最近这两天自己的这个运维开发平台项目前后端的大致的框架算是完成了,接下来6月就是开源自己的第一个公开测试版本,并完成细节部分。有读者朋友在问是否开源,肯定是会开源的。只是惶恐自己的代码水平不够,所以前后端用的基本是开源前辈成熟的代码。这过程自己也是一个学习的过程,将学习所得分享给大家。期间也有读者私信讲对于华为前端组件库OpenTiny和以及开箱即用的后台管理系统框架Vben-Admin感兴趣,我也正在学习中,非常欢迎互相交流,因为很多问题是越辩越明,而且我觉得自己沟通交流方面还是很欠缺,但我知道这是成为技术大牛所需能力之一。很多理论学习,自己懂了但分享给别人让别人也懂是一件有挑战的事情。
小程序无疑是今年互联网的重大热点。本实验带您从零开始,基于 NodeJS 搭建起一个可以支撑小程序运行的服务,包括 HTTPS 部署、会话服务、WebSocket 服务,最后利用这些服务实现一个实时的剪刀石头布小游戏。 任务大纲 1 st 准备域名和证书 耗时:20min ~ 40min 2 nd 搭建小程序开发环境 耗时:15min ~ 30min 3 rd 搭建 HTTP 服务 耗时:15min ~ 30min 4 th 搭建 HTTPS 服务 耗时:15
WebSocket协议与HTTP协议不同,但WebSocket握手与HTTP兼容,使用HTTP升级工具将连接从HTTP升级到WebSocket。这允许WebSocket应用程序更容易地适应现有的基础设施。例如,WebSocket应用程序可以使用标准HTTP端口80和443,从而允许使用现有的防火墙规则。
小程序后台服务需要通过 HTTPS 访问,在实验开始之前,我们要准备域名和 SSL 证书。
昨天搞了一天,我觉得新手可以参考我这篇文章思路,避免你和我一样踩坑,刚好去年的这几天也在搞mqtt,不过当时弄的是微信小程序,这次项目是uniapp,我想实现uniapp中的h5能够使用mqtt,转换成小程序后也能直接使用,后面成功了,但是也付出了点代价,接近弄了5个小时,一直在犹豫要不要发出来记录一下,后面还是妥协了,因为我怕下次我用到又继续像昨天那样, 本次解决了:
workerman是php写的,github地址:https://github.com/walkor/workerman
概述 刚看到WeSocket的时候,我以为是HTTP相关,但是在前两天搭了一个简单的Client之后, 我发现这不就是TCP长连接么? 建立连接->通信->断开连接. 直到今天, 我在调试的时候, 发
Websocket在线模拟请求工具:支持内网和外网Websocket测试 连接格式为 ws://IP或域名:端口(示例ws://127.0.0.1:8080)
构建工具都自带了web服务器,但是对于配置https以及自定义域名不是很友好。所以一般通过反向代理来实现自定义域名以及https:
WebSocket connection to ‘wss://192.1681.100:8443/ws’ failed: Error in connection establishment: net::ERR_CERT_AUTHORITY_INVALID
为方便大家能快速的解决,我添加几个关键词:emqx 配置websocket ssl 、 emqx 配置ssl 、docker项目管理器添加mqtt 、在docker安装mqtt后如何配置ssl证书、小程序反向代理解决mqtt ssl问题
Caddy是一个Go编写的Web服务器,类似于Nginx,Caddy提供了更加强大的功能,相较于Nginx来说使用Caddy有如下优势:
大千世界无奇不有,尤其是现在的互联网时代,赚钱的法子真是千方百计,只有你想不到没有别人做不到。
本文主要给大家介绍了关于Yii2结合Workerman的websocket的相关内容,两者都是好东西,我就想着能不能结合起来,这样Yii2出现瓶颈的时候有些业务就可以平滑地迁移到Workerman中。下面话不多说了,来随着小编来一起看看详细的介绍吧
过去的这一个多月里,我的工(开)作(发)任务转战回了游戏。短短的一个月里,催着输出两款h5游戏,再加上对接、联调,想想真是够辛(ku)苦(bi)的。本人负责后端,也就是服务端这块的游戏主流程输出。去年下半年,在前任大佬的带领下,做过一两款棋牌类的手游,虽然目前的运营状况不太乐观。不过好在,过去学的那点皮毛也还没丢光,所以这次写h5后端总体还算顺畅。至于怎么用Java来写游戏,下来如果有时间会整理下这块的思路和知识。
WebSocket 可以减小客户端与服务器端建立连接的次数,减小系统资源开销,只需要一次 HTTP 握手,整个通讯过程是建立在一次连接/状态中,也就避免了 HTTP 的非状态性,服务端会一直与客户端保持连接,直到你关闭请求,同时由原本的客户端主动询问,转换为服务器有信息的时候推送
大家好,我是黑脸怪。这篇文章主要给大家介绍jsrpc,方便大家日后在遇到JS逆向的时候派上用场。
再客服系统中如果想要链接websocket需要确定是ws:// 还是wss:// 所以,我封装了两个函数,用于获取URL中的协议是HTTP 还是HTTPS ,以及获取到域名部分
域名具备唯一性,同时由于先到先得的注册机制,从而使得域名具备投资价值并具备可交易性。
By Noxxxx from https://www.noxxxx.com/?post_type=post&p=2456 欢迎分享与聚合,尊重版权,可以联系授权 最近看到公司的一个项目 RE
Apache)3.点击左侧网站目录,点击域名进入站点配置,修改配置文件,搜索CustomLog,在下面增加以下代码,如果修改了端口,请对应修改代码,80和443端口下都咬增加,添加完成后保存
gRPC(gRPC Remote Procedure Call)是一种开源的远程过程调用(RPC)框架,由Google开发并于2015年发布。它使用HTTP/2协议进行通信,旨在简化跨网络的服务通信和跨语言的服务调用。以下是 gRPC 的一些关键特点和概念:
说明 何为反向代理? 假设我要访问服务器上的一个地址 IP: 47.92.31.46 端口号:8083 (前面咱们已经把mnif.cn的域名绑定了47.92.31.46) 但是现在微信小程序只能h
今天上午没出去,重新折腾了一下,把另外的一个域名h4ck.ws绑定到了blog上。绑定多个域名的方法网上介绍的也比较多,这里我使用的是最简单的PS WP Multi Domain插件,直接从插件页面搜索安装插件即可。现在可以同时使用h4ck.org.cn和h4ck.ws来访问本博客了。同时修改了一下Google Friend Connect小插件,让这个东西在两个域名下可以同时访问。说白了方法挺简单的,就是另外创建了一个独立的页面,挂载到原来的域名下,在网页中嵌入GFC的地方直接使用iframe页面嵌入即可。但是由于这个GFC动态创建的,没有固定大小,现在使用的是固定大小的方法,显示效果并不是很好。如果谁有更好的办法还望不吝赐教。
删掉bin中的class之后,出现cant find the main class,解决:执行clean project->clean
云探针是什么呢?云探针,其实就是用TCP,对服务器进行一次握手连接后,得到服务器的运行状态。
wss 请求后端https 接口,使用nginx 进行代理后端接口,如何配置不需要手动在浏览器输入后端接口
移到Swoole安装包目录,重新编译安装,并加入openssl支持:(相关文章:Linux下源码包安装Swoole及基本使用)
WebSocket 是 HTML5 开始提供的⼀种在单个 TCP 连接上进⾏全双⼯通讯的协议,可以实现跨域访问。 websocket安装命令 npm i ws -S 服务器端:
作者 | campcc 来源 | https://github.com/campcc/blog 今天我们来聊一个老生常谈的话题,跨域!又是跨域,烦不烦 ?网上跨域的文章那么多,跨的我眼睛都疲劳了,不看了不看了 🤣 别走...我尽量用最简单的方式将常见的几种跨域解决方案给大家阐释清楚,相信认真看完本文,以后不管是作为受试者还是面试官,对于这块的知识都能够游刃有余。 什么是“跨源” 不是讲跨域吗 ?怎么又来个“跨源” ?字都能打错的 ?😄...稍安勿躁,其实我们平常说的跨域是一种狭义的请求场景,简单来说,就是
在vue.config.js文件配置 module.exports = { devServer: { // 设置代理 proxy: { "/api": { target: "请求域名", ws: true, changOrigin: true, pathRewrite: { "^
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最近做项目时遇到了需要多用户之间通信的问题,涉及到了WebSocket握手请求,以及集群中WebSocket Session共享的问题。
安全研究人员又发现了超过2000个WordPress站点,感染了被加载到WordPress后端登录页面的键盘记录器,研究人员将这些新发现的感染地点与 2017年12月初发生的类似行动联系起来。 回顾: 2017年12月发生的事件: 在将近5500个受感染的WordPress网站上发现了键盘记录器 将近5500个WordPress站点被恶意脚本所感染,这些脚本记录键盘敲击,有时还会使浏览器加载加密的程序。 恶意脚本从“cloudflare.solutions ”的域名加载,它与Cloudflare没有任
HTTP协议是一种无状态协议,服务器端本身不具有识别客户端的能力,必须借助外部机制,比如session和cookie,才能与特定客户端保持对话。
前面用动态规划解决了正则表达式的问题,感觉还是不过瘾,总觉得对于动态规划的理解还没有到位,所以趁热打铁,继续研究几个动态规划的经典问题,希望能够借此加深对动态规划的理解。在此之前,还需要说两个跟动态规划有关的理论知识。
dnsenum -f dns.txt(域名字典) –dnsserver IP/域名 –o output.txt
这段代码的关键在于:var x = y = 1; 实际上这里是从右往左执行的,首先执行y = 1, 因为y没有使用var声明,所以它是一个全局变量,然后第二步是将y赋值给x,讲一个全局变量赋值给了一个局部变量,最终,x是一个局部变量,y是一个全局变量,所以打印x是报错。
小程序实时聊天功能 websocket,后端由 node + ws 封装接口。 image.png 出现问题的原因是: 小程序的 socket 请求接口地址的时候,默认访问是443 端口。 nginx ,端口转发到 server.js, server.js 的socket 端口设置的是8080; 小程序 wx.connectsocket 的url 域名地址,是默认80端口。 当小程序进行请求,无法找到8080 端口的 socket 请求,所以默认返回http 协议的200;(即使没有成功) 解决办法:(不
来源 | blog.csdn.net/weixin_34194702/article/details/88701309
最近做项目时遇到了需要多用户之间通信的问题,涉及到了WebSocket握手请求,以及集群中WebSocket Session共享的问题。 期间我经过了几天的研究,总结出了几个实现分布式WebSocket集群的办法,从zuul到spring cloud gateway的不同尝试,总结出了这篇文章,希望能帮助到某些人,并且能一起分享这方面的想法与研究。 以下是我的场景描述 资源:4台服务器。其中只有一台服务器具备ssl认证域名,一台redis+mysql服务器,两台应用服务器(集群) 应用发布限制条件:由于场景
为了减少服务器的压力不少站长还是选择图床存放图片的。所以就搜集一些比较好用的免费的图床(收费的在最后标出)以及yama目前在用的图床。部分搜集于Nelhelz。
Github:https://github.com/swoole/swoole-src/tags
端口号 443 和 80 端口的区别 一般指定 443 和 80 端口都是使用域名时所需要的 当我们使用域名请求时,一般是不添加端口号的 例如:http://www.baidu.com 在不添加端口号的情况下,会有默认端口号的 https 默认端口号为 443 http 默认端口号为 80 同理: ws 默认端口号为 443 wss 默认端口号为 80
微步查询了一下没什么任何信息 https://x.threatbook.cn/v5/ip/176.113.68.213
说明:FrpMgr是一个基于Frp的快速配置Web面板,可以一键配置生成客户端的Frp配置文件,远程安装Frp服务到任意一台服务器,让我们在使用配置Frp上方便很多。对于类似这种带Web面板的穿透工具,之前也发过不少,比如nps、lanproxy等,都挺不错的,有兴趣可以去了解下,这里就介绍下FrpMgr安装及使用。
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