前段时间刚给大家推荐了一个强大易用的跨平台 CSS3 动画库 Animate.css,内置了很多常用的 CSS 动画,可以一行代码让页面动起来。
2.解压文件,找到dist下的wow.min.js文件用于链接到页面中使用WOW.js
越来越多的网站特效很漂亮,其中就有一种我很喜欢的动画,就是当滑动到某个元素的时候,元素就是出现动画效果,如:缩放、旋转、滑动等。感觉很漂亮,之前在做企业站的时候,基本上都是自己手写的,有点麻烦而且效果也不是很好,最近发现了一款比较好用的动画库~~~~wow.js,可以轻松的网站具有这种特效。感受一下吧
本篇仅使用butterfly_v3.6.0 +的主题版本,如果是在这之前的版本,请移步下方教程链接。
昨天发布了网站页面滚动加载动画JS特效,但是加载的页面并不怎么完美,文章页面不能直接加载出来,需要滚动条继续下来,可能是没有调节js导致的,所以今天又重新测试了wow.js,感觉这个不错,很喜欢,有兴趣的可以测试下。页面在向下滚动的时候,有些元素会产生细小的动画效果。虽然动画比较小,但却能吸引你的注意。比如刚刚发布的 iPhone 6 的页面(查看)。如果你希望你的页面也更加有趣,那么你可以试试 WOW.js。
Animate 通过CSS3封装的一个css插件 wow.js 可以链接到CSS动画库 两者配合起来可以快速制作你的网页特效
WOW.js 依赖 animate.css,所以它支持 animate.css 多达 60 多种的动画效果,能满足您的各种需求。由于使用了CSS3动画,所以一些老旧的浏览器是不支持的。为了兼容,可以增加浏览器判断。
终于尘埃落定了,前段时间忙的不可开交,结婚,工作,因为婚假+年假一起休的,导致很长时间没有更新博客了,今天抽空给大家带来了一个js特效,网站模块延迟加载的动画,假期之前就想着制作这个功能,页面滚动加载,看着很舒适,结果直到今天才算弄完。教程也是网上找的,我测试了好多个,还是感觉这个比较好。有兴趣的朋友可以测试下。
Github地址: https://github.com/daneden/animate.css 体验地址:https://daneden.github.io/animate.css/ wow.js:https://www.delac.io/wow/
可以加入 data-wow-duration(动画持续时间)和 data-wow-delay(动画延迟播放时间)属性,如:
animate.css 包含了一组炫酷、有趣、跨浏览器的动画,可以在你的项目中直接使用。
该项目为提供微信小程序一套便捷好用动画执行方案, 通过添加简单的动画类名和一些简单的参数,即可实现想要的动画效果。灵感来源 WOW.js
iSlider是一个表现出众,无任何插件依赖的手机平台javascript滑动组件。它能够处理任何元素,例如图片或者DOM元素
很显然,正如大家所见到的,这一版本主题v4.7.0进行了大量的删减工作。可能正如 “大道至简” 吧,相比于前一版本 v3.7.1 ,个人认为可能有点花哨(仅个人认为),所以这一版本并未过多魔改,只在样式上做了些许调整,更多的继承沿用了主题自带的效果。
这套工具集中的大部分你可能见过,也可能没见过,如果有哪个/些让你眼前一亮,那么我的分享就很值了。 这个列表包含许多种类的资源,所以这里我将它们分组整理。 Javascript 库 📷 Particles.js — 一个用来在 web 中创建炫酷的浮动粒子的库 Three.js — 一个用来在 web 中创建 3d 物体和 3d 空间的库 Fullpage.js— 快速实现全屏滚动特性 Typed.js — 打字机效果 Waypoints.js — 滚动到某个元素位置时触发一个功能 Highlight.js
英文 | https://javascript.plainenglish.io/30-javascript-animation-libraries-for-2022-db33a472e02d
引入插件:jquery.singlePageNav.min.js 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1jHBaQxg 密码:42a3
GitHub,一个世界最大的面向开源及私有软件项目的托管平台,你没事的时候刷刷微博、抖音,人家没事的时候刷刷 GitHub ,看看最近有哪些流行的项目,久而久之,这差距就越来越大,这篇文章我就来给大家推荐下我收藏的一些开源类库,不定期更新。
有什么事比获得你们的青睐,让我可以无休止的向你们推送更有趣(厌烦)的公众号(或广告)来的高兴呢。哈哈
如果改动了站点配置文件_config.yml 和主题配置文件_config.butterfly.yml,需要重新编译才能看到效果。
· HTML: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML
前端开发规范 代码质量开发规范 代码风格格式化规范 git工作流程提交规范 项目组织规范 项目模板规范 通用脚手架开发 技术文档保留规范 异常处理规范 前后端协作规范 双周分享 技术分享落地留存规范 新人培训规范 新人入职流程规范 前期准备 开发工具vscode vscode所需插件: Vetur、ESLint、Prettir-Code formatter、Prettier ESLint 代码质量规范 Eslint 项目目录配置.eslintrc.js文件用于项目规范、规范可以一起定义或者使用行业标准规范
本文章首发于语雀! 通过各种高科技功能同步到Hajeekn 的博客 由于每个人的博客目录都不相同,这里博客目录使用%brt%代替 本文章除 Pace wowjs 普通引入法以外,其他魔改都不适合 Butterfly3.6.0 及以上
css3这个相信大家不陌生了,是个非常有趣,神奇的东西!有了css3,js都可以少写很多!我之前也写过关于css3的文章,也封装过css3的一些小动画。个人觉得css3不难,但是很难用得好,用得顺手,最近我也在过一遍css3的一些新特性(不是全部,是我在工作上常用的,或者觉得有用的),以及一些实例,就写了这一篇总结!希望,这篇文章能帮到大家认识css3。写这篇文章主要是让大家能了解css3的一些新特性,以及基础的用法,感觉css3的魅力!如果想要用好css3,这个得靠大家继续努力学习,寻找一些讲得更深入的文章或者书籍了!如果大家有什么其他特性推荐的,欢迎补充!大家一起学习,进步!
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>animate动画</title> <link rel="stylesheet
高仿淘宝、京东等商城首页、商品分类页面,正在做商城项目的同学有福啦,看看是你们想要的效果吗?
这里虽然wowjs里面包含animate,我们需要正确的引入它自带的才可以,不然你会发现没有wowjs的任何效果,正确的配置应该是:
在这个教程中,我们将演示如何在React Native中构建一个启动屏幕。我们将指导你如何使用 react-native-splash-screen 为iOS和Android应用构建出色的欢迎界面。此外,由于Expo很受欢迎,许多人常常选择使用它,我们也将探讨如何在Expo中构建启动屏幕。
不会吧,不会吧,现在都2020年了不会还真人有人不知道JS的rAF吧??? rAF 简介 rAF是requestAnimationFrame的简称; 我们先从字面意思上理解requestAnimati
📢最近准备换工作了,所以整理了一些前端高频大厂面试题,分享给大家,如有问题欢迎留言指正,面试专栏我会长期更新,欢迎大家点赞🤞、收藏📌,关注➕,感谢! 1. px 和 em 的区别 📢 参考回答: px全称pixel像素,是相对于屏幕分辨率而言的,它是一个绝对单位,但同时具有一定的相对性。因为在同一个设备上每个像素代表的物理长度是固定不变的,这点表现的是绝对性。但是在不同的设备之间每个设备像素所代表的物理长度是可以变化的,这点表现的是相对性 em是一个相对长度单位,具体的大小需要相对于父元素计算,比如父元素
本文的 『推荐』 部分也别错过喔~ 因为日常开发很少使用原生的方式去做视差效果。
1:Nivo SliderNivoslider:丰富的图片切换效果 官方网址: https://themeisle.com/plugins/nivo-slider 查看演示:https://www.helloweba.com/demo/nivoSlider/ 官方介绍:Nivoslider是一款基于jQuery的的,能实现多种切换效果的图片切换插件.Nivoslider提供了11种切换效果,支持多种参数配置和方法函数调用,使用简单,是一款非常理想的图片切换插件。 Nivo Slider提供16种过渡效果,
1、动画的原理:动画是利用人眼的视觉残留特性而达成的一种视觉效果,即人眼看到的影像会有短暂时间的残留,这个时间约为1/24秒,当一段连续变化的影像 在较短时间内变化时就会给人以流畅的感觉。根据1/24秒这个数据我们可以推断出,当连续变化的影像为每秒24次的速度就能给人流畅的感觉。 所以电影的帧频为24帧,而电视一般采用的是25帧和30帧两种制式 2、帧:动画中最小单位的单幅影像画面,在讲多少帧的时候指的就是每秒钟画面切换的次数
新建[Blogroot]\themes\butterfly\source\js\wow_init.js,配置特性动画的默认项。
使用CSS隐藏元素的主要方式有diaplay: none;、opacity: 0;、visibility: hidden;、position: absolute; overflow: hidden;、clip-path: polygon(0 0, 0 0, 0 0, 0 0);、height: 0; overflow: hidden;。
一. GPU 加速能做什么? 首先我们要了解什么是 16ms 优化 大多数设备的刷新频率是 60 次/秒,(1000/60 = 16.6ms)也就说是浏览器对每一帧画面的渲染工作要在 16ms 内完成
| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
在移动端中,如果我们使用了一个固定定位的遮罩层,且其下方的dom结构的宽度|高度超出屏幕的宽度|高度,那么即使遮罩层弹出后铺满了整个屏幕,其下方的dom结构依然可以滚动,这就是大家所说的“滚动穿透”。
风和日丽,饶有兴致,翻开之前写的一个简单的动画插件,发现是用定时器写的,但是作为有追求的前端,一个问题怎么能有一种解决方案呢?故而,遍寻资料,终于看见曙光,让我查到了requestAnimationFrame 这个宿主对象的方法,也能能优雅的实现js动画!
当我们对一个页面进行布局时,性能瓶颈通常是 style、layout、paint。
「当前教程使用的playwright版本为1.37.0,selenium版本为3.141.0」
1. rem 默认字号 rem是相对html根元素来说的;浏览器默认的font-size为16px,也就是说默认 1rem为16px。 鉴于此,一些网页定义 根元素 font-size为10/16 = 0.675em,那么这个时候1rem为10px。 16px为继承值 而使用rem前,一般都需要加入一些js代码,通过判断屏幕宽度去计算根[html]的font-size,代码为: (function() { function autoRootFontSize() { doc
原文:intro-to-vue-5-animations 译者:nzbin 译者的话:经过两周的努力,终于完成了这个系列的翻译,由于时间因素及个人水平有限,并没有详细的校对,其中仍然有很多不易理解的地方。我和原作者的初衷一样,希望大家能够通过这个系列文章有所收获,至少可以增加学习的乐趣,我也在学习的路上,所学心得必将与大家共勉。 这是 JavaScript 框架 Vue.js 五篇教程的第五部分。在这个系列的最后一部分,我们将学习动画(如果你了解我,你知道这一章迟早会来)。这个系列教程并不是一个完整的用户手
凡是可以用 JavaScript 来写的应用,最终都会用 JavaScript 来写。——Atwood定律
貌似在面试中,你如何设计一个 react/vue 组件,貌似已经是司空见惯的问题了。本文不是理论片,更多的是自己的一步步思考和实践。文中会有很多笔者的思考过程,欢迎评论区多多交流和讨论。
前端动画一般在展示性网站、交互操作或者移动端活动页面使用比较多,可能对于大部分前端平时只会用 css 里的 transition 动画,其实前端动画还有很多实现方式,下面是常见的几种形式:
标签栏是一个非常常见的控件,似乎也是一个比较简单的控件,但如果在标签下方加个下划线的话,就还是可以玩出挺多花来的。
transition语法格式:transition: property duration timing-function delay;
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