一、鼠标的介绍
鼠标是计算机的输入设备之一, 在图形化的操作系统上, 鼠标的使用使一些复杂的操作变得简单, 随着科技的进步, 鼠标的种类也越来越多, 按接口类型可分为串行鼠标、PS/2鼠标、...2 {
3 case WM_PAINT: //处理重绘消息
4 hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
5 wsprintf...GetCursorPos(&pt) ; 这个函数获取鼠标现在的位置, 获取到鼠标位置后为了能够立即在窗口中显示出来, 再调用 InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ; 使整个客户区变成无效状态...参数 lParam 中的值依然是鼠标指针的位置信息, 但此时的信息正好与客户区中的 lParam 的坐标信息相反, 客户区中的 lParam 的值是相对于窗口客户区的坐标, 而这里的(非客户区) lParam...这些返回的标识符定义在WINUSER.H头文件中, 相关的定义如下:
#define HTERROR (-2) //在屏幕的后面或在窗体之间的线上(使函数