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Windows 下的高 DPI 应用开发(UWP WPF Windows Forms Win32

各种不同的 Windows 桌面 UI 框架 微软主推的 Windows 桌面 UI 框架有: UWP WPF Windows Forms Win32 与 C++ DirectX 后两者实际上并不是 UI...当然你单纯凭借 Win32 和 DirectX 去开发 GUI 应用也没有人拦你,只不过如果你试图只用 Win32 和 DirectX 而不进行各种 UI 组件封装的话,最终会非常痛苦的。...WPF WPF 的最新版支持最新的 DPI 感知级别,不过依然有限制: Native WPF applications will DPI scale WPF hosted in other frameworks...and other frameworks hosted in WPF do not automatically scale 即原生 WPF 应用支持 DPI 缩放,在其他 UI 框架中的 WPF 也支持...其他 UI 框架 原生 Win32 是支持最新 DPI 感知的,其他如 GDI/GDI+/MFC 等都不支持,除非开发者手工编写。

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Win32 使用 SetCurrentProcessExplicitAppUserModelID 关联多个进程 在任务栏合并 WPF 多进程窗口

我有一个 WPF 应用,这是一个绿色软件,会被用户拷贝这和那的文件夹,我期望在多个文件夹里面打开的进程,在任务栏里面都可以将窗口进行合并。...使用 Win32 的 Shell32.dll 提供的 SetCurrentProcessExplicitAppUserModelID 可以显设置应用的 Application User Model ID...从而让在多个不同的路径打开的应用,使用相同的 Id 而在任务栏进行合并窗口 我期望使用 Win32 的 Shell32.dll 提供的 SetCurrentProcessExplicitAppUserModelID...ID 从而可以在任务栏进行合并窗口 实际上 Application User Model ID 能实现的功能还有很多,详细请参阅 Application User Model IDs 官方文档 在 WPF...github.com/lindexi/lindexi_gd.git SetCurrentProcessExplicitAppUserModelID function (shobjidl_core.h) - Win32

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初识win32

程序 VS2015下创建win32程序 ?...在这一步的时候一般不会去掉空项目上面的√,创建的项目自带win32框架代码,不用自己去码那些重复的代码,但是因为要展现win32框架,加上√后代码太冗杂,容易代码劝退,所以选择空项目。...还有一个原因就是,如果可以,自己码一遍win32的框架,有助于理解和学习 ? ?...这个就是简单地创建了一个win32程序,相比较于Easyx图形库来说,win32简直就是太复杂了 图形库的initgraph();closegraph();就解决了win32近100行的代码,其实也不能怪...事实也是如此,win32的绝大部分API函数参数都多的离谱。如果一上来就让你接触win32可能绝大部分人都会函数劝退。 而且那些变量自己一个都不认识,怎么搞!

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System.InvalidOperationException:“寄宿 HWND 必须是子窗口。”

当试图在 WPF 窗口中嵌套显示 Win32 子窗口的时候,你有可能出现错误:“System.InvalidOperationException:“寄宿 HWND 必须是子窗口。””。...这是很典型的 Win32 错误,本文介绍如何修复此错误。 ---- 一个最简的嵌入其他窗口的例子 我们在 MainWindow 中嵌入一个其他的窗口来承载新的 WPF 控件。...WPF 中可以使用 HwndSource 来包装一个 WPF 控件到 Win32 窗口,使用自定义的继承自 HwndHost 的类可以把 Win32 窗口包装成 WPF 控件。...由于窗口句柄是可以跨越进程边界传递的,所以这样的方式可以完成跨进程的 WPF 控件显示。 下面是最简单的一个例子,为了简单,没有跨进程传递 Win32 窗口句柄,而是直接创建出来。...WPF嵌入式调用Win32应用程序的问题—提示异常:寄宿的HWND必须是指定父级的子窗口 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/hosted-hwnd-must-be-a-child-window.html

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WPF 通过多进程实现异常隔离的客户端

WPF 元素无法跨进程传输,但是窗口句柄(HWND)可以,所以可以将 WPF 元素包装成 HWND,然后通过进程间通信将插件传输到客户端中,从而实现插件加载。 1....使用 HwndSource 将 WPF 嵌入到 Win32 窗口 HwndSource 会生成一个可以嵌入 WPFWin32 窗口,使用 HwndSource.RootVisual 添加一个 WPF...使用 HwndHost 将 Win32 窗口转换成 WPF 元素 Win32 窗口是无法直接嵌入到 WPF 页面中的,所以 .Net 提供了一个 HwndHost 类来转换。...HwndHost 是一个抽象类,通过实现 BuildWindowCore 方法,可以将一个 Win32 窗口转换成 WPF 元素。...这里有一个基于 System.AddIn 实现的多进程插件框架 wpfwin32 的文档 如果不具备窗口的知识,这里有篇博文讲的很好

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WPF的消息机制(一)- 让应用程序动起来

其实,WPF的底层也是基于Win32的消息系统,那么对于WPF应用程序来说,它是如何跟Win32的消息交互,这里到底存在一个什么样的机制?...(3)用于UI窗口绘制的可见窗口 (4)用于用户交互的可见窗口 WPF的消息机制(三)-WPF输入事件的来源 WPF的消息机制(四)-WPF中UI的更新 让应用程序动起来 谈到WPF的消息,首先应该知道...那么一个Application启动之后,按照以前对Win32的消息机制的理解,当应用程序启动后,必须进入消息循环,对于WPF,也是一样的。那么WPF应用程序是在什么地方进入消息循环呢?...很明显,橙色的部分是一个循环,看起来是不是很眼熟,跟Win32编程碰到的消息循环是否很像?对了,这就是WPF应用程序进入了消息循环。...下面的一篇我会介绍WPF当中的Win32窗口,正是这些窗口,处理着来自系统,或者来自应用程序内部的消息。 敬请期待~

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WPF初体验

刚开始没觉得这东西比WinForms方便在哪, 只是觉得它是一套跟Win32/MFC/WinForms完全不同的的东西....Win32/MFC/WinForms只要了解了消息循环机制, 理解起来就比较容易, 可WPF冒似没这套东西. 而且, HWND已经不存在于控件上了, 这是一个令人很不习惯的地方....那么问题就来了: 怎么用WPF做一个DX的编辑工具? 最早看到过的方式是WPF提供的D3DImage类. 这个类的作用就是把BackBuffer拷贝过来, 然后再用WPF那一套东西来显示....WPF推出时, 也考虑到了向后兼容. 在WPF中显示Win32控件, 可以使用HwndHost, 而对于WinForms, 可以使用WindowsFormsHost....在BuildWindowCore里创建一个Win32子窗口, 并把这个窗口的HWND做为DX初始化的参数. 如果需要改变大小, 还需要实现OnRenderSizeChanged.

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System.InvalidOperationException:“寄宿的 HWND 必须是指定父级的子窗口。”

当试图在 WPF 窗口中嵌套显示 Win32 子窗口的时候,你有可能出现错误:“寄宿的 HWND 必须是指定父级的子窗口。”。 这是很典型的 Win32 错误,本文介绍如何修复此错误。...---- 我们在 MainWindow 中嵌入一个其他的窗口来承载新的 WPF 控件。...一般情况下我们当然不会这么去做,但是如果我们要跨越进程边界来完成 WPF 渲染内容的融合的时候,就需要嵌入一个新的窗口了。...WPF 中可以使用 HwndSource 来包装一个 WPF 控件到 Win32 窗口,使用自定义的继承自 HwndHost 的类可以把 Win32 窗口包装成 WPF 控件。...由于窗口句柄是可以跨越进程边界传递的,所以这样的方式可以完成跨进程的 WPF 控件显示。

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System.InvalidOperationException:“BuildWindowCore 无法返回寄宿的子窗口句柄。”

当试图在 WPF 窗口中嵌套显示 Win32 子窗口的时候,你有可能出现错误:“BuildWindowCore 无法返回寄宿的子窗口句柄。”。...这是很典型的 Win32 错误,本文介绍如何修复此错误。 ---- 我们在 MainWindow 中嵌入一个其他的窗口来承载新的 WPF 控件。...一般情况下我们当然不会这么去做,但是如果我们要跨越进程边界来完成 WPF 渲染内容的融合的时候,就需要嵌入一个新的窗口了。...WPF 中可以使用 HwndSource 来包装一个 WPF 控件到 Win32 窗口,使用自定义的继承自 HwndHost 的类可以把 Win32 窗口包装成 WPF 控件。...由于窗口句柄是可以跨越进程边界传递的,所以这样的方式可以完成跨进程的 WPF 控件显示。

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WPF的消息机制(二)- WPF内部的5个窗口之隐藏消息窗口

用于UI窗口绘制的可见窗口 WPF的消息机制(三)-WPF输入事件的来源 WPF的消息机制(四)-WPF中UI的更新 WPF内部的5个窗口 对于Windows系统来说,它是一个消息系统,消息系统的核心就是窗口...对于WPF来说也是如此。那么WPF内部为什么需要窗口,又存在哪些窗口呢?...另外,前面提到的“消息循环”,“消息队列”等都是Win32应用程序的概念,我们知道,提起这些概念,必然会跟Win32的“窗口”,“Handle”,“WndProc”之类的概念离不开,那么WPF里面究竟有没有...通常情况下,一个WPF应用程序在运行起来的时候,后台会创建5个Win32的窗口,帮助WPF系统来处理操作系统以及应用程序内部的消息。...接下来我会来介绍究竟这5个Win32的窗口如何帮助WPF处理消息,我会根据每个窗口创建的顺序来介绍。

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WPF 编写一个测试 WM_TOUCH 触摸消息延迟的应用

本文将告诉大家我编写的测试应 为了能够让 WPF 窗口能接收到 WM_TOUCH 触摸消息,首先需要将 WPF 默认走的实时触摸机制禁用,否则两个触摸接收方法将会打架,在 Windows 层将不会调度...WM_TOUCH 触摸消息给到 WPF 窗口。...根据 WPF 禁用实时触摸 提供的方法禁用实时触摸,如果没有禁用 WPF 的 RealTimeStylus 实时触摸,就无法拿到 WM_TOUCH 消息,这是因为两套触摸机制将会打架。...函数调用逻辑 博客提到的方法,需要在项目新建一个名为 NativeMethods.txt 的文件,在此文件里面写入需要使用的 Win32 函数。...在 WPF 框架里面,约定了在 SourceInitialized 事件里就是创建完成了 Win32 窗口之后触发的,在此事件里面使用 Win32 窗口相关方法是安全的 public MainWindow

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WPF 同一窗口内的多线程多进程 UI(使用 SetParent 嵌入另一个窗口)

更新于 2018-07-12 11:44 WPF 的 UI 逻辑只在同一个线程中,这是学习 WPF 开发中大家几乎都会学习到的经验。...阅读本文将收获一份 Win32 函数 SetParent 及相关函数的使用方法。...后者使用的是 Win32 的方式,实际效果非常类似 WindowsFormsHost,新线程中的 UI 在原来的所有 WPF 控件上面遮挡。另外,后者不止可以是跨线程,还可以跨进程。...准备必要的 Win32 函数 完成基本功能所需的 Win32 函数是非常少的,只有 SetParent 和 MoveWindow。...这是 WPF 窗口刚刚获得 Windows 窗口句柄的时机,在此事件中,我们可以最早地拿到窗口句柄以便进行 Win32 函数调用。

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WPF 触摸失效 试试重启触摸

在使用一些诡异的系统以及诡异的触摸框的时候,也许会出现 WPF 程序触摸失效,失效的本质原因是 Win32 层应用触摸失效。...也许出现的问题是某个窗口设置 TopMost 然后插拔一些触摸设备等,这些行为,如果触摸设备太过诡异,也许就会让 Win32 窗口触摸失效。...刚好 WPF 也是一个 Win32 窗口,此时的 WPF 也会触摸失效 这个方法因为过于强,我建议只有你在尝试过其他方法无法修复之后才能使用。...WPF 触摸屏应用需要了解的知识 浅谈 Windows 桌面端触摸架构演进 WPF 客户端开发需要知道的触摸失效问题 对于 Win32 应用来说,如果应用的触摸失效了,可以的解决方法是重新注册一次触摸,...关于在 WPF 中的触摸调用细节请看 WPF 触摸到事件 和 WPF 通过 InputManager 模拟调度触摸事件 重启注册触摸的步骤就是先反注册,然后再次注册。

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WinUI 3 试玩报告

什么是 WinUI 3 在微软 Build 2020 开发者大会上,WinUI 团队宣布可公开预览的 WinUI 3 Preview 1,它让开发人员可以在 Win32 中使用 WinUI。...WinUI 3 Preview 1 包含新的 VisualStudio 项目模板,可以创建面向 .NET 5 的 C# 和 C++/Win32 项目。...WinUI 3 适用于 Win32 和 UWP,这篇文章主要讨论 Win32 的情况。 2. 理解 WinUI 3 以前我们总是抱怨 WPF 多年都不提供新的主题,不提供新的控件,性能又没提升。...权限 权限方面是 WinUI 的一个亮点,因为它本质上就是个 Win32 程序,可以放开手脚随便来。相对的 UWP 有很严格的权限限制,开发 UWP 时常常会感到绑手绑脚。...而 WinUI 应用基本上就是个 Win32 应用,目前看来不会有这些坑。 开发体验 说起开发体验,WPF 好歹还算正常,Visual Studio 的设计视图运行正常,编译起来也快。

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