。...窗口管理器发送WM_PAINT消息到透明窗口之前,位于透明窗口下面的区域已经重绘 (通过发送一条WM_PAINT消息到下面窗口)。...注意,处理WM_PAINT消息时,不得在此消息里面执行以下操作: 处理WM_PAINT消息时,下列函数不能调用:WM_SelectWindow()、WM_Paint()、WM_DeleteWindow(...: WM_DefaultProc(pMsg); } } 注意,WM_PRE_PAINTWM_POST_PAINT消息用于在WM_PAINT消息发送前和发送后处理。...其方法是在向透明窗口发送WM_PAINT消息前,首先重绘透明窗口无效区域下面的所有窗口区域。然后通过响应WM_PAINT消息来执行透明窗口的重绘。否则,不能保证透明窗口的外观是正确的。

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【第3版emWin教程】第44章 emWin6.x窗口管理器官方实例简单讲解

如果用户新窗口的窗口回调函数里面没有写重绘消息WM_PAINT,窗口管理器就会按照系统默认的颜色的进行重绘,如果用户写了WM_PAINT消息就会按照用户设置的进行重绘。...在桌面窗口回调函数的WM_PAINT消息中刷一块矩形区域。 另外一个新创建窗口的回调函数。 函数WM_GetInsideRect返回客户区的坐标,即实际可供用户使用的显示区。...通过函数WM_Invalidate(WM_HBKWIN)使得桌面窗口无效,然后调用函数GUI_Exec()就会通过窗口管理给桌面窗口回调函数发送WM_PAINT消息,从而执行重绘。...GUI_Delay()就会通过窗口管理给桌面窗口回调函数发送WM_PAINT消息,从而执行重绘。...在WM_PAINT消息中显示文本acInfoText。

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android 绘图之Path与Paint详解

/** * Paint类介绍 * * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形...* 在图形下面设置阴影层,产生阴影效果,radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色 * * setStyle(Paint.Style...FILL_OR_STROKE,或STROKE   Style.FILL: 实心 STROKE:空心 FILL_OR_STROKE:同时实心与空心 * * setStrokeCap(Paint.Cap...或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式 * Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE * * setSrokeJoin(Paint.Join...setSubpixelText(boolean subpixelText); * 设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果 * * setTextAlign(Paint.Align

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emwin教程_emwin教程

通常至少需要存在一个 WM_PAINT消息 窗口通过 WM_PAINT 消息重绘自身,不过在将此消息发送到窗口之前,窗口管理器需要确保需要重绘的窗口已被选中。...普通窗口收到 WM_PAINT 消息后,默认情况下会重绘自身整个区域。...不得在 WM_PAINT 消息中调用以下函数: WM_SelectWindow()、 WM_PAINT()、 WM_DeleteWindow() 和 WM_CreateWindow()。...因此,在处理WM_PAINT 消息的程序中不应该执行费时的操作。 渲染透明窗口 如果需要绘制或重绘透明窗口,窗口管理器将自动确保在透明窗口收到 WM_PAINT 消息之前绘制窗口的背景。...实现方法是,在向透明窗口发送 WM_PAINT 消息前,先重绘透明窗口无效区域下的所有窗口区域,然后再向透明窗口发送 WM_PAINT 消息。

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Paint画笔常用的那些配置

笔 setFlags 含义:这是一个标志,必须写在画的图形生成之前 用法: ①Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); ②Paint paint...= new Paint(); paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); 分类 功能 Paint.ANTI_ALIAS_FLAG 抗锯齿标志 Paint.FILTER_BITMAP_FLAG...使位图过滤的位掩码标志 Paint.DITHER_FLAG 使位图进行有利的抖动的位掩码标志 Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG 下划线 Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG...中划线 Paint.FAKE_BOLD_TEXT_FLAG 加粗 Paint.LINEAR_TEXT_FLAG 使文本平滑线性扩展的油漆标志 Paint.SUBPIXEL_TEXT_FLAG 使文本的亚像素定位的绘图标志...Style 含义:画笔的风格描边填充 用法: ①Paint paint=new Paint(); paint.setStyle(Paint.Style.FILL); 分类 功能 Paint.Style.FILL

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MFC消息_为什么发消息对方不回

(尽管Windows文件上说,您不能用PeekMessage从消息队列中删除WM_PAINT消息,但是这并不是什么大不了的问题。毕竟,GetMessage并不从消息队列中删除WM_PAINT消息。...从队列中删除WM_PAINT消息的唯一方法是令窗口显示区域的失效区域变得有效,这可以用ValidateRect和ValidateRgn或者BeginPaint和EndPaint对来完成。...如果您在使用PeekMessage从队列中取出WM_PAINT消息后,同平常一样处理它,那么就不会有问题了。...如果队列中有一个WM_PAINT消息,程序就会永远地陷在while循环中。)...但如果WM_PAINT消息有一个空更新区,PeekMessage将从队列里清除WM_PAINT消息。   Windows CE:有一个NULL更新区的WM_PAINT消息不从队列里清除。

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