随着 Flutter 等跨端框架的出现,业务开发同学经常需要在 Android/IOS 上跨端进行业务开发,问题定位等。新的不熟悉的环境的搭建总会遇到各种各样的问题,导致搭建失败,特别是 IOS 开发环境,是最复杂的,不仅环境搭建繁琐,而且切分支后的打包速度很慢,所以我们设计实现了两个工具,用于优化闲鱼 IOS 开发体验。
在今年的时候,项目从 SVN 转移到 gitlab进行 git托管。前期没有特别的注意,后来越来越明显。
本篇博客就是基于上面的想法,给大家介绍编写一个简洁的自动化工具的具体步骤与核心要点。在编写本博客时,我也基于这样的想法开发了一款Mac上的iOS自动构建,打包,发布工具,并且将代码开源在Github,如果有兴趣,你也可以作为参考。
VCS (version control system) 版本控制是指对软件开发过程中各种程序代码、配置文件及说明文档等文件变更的管理,是软件配置管理的核心思想之一。版本控制最主要的功能就是记录一个或若干个文件内容变化 ,以便将来查阅特定版本内容,并且记录文件的所有历史变化,随时可恢复到任何一个历史状态。除了记录版本变更外,版本控制的另一个重要功能是并行开发。软件开发往往是多人协同作业,版本控制可以有效地解决版本的同步以及不同开发者之间的开发通信问题,提高协同开发的效率。
今天更新了 Xcode 11 感觉很不错(主要很多陌生的东西,但是很有意思)!这里跟大家一起分享一下!前面翻译过一篇官方文档:但是大家纷纷反馈看不懂,其实大家更希望看到就是一些带着更新去操作的东西。趁着最新更新正是版本的 Xcode 11 于是就有这一篇 Xcode 11 初体验
Xcode 10包含为所有Apple平台创建出色应用所需的一切。现在Xcode和Instruments在macOS Mojave上的新Dark Mode中看起来很棒。源代码编辑器允许您更轻松地转换或重构代码,查看源代码控制更改以及相关行,并快速获取有关上游代码差异的详细信息。您可以使用自定义可视化和数据分析构建自己的仪器。Swift可以更快地编译软件,帮助您提供更快的应用程序,并生成更小的二进制文件。测试套件的完成速度提高了很多倍,与团队合作更简单,更安全,等等。
官方文档虽然也有介绍,但是macOS平台上的编译环境问题还存在很多坑。本文介绍下如何在在macOS 10.12 上编译 Android 5.1源码,导入源码到Android Studio中,把系统烧录到Nexus6手机中。 ---- 搭建编译环境 创建分区 AOSP源码需要一个支持大小写敏感的文件系统,100G是至少要的。官网有详细的介绍,这里简单列一下。 $ hdiutil create -type SPARSE -fs 'Case-sensitive Journaled HFS+' -size 40g
引:感觉现在Xcode sourceControl特别好用,以后再也不要单独下载git客户端了。
前两篇博客集中的聊了git的一些常用命令,具体请参见《Git知识总览(一) 从 git clone 和 git status 谈起》、《Git知识总览(二) git常用命令概览》。本篇博客主要涉及了在git版本管理中的分支的创建、切换以及合并。并且罗列了在merge分支使发生冲突时的解决方式。同时还介绍了如何删除本地分支以及远程分支。本篇博客除了参考ProGit中的内容,还参考了learngitbranching这个网站进行的git分支内容的学习和梳理。下方的示例有的给出了基于LearningBranchi
最近公司发了一台新mac,需要搭建开发环境。于是重新复习了一下Git环境的配置,写下步骤,希望能帮到需要的你。
很多人都知道,Linus 在1991年 创建了开源的Linux操作系统,此后的三十多年里,Linux 系统不断发展,已然成为全世界最大的服务器系统软件了。
OC 的底层研究结束后,下面我们研究 Swift 底层,研究 Swift 底层首先要对 Swift 源码进行编译,下面我们就来编译一下 Swift 源码
个人在iOS的开发过程中,经常会用到第三方类库,而这些类库大都是在GitHub上的,不得不说GitHub确实是一个非常酷的网站,实用一点说这里可以学习到很多的东西,也可以和世界各地的开发人员接触,势利一点说,拥有自己经常维护的GitHub账号,在未来找工作中也会有加分吧。
从标题就可以看出文章的主要内容了,一个是无证书编译,另外一个则是真机调试。网上关于此类文章很多,但是基本都是抄来抄去的,也没一个详细的说明具体这么做的原因。并且配置的步骤也基本一致,没什么太大的区别。
本文是参考廖雪峰老师的Git资料再加上我自己对Git的理解,记录我的Git学习历程,作下此文是为以后学习,工作,开发中如果遇到问题可以回过头来参考参考。因为水平有限,难免会有出错的地方,欢迎指正。
原文链接:https://juejin.im/post/5d157bf3f265da1bcc1954e6
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git是目前世界上被最广泛使用的现代软件版本管理系统。git本身亦是一个成熟并处于活跃开发状态的开源项目,它最初是由Linux操作系统内核的创造者Linus Torvalds在2005年创造。
使用Xcode提交一个第三方库时,由于包含资源文件,总是提交不了,提示报错:XXX commit is not under version control (1)
在这个 Travis CI 教程中,学习如何设置流行的持续集成服务,并与 GitHub 集成,以便自动运行测试。
作为一名有追求的工程师,我们希望代码能够在版本迭代中逐渐优化而不是劣化;同时也会学习掌握更多的技巧和工具,去更好的设计、实现和组织代码。偶然看到一个apple工程师的分享,于是加上一些自己的经验和感受,做一些总结。
SnailSVN Pro for Mac是一款专业的版本控制工具,用于管理和控制软件开发过程中的代码版本。它可以帮助团队成员协调开发,便于版本控制、共享代码和合并代码分支等功能,同时也可以帮助开发者更好地进行代码管理和集成开发环境(IDE)交互,提高开发效率和软件质量。
Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨平台框架Flutter的优势与结构》,概括了Flutter选择Dart语言的必要性及其自底而上的框架结构,大家可以点击标题链接来回顾前文。在本文中,我们将带大家进一步了解Flutter的搭建与运行。
本地电脑安装git。可通过 git --version 查看版本,确保本机已有git。
设置邮箱:git config --global user.email xxx@zbitedu.cn
通过前文iOS开发之使用Git的基本使用(一)的学习,相信大家对如何将iOS项目通过Git传到GitHub账户上有了一个基本的了解,其过程是相对繁琐和容易出错的。本文将告诉大家借助工具来帮助我们实现这些操作,并对前文进行进一步补充。
👉导读 作为一个天然跨平台的产品,腾讯会议从第一行代码开始,团队就坚持同源同构的思想,即同一套架构,同一套代码,服务所有场景。过去一年,腾讯会议,迭代优化了 20000 个功能,稳定支持了数亿用户,其客户端仅上层业务逻辑代码就超 100 万行,经过优化,目前在 Windows 平台上的编译时间最快缩短到 10秒,成为行业 C++ 跨平台项目的标杆。本文将详细介绍背后的优化逻辑,希望给业界同行提供参考。 👉看目录,点收藏 1 编译加速有哪些方向? 2 如何优雅的预编译 Module 产物? 2.1 构建
我们打开一个Flutter工程,找到iOS文件夹,点开Runner.xcworkspace工程,找到products文件夹下面的Runner.app:
分支1 、分支2都是独立的需求模块,已各自开发完毕; stable分支就是我们的本地主分支和生产保持同步(其实它比远程分支快几个版本);
👉腾小云导读 作为一个天然跨平台的产品,腾讯会议从第一行代码开始,团队就坚持同源同构的思想,即同一套架构,同一套代码,服务所有场景。过去一年,腾讯会议,迭代优化了 20000 个功能,稳定支持了数亿用户,其客户端仅上层业务逻辑代码就超 100 万行,经过优化,目前在 Windows 平台上的编译时间最快缩短到 10秒,成为行业 C++ 跨平台项目的标杆。本文将详细介绍背后的优化逻辑,希望给业界同行提供参考。 👉看目录,点收藏 1 编译加速有哪些方向? 2 如何优雅的预编译 Module 产物? 2.1
在 上文[2] 中,我们介绍了有关 Xcode Playground 在创建、配置、Quick Look、实时视图等方面的知识。本文将对 Xcode Playground 做更进一步的研究,着重于辅助代码、资源管理、使用 Playground 探索软件包和 Xcode 项目等更有深度内容。
有次推送了Git的基本配置。 Git作为团队开发的利器,在面试的时候,被问到的概率很大。 基础部分--大家平时都用什么工具? 出了Git自带的命令行工具外,作为iOS开发,接触最多的当然就是Xcode自带的Source Control功能。但是这两个工具都有一些自己的不足。 Xcode本身自己是支持Git的,但是有个不足之处,就是卡顿。文件越大越卡,甚至会Crash。所以对于.pbxproj这种大文件的冲突,Xcode基本是蒙圈状态的。另外它就是提供Git支持也有些单薄。 命令行 SourceTree Sm
前言 专注、坚持,是优良的品格。 正文 1、cell和cell.contentView 的区别 在给UITableViewCell添加视图的时候,我们有以下两种做法: [cell addSubview
如果都是NO,那么,请先阅读 https://objccn.io/issue-19-2/ 后再回来阅读本文章。相信我,掌握甚至精通 lldb 能够快速的提供你的生产力,提高生活品质。
近来公司的公共库里有点小问题,但是公共库打成了framework,即使手上有源码也很难调试。网上百度了很多方法,有临时方法,也有比较好的方案,写一篇博客记录下来,送给正在调试framework的你,哈哈哈。
Xcode 9 beta 版已经可以下载了,不知道大家伙对这个新版本开发工具看法如何,最近我费了一番周折终于体验了一把,升级系统,下载Xcode,验证安装扒拉扒拉什么的,几乎搞了我一天,我做开发使用的并不是什么 MacBook pro 笔记本, 而是Mac mini 盒子,安装好后,还是明显感觉运行起来有点吃力(我的盒子配置是i5 处理器, 4G内存),当然 Xcode 9 还是有很多的 bug,时而会闪退或者编译报错,但其中还是不乏有一些亮点可以跟大家分享一下。
一、背景: Q音直播抽离成pod库分别引入到QQ音乐和Fan直播两个独立app中,而对于直播业务来讲,直播SDK通过pod本地引入集成到Demo中进行日常直播业务的开发,通过Demo来精简工程规模,提高研发效率。 但随着业务扩展直播SDK越来越庞大,出现了以下痛点: 以快速开发为目标的直播Demo工程编译时间越来越久,影响组内同事的开发效率; 直播SDK最开始以源码方式接入宿主,增加了约800s的编译时长,影响宿主开发效率; SDK引入宿主流程繁琐、CI效率低,导致测试及灰度阶段出包验证问题耗时严重
比如,当我们进行点击下图的运行按钮(Run Button)** (▶️)时,Xcode就会调用 Build System 进行 APP 的构建过程 。
在安装之前先试着输入git 看看系统有没有安装Git,如果没有的话就要进行安装了,方法如下:
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
如果升级过程中说xcode版本太低 还得先升级xcode 重启电脑后继续升级ruby 升级完系统依然报错说xcode版本太低可以使用以下命令切换xcode版本
0. Introduction XCode是macOS上开发app不可缺少的开发者工具,不管是开发macOS上的应用,还是iOS上的应用,都离不开XCode环境。尽管其易用性广受诟病,但由于苹果app开发的封闭性,众多开发者也不有苦不能言。近年来微软针对macOS平台发布了Visual Studio Code和Visual Studio for Mac这两款开发工具,但是其目的显然只是作为XCode的一种补充,要全盘替代XCode目前还不太现实。平时工作中由于负责开发维护Windows和Mac
概述 Xcode 8正式版在9月13日已经推送给开发者下载,下载之后就出现了很多编译错误,之前的插件也不能用了,但是发现Xcode8把好多不错的插件功能整合到自身了,感觉这点也挺不错。 结合自己遇
来自蒙山大洼风景区的炫彩大蜘蛛,大概有成年人的小拇指指肚那么大,拍于2022年10月。小时候玩具少,常拿这种大蜘蛛做玩具。找一个两股叉的树枝,蜘蛛在上面爬的时候就旋转树枝,然后就得到了一个网。
关于开发证书配置(Certificates & Identifiers & Provisioning Profiles),相信做iOS开发的同学没少被折腾。对于一个iOS开发小白、半吊子(比如像我自己)抑或老兵,或多或少会有或曾有过以下不详、疑问、疑惑甚至困惑:
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