首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

学习WPF——WPF布局——了解布局容器

WPF布局工作内部原理 WPF渲染布局时主要执行了两个工作:测量和排列 测量阶段,容器遍历所有子元素,并询问子元素所期望的尺寸 排列阶段,容器在合适的位置放置子元素,并设置元素的最终尺寸 这是一个递归的过程...Visual对象进行编程 UIElement UIElement为可视元素增加了更多的功能,比如布局、输入、焦点、事件、命令等, FrameworkElement 对UIElement进行了增强...水平对齐方式 VerticalAlignment 垂直对其方式 Margin 在元素周围添加一定的空隙 MinWidth/MinHeight 最小尺寸...以往实现这样的需求,一定要编写C#代码才行,现在我们可以使用WPF的共享尺寸特性来实现这一需求 (大家可以看到,第二个grid里的button我没有设置高度,但它也变高了) ?...《Pro WPF 4.5 in C# 4th Edition》 http://www.cnblogs.com/jimson/archive/2010/07/29/DependencyProperties.html

2.4K50

dotnet 读 WPF 源代码笔记 布局时 Arrange 如何影响元素渲染坐标

大家是否好奇,在 WPF 里面,对 UIElement 重写 OnRender 方法进行渲染的内容,是如何受到上层容器控件的布局而进行坐标偏移。...接下来本文将告诉大家在 WPF 框架是如何在布局时影响元素渲染坐标 在 WPF 里面,最底层的界面元素是 Visual 类,在此类型上包含了一个 protected internal 访问权限的 VisualOffset...需要知道的是,调用 Visual 的 Render 方法和 UIElement 的 OnRender 方法是没有直接联系的哦 在开始之前,先来聊聊 Visual 的 Render 方法和 UIElement...在 UpdateChildren 方法里面将会递归刷新所有的元素 在 UpdateOffset 方法将会用上 _offset 字段,也就是 VisualOffset 属性的字段,相当于就在这里获取 VisualOffset...WPF_GFX 层,也就是实际的渲染控制层 这里面的 CompositionNode 的 SetOffset 方法代码如下 internal static void SetOffset

81730
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    WPF 自己封装 Skia 差量绘制控件

    ; // 这里的 null! 是 C# 的新语法,是给智能分析用的,表示这个字段在使用的时候不会为空 private SKSurface _skSurface = null!...; // 实际上 null!...=> (int) Height; } 也就是说在使用 SkiaCanvas 控件的时候,需要先设置他的宽度和高度,也不支持后续更改哈 在创建完成了 SKSurface 字段,就可以通过调用他的绘制方法在...如果没有差量更新,也就是需要咱自己去存放记录之前鼠标划过哪些点,在有差量更新的辅助就可以只记录上一次的一个点 在 XAML 代码添加如下代码 UIElement_OnMouseMove...,为什么需要给他这个值,在上文告诉了大家 接下来在 UIElement_OnMouseMove 方法,也就是 Grid 容器收到的鼠标划过的事件,将划过的点作为线段在画布中 private

    1.1K30

    WPF 最小的代码使用 DynamicRenderer 书写

    在 WPF 中有 DynamicRenderer 提供高性能的书写,这个类在 WPF 只有 InkCanvas 使用,如果想要在自己的 UIElement 使用,需要写一些代码 先创建一个 UIElement...需要支持他的输入层和显示层 输入层 对于 StylusPlugIn 需要加入到 UIElement 的 StylusPlugIns 才能收到触摸的消息 这部分的原理比较复杂,请看 WPF 高速书写 StylusPlugIn...原理 在构造函数添加代码将 DynamicRenderer 添加到 UIElement 的 StylusPlugIns 方法 public MeexikelelHaiwurbe()...,原因在于附加的元素没被声明自己的宽度和高度,也就是附加的 MeexikelelHaiwurbe 是不可见的 从 WPF 高速书写 StylusPlugIn 原理 可以知道,在 StylusPlugIn...要收到触摸的消息,需要附加的元素可以收到消息才可以 所以下面需要设置 MeexikelelHaiwurbe 的宽高 设置宽高 在 UIElement 有一个方法是 HitTestCore 设置命中测试

    41320

    WPF 最小的代码使用 DynamicRenderer 书写 输入层设置宽高视觉树

    在 WPF 中有 DynamicRenderer 提供高性能的书写,这个类在 WPF 只有 InkCanvas 使用,如果想要在自己的 UIElement 使用,需要写一些代码 先创建一个 UIElement...需要支持他的输入层和显示层 输入层 对于 StylusPlugIn 需要加入到 UIElement 的 StylusPlugIns 才能收到触摸的消息 这部分的原理比较复杂,请看 WPF 高速书写 StylusPlugIn...原理 在构造函数添加代码将 DynamicRenderer 添加到 UIElement 的 StylusPlugIns 方法 public MeexikelelHaiwurbe()...,原因在于附加的元素没被声明自己的宽度和高度,也就是附加的 MeexikelelHaiwurbe 是不可见的 从 WPF 高速书写 StylusPlugIn 原理 可以知道,在 StylusPlugIn...要收到触摸的消息,需要附加的元素可以收到消息才可以 所以下面需要设置 MeexikelelHaiwurbe 的宽高 设置宽高 在 UIElement 有一个方法是 HitTestCore 设置命中测试

    97810

    WPF面试题大全,秒杀面试官必备

    在XAML文件中,将DataGrid控件添加到表单界面上。...在C#代码中,编写查询数据库的代码,并将结果绑定到DataGrid控件上。可以使用SQLDataAdapter和DataSet来执行查询并获取结果集。...这将使DataGrid显示查询结果中的数据。 运行应用程序,DataGrid控件将显示来自SQL数据库表的数据。 以上代码仅供参考,根据项目的实际情况来调整。 13、解释完整的WPF对象层次结构 ?...UIElement 类是所有可视元素的基类,它添加了布局、大小和位置等功能。FrameworkElement 类是所有框架元素的基类,它添加了资源、命令、模板等功能。...Control 类是所有控件的基类,它添加了样式、数据绑定等功能。 18、你用过WPF中的触发器吗?触发器有哪几种? 答:触发器可以用于在满足特定条件时自动执行操作。

    90710

    WPF 高性能笔

    本文告诉大家WPF的INK的实现,和如何做一个高性能的笔。 高性能的笔迹在 WPF 包含两个部分,一个是就是输入,第二个就是渲染。...在我的另一篇博客有告诉大家从触摸到事件,在 WPF 是通过触摸线程拿到触摸信息。 在触摸线程获取触摸消息的时候,会根据收到的触摸消息转发不同的方法。...这里判断命中测试和 WPF 说的命中测试使用的不是同相同的方法,这里只是简单获取每个界面元素的矩形,然后用触摸的点坐标判断是否在这个矩形内,也就是不判断元素是否被其他的元素挡住。...如果支持多指,其实只需要多创建 TtkSwvlypxm 就可以支持多指 可能存在的问题,刚才有附加的代码 StylusPlugIns.Add ,实际上 StylusPlugIns 是 UIElement...实际上可以看到这个方法可以用来过滤输入,因为他在路由事件之前,而且可以修改点,所以用它来修改过滤。

    76240

    WPF 高性能笔

    本文告诉大家WPF的INK的实现,和如何做一个高性能的笔。 高性能的笔迹在 WPF 包含两个部分,一个是就是输入,第二个就是渲染。...在我的另一篇博客有告诉大家从触摸到事件,在 WPF 是通过触摸线程拿到触摸信息。 在触摸线程获取触摸消息的时候,会根据收到的触摸消息转发不同的方法。...这里判断命中测试和 WPF 说的命中测试使用的不是同相同的方法,这里只是简单获取每个界面元素的矩形,然后用触摸的点坐标判断是否在这个矩形内,也就是不判断元素是否被其他的元素挡住。...如果支持多指,其实只需要多创建 TtkSwvlypxm 就可以支持多指 可能存在的问题,刚才有附加的代码 StylusPlugIns.Add ,实际上 StylusPlugIns 是 UIElement...实际上可以看到这个方法可以用来过滤输入,因为他在路由事件之前,而且可以修改点,所以用它来修改过滤。

    43530

    Visual->UIElement->FrameworkElement,带来更多功能的同时也带来了更多的限制

    更新于 2018-02-19 22:41 在 WPF 或 UWP 中,我们平时开发所遇到的那些 UI 控件或组件,都直接或间接继承自 Framework...阅读本文将了解我们熟知的那些功能以及限制的由来,让我们站在限制之外再来审视 WPF 的可视化树,再来看清 WPF 各种控件属性的本质。...---- 宽度和高度 如果问 Width/Height 属性来自谁,只要在 WPF 和 UWP 里混了一点儿时间都会知道——FrameworkElement。...你觉得 Width、Height 属性是元素的最终宽高吗?我们在 宽度和高度 一节中已经说了不是,前面一段也说了不是——它们真的只是布局属性!然而,这真的很容易形成误解!...总结容易出现理解偏差的几个点 Width 和 Height 属性其实只是为布局过程中的计算进行限制而已,跟 MinWidth、MinHeight、MaxWidth、MaxHeight 没有区别,并不直接决定实际尺寸

    65630

    使用HLSL实现百叶窗动效

    百叶窗动画是制作PPT时常用的动画之一,本文将通过实现百叶窗动画效果的例子介绍在WPF中如何使用ShaderEffect。...使用百叶窗效果时,只需在resources中添加着色器和动画,并对目标UI元素的Effect设置为百叶窗动画。...但是Shazzam Shader Editor是一个免费的专门为 WPF 实现像素着色器而设计的一款编辑器,使用它来编写像素着色器,可以自动生成WPF中的ShaderEffect。...生成的C#代码 这里是Shazzam Shader Editor自动生成的用C#编写的ShaderEffect,本文前边提到的百叶窗效果的像素着色器代码也就是从这里直接拷贝过去的。...在WPF中使用时,需把XXX.ps文件以Resource的形式添加到工程中,然后把XXX.cs文件添加到工程,并根据项目结构,修改XXX.cs中引用XXX.ps文件的路径即可。

    28010

    WPF快速入门系列(1)——WPF布局概览

    在正式介绍之前,我还想分享下为什么我又要重新捡起来WPF呢?...,其中同时也发现了WPF的重要性和应用场景,在一些美资企业和印度的公司,客户端都非常喜欢用WPF来做演示的客户端,所以,自然走上外企这条路,所以就打算好好研究下WPF了,所以也就有了这个系列。...三、WPF布局详解   WPF的布局控件都继承于System.Windows.Controls.Panel这个类,本文主要介绍在Panel基类下的几个常用的布局控件。下图是布局控件的继承关系: ?...代码可以实现完全一样的效果,但是需要书写更多的代码,所以,在平时开发中,对于控件的布局,一般采用XAML的方式,C#代码一般用于在运行时加载某个控件到界面中的实现。...接下来,创建一个测试上面自定义布局控件的WPF项目,然后添加自定义布局控件的程序集,然后在WPF项目中MainWindows添加如下代码: <Window x:Class="TestCustomerPanel.MainWindow

    2.9K20

    【我们一起写框架】MVVM的WPF框架之序篇(一)

    关于业务 在二三线城市的我们,立身之本不是写算法,也不是各种高级的、新出的技术,而是,写业务模块。 不要小看写业务模块,在二三线城市,一个不会写业务模块的程序员,即便知识面再广,也是个烂程序员。...ViewModel:每个WPF页面有唯一的ViewModel,用来处理页面业务逻辑。 Utility:存放一些常规处理类。 DTO:存放数据传输用的实体类。 Proxy:获取数据用的代理类。...3,一系列线程切换的异步操作。 4,简洁化消息处理。(不理解的消息的可参看这篇文章C#语法——消息,MVVM的核心技术。)...在WPF项目中创建WindowMain窗体,并在VM中创建对应的ViewModel。...但Page和UserControl是被Window使用的,不能直接呈现,所以,在使用Page和UserControl之前,我们需要编写MVVM框架中,用于在WPF页面和ViewModel传递信息的Command

    2.1K30

    WPF 动画实战 点击时显示圆圈淡出效果

    就是点击的时候,看命中到哪个元素,如果容器没有设置背景,那么这个容器就不能接收命中测试,也就是点击的时候不会判断点击到这个容器 在后台代码添加鼠标点击的代码 如何在 WPF 中显示一个圆圈?...在 WPF 可以通过 Ellipse 控件显示椭圆,如果设置他的宽度和高度相同,那么就是一个圆,添加一个 Ellipse 的代码请看下面 var currentSize = 10...在 WPF 中,可以通过 GetPosition 方法拿到鼠标相对于某个元素的坐标,或者说鼠标点击到某个元素的坐标。...storyboard 开始的时候执行 通过相同的方法设置高度,然后尝试开启动画 storyboard.Begin(); 此时点击 Canvas 容器的时候,就可以看到在鼠标点击显示圆圈...在 WPF 中的单位不一定是像素,因为 WPF 和屏幕具体分辨率等有很复杂的关系,详细请看本文最后的参考文档 还记得刚才是如何修改元素的坐标?

    2.5K20

    WPF 源代码 从零开始写一个 UI 框架

    下面的代码是对应到 WPF 的布局和 UIElement 的 OnRender 方法,在看完本文就知道 UIElement 为什么需要 OnRender 的设计,以及 OnRender 设计的好处。...元素声明自己的坐标,只要不添加布局元素就可以不声明自己的宽度和高度。所有的在元素内部的绘制都是相对于元素自身的左上角坐标。...从上面的代码可以看到,画布的渲染方法 InvalidateVisual 需要被调用才可以绘制,实际的 WPF 框架也是这样,在 WPF 是通过 dx 的垂直同步或者 WM_Paint 消息进行绘制的。...但是如 StackPanel 的控件,在排列元素布局之前,是需要知道元素的宽高和大小的 ? 于是容器在布局之前是需要先做测量,测量就是获得容器里面的元素的宽度和高度。...在 WPF 对应的元素的概念就是 UIElement 的概念,在容器对应 Panel 的概念,可以看到 Panel 是继承 UIElement 的,在布局上就是通过 FrameworkElement 进行限制的布局

    3.7K40

    wpf绘图性能分析

    中添加 AddChild(new DrawVisualShow(this)); 添加10000个图形节点大约1-2s,10w个图形需要5-6s,还是很慢,绘制的时候会调用gpu,但效率没提升多少,...wpf使用UIElement绘制,通过事件响应机制绘制,事件响应有很多坑 wpf中的一些坑 wpf是c#中快速开发ui的框架,你面有很多坑汇总一下 FrameworkElement的parent获取不到父节点...wpf有显示树和逻辑树结构,使用VisualTreeHelper.GetParent可以获取parent获取不到的父节点 mousemove不连续,mouseup事件丢失(mousemove状态监测...) mousemove事件不连续,需要CaptureMouse、ReleaseMouseCapture 个人经历,在做拖拽矩形时,位置计算的点在left、top位置,没有在矩形中心区域计算错误导致,...拖拉异常 dragenter、dragleave事件错误,没找到原因,只能尽量避免使用 usercontorl不响应keydown的问题 windows窗口中添加keydown,传递到usercontrol

    99930

    【愚公系列】2023年09月 WPF控件专题 CheckBox控件详解

    这些控件都是WPF中常见的标准用户界面元素。 自定义控件则允许开发人员使用XAML和C#等编程语言来创建个性化的用户界面元素。自定义控件可以根据需求提供更多的功能和自定义化选项,以及更好的用户体验。...控件,并设置Content和IsChecked属性,最后通过将其添加到一个名为stackPanel的Panel容器中,使其显示在界面中。...需要注意的是,在WPF中,可以通过自定义ControlTemplate来修改CheckBox控件的外观和行为。例如,可以修改CheckBox的选中状态图标、背景色、边框等,以满足不同的设计需求。...控件,并设置Content和IsChecked属性,最后通过将其添加到一个名为stackPanel的Panel容器中,使其显示在界面中。...WPF中CheckBox控件的属性包括: 2.常用场景 选项设置:在设置软件的一些选项时,可以使用CheckBox控件来让用户选择或取消某些选项。

    64800

    WPF 等距布局

    本文告诉大家如何使用 WPF 的自定义布局做等距布局。 实际做的效果很简单,因为在开发我容易就用到了等距的控件。...等距控件就是在指定的宽度下,平均把控件放在水平的地方,这样相等于 StackPanel 的水平,但是没有做水平压缩。在这个控件,无论在水平放多少个控件,都会在相同的高度把他们放下。...在 WPF 做自己的面板可以继承Panel ,可以重写两个方法,第一个方法是 MeasureOverride ,重写这个方法可以告诉上一级控件,这个控件需要多大的空间。...首先重写MeasureOverride,因为需要的一般只是做水平等距,所以就需要拿到元素的宽度和高度,把所有的宽度合起来作为这个控件需要的最小宽度,然后拿到所有控件的最大高度作为这个控件的需要高度。...虽然从 MeasureOverride 返回了大小,但是实际上的上一级控件是不是最后给这么大的,还是不知道的。

    85210

    WPF 通过 InputManager 模拟调度触摸事件

    在 WPF 中,框架可以分为两个部分,一个是渲染,另一个是交互。交互的入口是在 InputManager 里面,而实际的交互实现需要通过渲染布局和交互的路由事件才能完成。...本文告诉大家如何模拟调度一个触摸事件 本文的内容属于没有任何官方文档的支持的内容,以下是我看 WPF 源代码了解到的用法 在输入管理里面可以通过 System.Windows.Input.InputManager.Current...,此时和输入设备没有关系 // 上面的注释说的是先通过 input.Source 获取和输入事件关联的元素,如果不能获取到,那么也许输入元素是和输入设备关联的,尝试从输入设备获取 DependencyObject...实际上也是可以的 只需要将 System.Windows.Input.InputManager.Current.ProcessInput(_lastEventArgs) 替换为 ((UIElement)...本文其实是补充 WPF 触摸到事件 的后半部分,从 WPF 触摸到路由事件,是如何从触摸事件让对应的元素触发 本文的方法仅是模拟事件的触发,如果想要修改触摸的点的坐标等,需要自己实现 TouchDevice

    80230
    领券