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(iOS开发)之内存管理

1.内存管理是什么? 内存管理,就是对内存资源进行优化。 2.内存管理的三种方法? Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC(自动内存计数)、MRC(手动内存计数)、内存池。...MRC,全称MannulReference Counting,手动内存管理 (手动引用计数),需要程序员手动的创建对象申请内存,然后再手动的释放。...MRC管理内存的原则:谁创建,谁释放,谁管理的原则。 也就是说,在使用的过程中,谁retain,谁release;或者谁alloc,谁release。...在使用MRC时,当引用计数为0时,必须回收,引用计数不为0,则不回收;如果内存计数为0了,没回收,会造成内存泄露。...简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。 5.内存池是什么?

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Windows Phone 8.1 新特性 - 控件之应用程序栏

相较于Windows Phone 8,不论从用户还是开发者的角度,都产生了很大的变化。接下来我们会用几篇文章来了解一下这些变化给开发者带来的影响,以及我们如何更好的利用WP8.1 的新特性。...本篇我们先来介绍第一个 WP8.1 的新控件:应用程序栏 应用程序栏想必大家都不陌生,它在WP8 中有很重要的应用,我们也把它叫做ApplicationBar。...而在WP8.1 中只有BottomAppBar,它起到的作用跟WP8 中的ApplicationBar是相同的。...这两种元素在作用上类似于WP8 中的按钮和菜单项。...其中SecondaryCommands 中使用Label 属性来显示信息(而且字母不会像WP8 那样被转换为小写字母)。Icon 和 IsCompact 属性并没有体现。来看看运行效果图: ?

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WP7 手机软件纪念 - 稍后读软件

在本月换机之际,决定写篇博客纪念一下我在 WP7 手机上开发的一个稍后读软件。这个工具开发完成后,两年间,我的 WP7 手机 80% 的用途,都发挥在了它身上。...当时只是因为 WP7 系统上没有好用的此类软件,所以只得自己开发。...服务端(使用 EF4 + ExtJs4 开发): ? 浏览器按钮: ? 源码下载: http://download.csdn.net/detail/zgynhqf/5764235 ?...当初买 WP7 手机(HTC-HD7)的时候,主要动机是可以自己方便地在手机上开发想要的程序。并在购买不久,很快编写了一个自己的稍后读软件。...微软很快地推出了 WP8,而 WP7 手机也不能升级到 WP8。最近,软件出现了一些 BUG。本来期望再安装 WP7 SDK,修改一下这些 BUG。

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面向对象Java开发——对象的内存原理和内存

在使用Java开发时,面向对象是重点和难点,而要理解面向对象的问题,最重要的还是要搞清楚其在内存中的原理和内存图,本文记录了Java对象在内存中的情况,包括this,基本数据类型和引用数据类型以及局部变量和成员变量的原理...目录 预备知识 一、一个对象的内存图 二、多个对象的内存图 注意 三、两个引用指向同一个对象内存图 四、this的内存原理 五、基本数据类型和引用数据类型的区别 六、局部变量和成员变量的区别 ----...一、一个对象的内存图 创建一个对象,要经历以下7个步骤 加载class文件 申明局部变量 在堆内存中开辟一个空间 默认初始化 显示初始化 构造方法初始化 将堆内存中的地址值赋值给左边的局部变量 比如说运行代码...再赋值也是把"阿强" 和 23赋值给堆内存中成员变量。如果调用成员方法s.study()就会由堆内存储存的地址值再找到方法区对应的方法,并加载进栈内存。...同理数组也是,栈内存储数组的地址值,真实值则是在堆内存中存储。

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驱动开发:内核读写内存多级偏移

让我们继续在《内核读写内存浮点数》的基础之上做一个简单的延申,如何实现多级偏移读写,其实很简单,读写函数无需改变,只是在读写之前提前做好计算工作,以此来得到一个内存偏移值,并通过调用内存写入原函数实现写出数据的目的...以读取偏移内存为例,如下代码同样来源于本人的LyMemory读写驱动项目,其中核心函数为WIN10_ReadDeviationIntMemory()该函数的主要作用是通过用户传入的基地址与偏移值,动态计算出当前的动态地址...#include #include #include // 普通Ke内存读取 NTSTATUS KeReadProcessMemory...如下图所示; 至于如何将数据写出四级偏移的基址上面,则只需要取出pbase里面的基址,并通过原函数WIN10_WriteProcessMemory直接写出数据即可,此出的原函数在《内核MDL读写进程内存...= { 0 }; PEPROCESS Process; PsLookupProcessByProcessId((HANDLE)Pid, &Process); __try { //分配内存

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Android 开发如何做好内存优化

三、一些不良代码成内存压力 有些代码并不造成内存泄露,但是它们,或是对没使用的内存没进行有效及时的释放,或是没有有效的利用已有的对象而是频繁的申请新内存,对内存的回收和分配造成很大影响的,容易迫使虚拟机不得不给该应用进程分配更多的内存...在android的开发中,要时刻主要内存的分配和垃圾回收,因为系统为每一个dalvik虚拟机分配的内存是有限的,在google的G1中,分配的最大堆大小只有 16M,后来的机器一般都为24M,实在是少的可怜...这样就需要我们在开发过程中要时刻注意。不要因为自己的代码问题而造成OOM错误。...JAVA的内存管理: 大家都知道,android应用层是由java开发的,android的davlik虚拟机与jvm也类似,只不过它是基于寄存器的。...在java中,是通过new关键字来为对象分配内存的,而内存的释放是由垃圾收集器(GC)来回收的,工程师在开发的过程中,不需要显式的去管理内存

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【android开发】Android防止内存溢出浅析

近期项目做得差点儿相同了,測试出现了一些问题,当中一个就是内存溢出问题,在三星手机上測试最easy出现内存溢出,在其它手机上,比方华为就没有发生,也是比較郁闷。...可是Android採用的是Java语言编写,所以在非常大程度上,Android的内存机制等同于Java的内存机制,在刚開始开发的时候,内存的限制问题会给我们带来内存溢出等严重问题。...Android的内存主要表如今: 1. 在Android平台上,长期保持一些资源的引用,造成一些内存不能释放,带来的内存泄露问题非常多。...假设没有,那在要释放Context的时候,你会发现会有大量的内存溢出。所以在你不小心的情况下内存溢出是一件很easy的事情。 保存一些对象时,同一时候也会造成内存泄露。...Bitmap是一个非常万恶的对象,对于一个内存对象,假设该对象所占内存过大,在超出了系统的内存限制时候,内存泄露问题就非常明显了。。 解决bitmap主要是要解决在内存尽量不保存它或者使得採样率变小。

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驱动开发:内核读写内存多级偏移

让我们继续在《内核读写内存浮点数》的基础之上做一个简单的延申,如何实现多级偏移读写,其实很简单,读写函数无需改变,只是在读写之前提前做好计算工作,以此来得到一个内存偏移值,并通过调用内存写入原函数实现写出数据的目的...以读取偏移内存为例,如下代码同样来源于本人的LyMemory读写驱动项目,其中核心函数为WIN10_ReadDeviationIntMemory()该函数的主要作用是通过用户传入的基地址与偏移值,动态计算出当前的动态地址...#include #include #include // 普通Ke内存读取NTSTATUS KeReadProcessMemory(PEPROCESS...如下图所示;图片至于如何将数据写出四级偏移的基址上面,则只需要取出pbase里面的基址,并通过原函数WIN10_WriteProcessMemory直接写出数据即可,此出的原函数在《内核MDL读写进程内存...》中已经做了详细介绍,实现写出代码如下所示;#include #include #include // 普通Ke内存读取NTSTATUS

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Android开发:详解Handler的内存泄露

---- 前言 内存泄露在Android开发中非常常见 内存泄露的定义:本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存内存泄露出现的原因:当一个对象已经不再被使用时,本该被回收但却因为有另外一个正在使用的对象持有它的引用从而导致它不能被回收...这就导致了内存泄漏。...本文将详细讲解内存泄露的其中一种情况:在Handler中发生的内存泄露 阅读本文前建议先阅读Android开发:Handler异步通信机制全面解析(包含Looper、Message Queue)...总结 本文总结的是关于Handler的一些小事:内存泄露,阅读完本文后相信你已经懂得Handler内存泄露的原理和详细的解决方案 接下来,我会继续讲解Android开发中关于Handler和多线程的知识...,包括Handler源码、继承Thread类、实现Runnable接口、Handler等等,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记 ---- 请点赞!

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OpenCV开发中的内存管理问题

概述 如果你是OpenCV框架做开发、特别是用OpenCV C++版本或者Java/Android版本JNI的调用的化,可能很多时候你遇到最棘手的问题就是程序运行会越来越慢,甚至死机了,原因很简单,有时候你有内存泄漏问题...做好下面几件事情会帮助你在开发中经可能的避免OpenCV对象内存泄漏陷阱。...,反复调用导致内存泄漏,类似的代码应该避免。...(512, 512), CV_8UC3); // TODO: do something here m1.release(); return m1; } 总结 使用C++开发...,内存跟指针问题是很多开发者头疼的一件事情,OpenCV框架对内存的管理已经很智能化了,基本上代码规范写,记得release就不会有这个方面的问题,但是还是小心为妙,特别是跨语言调用的时候比如Android

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Linux下驱动开发_块设备驱动开发(内存模拟存储)

二、编写块设备驱动的思路 既然学到了驱动开发,了解到块设备开发。 那么看这篇文章的小伙伴应该在单片机里裸机方式写过一些flash驱动、SD卡驱动。...还是RAM内存里?对文件系统而言不关系,它只关心存进去的数据下次可以完美的读取出来便是。...那么为了方便介绍块设备的驱动开发,我这里会先用malloc在驱动申请一块内存来当做FLASH设备,这样就不需要接任何硬件,降低了难度,纯软件的方式理解驱动框架运作流程。...注销示例: unregister_blkdev(Tiny4412_block_major, "Tiny4412_block"); 三、块设备的示例代码 3.1 驱动代码 这份代码里存储数据的空间是申请了一段内存来模拟的...看懂块设备框架,使用的模拟的内存。 2.​ 加入SD卡的驱动,配合块设备框架,完成完整的块设备驱动编写。

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驱动开发:内核MDL读写进程内存

MDL内存读写是最常用的一种读写模式,通常需要附加到指定进程空间内然后调用内存拷贝得到对端内存中的数据,在调用结束后再将其空间释放掉,通过这种方式实现内存读写操作,此种模式的读写操作也是最推荐使用的相比于...MDL读取内存步骤 1.调用PsLookupProcessByProcessId得到进程Process结构 2.调用KeStackAttachProcess附加到对端进程内 3.调用ProbeForRead...检查内存是否可读写 4.拷贝内存空间中的数据到自己的缓冲区内 5.调用KeUnstackDetachProcess接触绑定 6.调用ObDereferenceObject使对象引用数减1 代码总结起来应该是如下样子...DWORD size; // 读写长度 BYTE* data; // 要读写的数据 }ReadMemoryStruct; // MDL读内存...3.调用ProbeForRead检查内存是否可读写 4.拷贝内存空间中的数据到自己的缓冲区内 5.调用MmMapLockedPages锁定当前内存页面(写入) 6.调用RtlCopyMemory内存拷贝完成写入

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《笨开发学习操作系统》3内存

本期大纲 首先我们要知道一个重要概念就是 虚拟地址 虚拟地址和物理地址的映射关系 内存中放了什么东西 内存是如何分配的 内存不够了怎么办 前言 你的电脑上或许此时插着一根 8G 的内存条,你经常在使用它...所以 malloc 先申请一块大内存到自己的内存池,然后每次从内存池中进行返回和处理,相当于加了一层缓存。当 free 释放内存的时候不会马上还给操作系统,而是先到内存池中,以便下次继续使用。...TCMalloc tcmalloc 是 google 开发内存分配器,据说它的内存分配速度是 glibc2.3 中实现的 malloc 的数倍。...物理内存的分配 在物理内存使用的时候,我们很多时候最关注的一点就是碎片的问题,内存碎片越少,内存资源的利用率也就越高。...总之,针对操作系统的内存,我们要知道它这样设计的目的,还需要知道它其中做了哪些优化,这些优化是为了什么,这些思想在我们以后的开发过程中是否有可以借鉴的地方。

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驱动开发:内核MDL读写进程内存

MDL内存读写是最常用的一种读写模式,通常需要附加到指定进程空间内然后调用内存拷贝得到对端内存中的数据,在调用结束后再将其空间释放掉,通过这种方式实现内存读写操作,此种模式的读写操作也是最推荐使用的相比于...MDL读取内存步骤1.调用PsLookupProcessByProcessId得到进程Process结构2.调用KeStackAttachProcess附加到对端进程内3.调用ProbeForRead检查内存是否可读写...4.拷贝内存空间中的数据到自己的缓冲区内5.调用KeUnstackDetachProcess接触绑定6.调用ObDereferenceObject使对象引用数减1代码总结起来应该是如下样子,用户传入一个结构体...要读写的地址DWORD size; // 读写长度BYTE* data; // 要读写的数据}ReadMemoryStruct;// MDL读内存...3.调用ProbeForRead检查内存是否可读写4.拷贝内存空间中的数据到自己的缓冲区内5.调用MmMapLockedPages锁定当前内存页面(写入)6.调用RtlCopyMemory内存拷贝完成写入

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驱动开发:内核读写内存浮点数

如前所述,在前几章内容中笔者简单介绍了内存读写的基本实现方式,这其中包括了CR3切换读写,MDL映射读写,内存拷贝读写,本章将在如前所述的读写函数进一步封装,并以此来实现驱动读写内存浮点数的目的。...内存浮点数的读写依赖于读写内存字节的实现,因为浮点数本质上也可以看作是一个字节集,对于单精度浮点数来说这个字节集列表是4字节,而对于双精度浮点数,此列表长度则为8字节。...如下代码片段摘取自本人的LyMemory驱动读写项目,函数ReadProcessMemoryByte用于读取内存特定字节类型的数据,函数WriteProcessMemoryByte则用于写入字节类型数据...,完整代码如下所示; 这段代码中依然采用了《驱动开发:内核MDL读写进程内存》中所示的读写方法,通过MDL附加到进程并RtlCopyMemory拷贝数据,至于如何读写字节集只需要循环读写即可实现; //...of work // PowerBy: LyShark // Email: me@lyshark.com #include #include // 读取内存字节

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