相信很多同学都知道在iOS7之后调整导航栏两侧按钮距离左右间距,其实就是在左右barButtonItem的数组中添加一个宽度为负的占位item。 - (void)addLeftBarButtonItem:(UIBarButtonItem *)leftBarButtonItem { UIBarButtonItem *space = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFixedSpace t
背景 iPhone X 刘海机于9月13日发布,给科技小春晚带来一波高潮。作为开发人员却多出来一份忧虑,iPhone X 怎么适配?我们 App 的脑袋会不会也长一刘海出来?Tabbar 会不会被圆角
学习移动app开发,我们常常从讲解基本的控件开始,如UILabel、UISearchBar、UIButton、UITextField等等。在实现一个简单的ios 应用之前,我们首先来看ios开发中一些基本的概念。 视图控制器(View Controllers) 视图控制器是MVC(Modl-View-Controller)模式的逻辑部分。按照字面意思,这个控制器能够控制某个视图。 UIViewController 苹果极力推崇MVC这种开发模式,并且帮我们实现了一个叫做UIViewController的控制
(1)navigationBar导航栏可以被看作是self.navigationController一个属性导航控制器,它可以由点直接表示self.navigationController.navigationBar。当然navigationBar他还是很物业。让我们风格barStyle、背景backgroundColor、frame属性(能够获取宽高这些信息)。还能够用setBackgroundImage方法设置背景图片。当然图片多了能够使用clipsToBounds剪裁。
[UIApplication sharedApplication].statusBarHidden = YES;
很久很久以前,在Xcode还可以安装插件的时代,iOSer都通过VVDocument来编写代码注释的。
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对于父级VC与子级VC分别有navigationController的情况,即不是使用push方式加载子VC,而是通过AddChildViewController的方式添加的场景,则父级导航条会覆盖在子级导航条上面,所以需要在载入时把父级导航条做隐藏处理:
一。自定义navigationbar - (void)initNavigationBar{ [self.navigationController setNavigationBarHidden:YES]; UINavigationBar *bar = [[UINavigationBar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 32)]; [bar setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"zhu
<1>功能:它也是ipad的一个新特性,在屏幕上可以同时显示两个控制器,左边一个,右边一个;左边的为主控制器,右边的为详细控制器,主控制器可以根据需要显示或隐藏。它对于iPhone虽然可以使用,但是不具备同时显示的特点,在iPhone的样式,就是导航控制器切换的模式。
最近项目中需要实现视频监控功能,于是就用了某企业旗下的一款视频监控产品,在集成官方Dome中的监控画面播放的功能时,发现整个项目都是通过StoryBoard搭建的,然而我的项目是没有使用StoryBoard,纯代码开发,如果我用纯代码重写里面的功能逻辑当然也是行的,只是花费的时间和精力可想而知,这酸爽,谁试谁知道。
iOS 8 之后新增了 UIPresentationController 控制器,用于所有的界面转场。在以前,popViewController只适用于iPad。而现在使用UIPopoverPresentationController不再需要对设备进行判断了。 这个控制器的用法我还在摸索中,今天先上一段代码,做到在iPhone像iPad中的pop弹出视图效果。 UIPopoverPresentationController不需要你去创建。苹果官方文档:In nearly all cases, you us
想必大家都用过微信,微信间的页面切换是如何做成的呢?接下来我们用storyboard结合着代码来模拟一下微信的视图控制模式。 "工欲善其事,必先利其器",下面主要是对storyboard来进行我们项目框架的搭建的,必要时,用代码实现我们的页面效果。在IOS开发中常用的多视图间的切换大致有TabBarController, NavigationBarController, 和模态窗口。第一次接触模态的概念是在Web前端的内容中接触的。下面将会结合一个实际的效果来简单的介绍一下TabBar和Naviga
iOS中除了UINavinationBar之外,还有工具栏UIToolBar可以供我们使用,工具栏和导航栏十分类似,只是功能更加简单,工具栏中也有UIBarButtonItem按钮,在前两篇博客中,对导航栏和导航项都进行的讨论,地址如下:
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UINavigationController 利用UINavigationController,可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是系统自带的“设置”应用 UINavigationController的使用步骤 初始化UINavigationController 设置UIWindow的rootViewController为UINavigationController 根据具体情况,通过push方法添加对应个数的子控制器 UINavigationController以栈的形
1. 多控制器 一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单 当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理 有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view 控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制器 比如,用一个控制器A去管理3个控制器B、C、D 控制器A被称为控制器B、C、D的“父控制器” 控制器B、C、D的被称为控制器A的“子控制器” 为了便于管理控制器,iOS提供了2个比较特殊的控制器: UINavigationControl
这篇文章只讨论触摸事件。对于触摸事件UIResponder内部提供了以下方法来处理事件:
我们在使用键盘的时候,在打字完毕后想要收起键盘继续操作,要么是习惯性点击界面空白处收起键盘,要么是在键盘上方点击一个“完成”之类的按钮来收起键盘。在Android上键盘的完成按钮是自带的,但是iOS没有,所以需要开发者自行添加上去一个,这里就要用到工具栏UIToolbar。
// Presented when object becomes first responder. If set to nil, reverts to following responder chain. If
BK项目已完成7788,在项目的后期需要被翻译成多国语言版。为了适应全球多个国家使用多个存储。
说实话,对于一个刚入门iOS两个月的新手而言,在拿到这个任务的时候整个人都是懵逼的,怎么做适配?哪些地方需要适配?该怎么做?一个个问题搞得头都大了。 首先,啥都不管,先在iPhone X上运行起来看看效果在说,运行之后出现的问题主要有如下几个: 屏幕尺寸还是6S上的尺寸大小,用 打印log确实如此 [[UIScreen mainScreen] bounds] 自定义的导航栏的返回按钮右移明显 UISearchBar的高度有变化,而且点击之后背景颜色和原先不一致 UITableview的header
若iOS7之后仍要使用第一种方法全局设置,则需要在plist文件中添加View controller-based status bar appearance 字段,值为NO ,意为不使用控制器管理状态栏。
之前发表过一篇博客“IOS开发之新浪围脖”,在编写代码的时候太偏重功能的实现了,写完基本功能后看着代码有些别扭,特别是用到的四种cell的类,重复代码有点多,所以今天花点时间把代码重构一下。为了减少代码的重复编写把cell中相同的部分抽象成父类,然后继承。不过也是结合着storyboard做的。在优化时转发的View和评论的View相似,于是就做了个重用。在原来的代码上就把cell的代码进行了重写,所以本篇作为补充,关键代码还得看之前的博客。 1.第一种cell,只有微博内容,没有图片,效果如下:
Swift 5.3 之后 self 可以在闭包中有条件省略,Swift 5.8 之后类中的[weak self]也可以省略 self。
Swift-MVVM 简单演练(二) Swift-MVVM 简单演练(三) Swift-MVVM 简单演练(四) 前言 最近在学习swift和MVVM架构模式,目的只是将自己的学习笔记记录下来,方便自己日后查找,仅此而已!!! 本来打算一篇全部搞定的,但是简书每篇文章只能写大约不超过15000字的内容,因此只能分开写了。 如果有任何问题,欢迎和我一起讨论。当然如果有什么存在的问题,欢迎批评指正,我会积极改造的! ---- 这篇文章都写啥 自定义NavgationBar 抽取便利构造函数 初步的下拉刷新/上
SwiftUI 并未提供可自适应高度的文本框组件,为实现自适应高度则需要继承 UITextField 进而自定义封装一个弹性的文本框组件。 通过更新函数,从该弹性文本框中获得文本内容的高度并将其赋值给组件的高度,即可实现“弹性”伸缩的效果。
与屏幕边界 或者与titleView 的间距 只要分别调整rightBarButtonItems 数组元素的顺序。
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
- (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title delegate:(id<UIActionSheetDelegate>)delegate cancelButtonTitle:(NSString *)cancelButtonTitle destructiveButtonTitle:(NSString *)destructiveButtonTitle otherButtonTitles:(NSString *)otherButtonTitles, ...;
-(UIToolbar *)createActionBar { UIToolbar *actionBar = [[UIToolbar alloc] init]; actionBar.translucent = YES; [actionBar sizeToFit]; actionBar.barStyle = UIBarStyleBlackTranslucent; UIBarButtonItem *doneButton = [[UIBarButtonItem alloc
1、创建UINavigationItem Category @implementation UINavigationItem (SXFixSpace) +(void)load { [self swizzleMethod:@selector(setLeftBarButtonItem:) swizzledSelector:@selector(sx_setLeftBarButtonItem:)]; [self swizzleMet
方案一 自定义 UINavigationController 遵守 UINavigationBarDel 协议 实现下面方法: #pragma mark --------- UINavigationBarDelegate - (BOOL)navigationBar:(UINavigationBar *)navigationBar shouldPushItem:(UINavigationItem *)item { //设置导航栏返回按钮文字 UIBarButtonItem *bac
iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。
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1 创建三个视图控制器:FirstViewController、SecondViewController和ThirdViewController 2、修改FirstViewController.swift的viewDidLoad override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad()
UIPopoverController是Pad设备中常用的一种视图控制器,其在UI表现上为在当前视图控制器上面弹出一个子视图控制器,通常用来展示交互列表。示例如下图:
API NOTE 标签栏包含在标签栏控制器(管理一系列自定义视图的显示)内。查看Tab Bar Controllers和UITabBar来学习更多关于在你的代码中定义标签栏的内容。
UINavigationItem是导航栏上用于管理导航项的类,在上一篇博客中,我们知道导航栏是通过push与pop的堆栈操作来对item进行管理的,同样,每一个Item自身也有许多属性可供我们进行自定制。这篇博客,主要讨论UINavigationItem的使用方法。
之前山寨了一个新浪微博(iOS开发之山寨版新浪微博小结),这几天就山寨个微信吧。之前已经把微信的视图结构简单的拖了一下(iOS开发之微信山寨版),今天就开始给微信加上具体的实现功能,那么就先从微信的聊天界面开始吧。提到封装是少不了写代码的,在封装组件的时候,为了组件的可移植性,我们就不能用storyboard来拖拽了。为了屏幕的适配,适应不同屏幕的手机,所以在封装组件的时候是少不了为我们的组件来添加约束。今天博客中的所有代码都是脱离storyboard的,这些代码在别的工程中也是可以使用的。好,废话少说,切
增加了类型为 UINavigationItem.ItemStyle 的属性style用于描述 UINavigationItem 在 UINavigationBar 上的布局,共有 3 种样式:navigator(默认样式),browser(浏览器样式)与editor(编辑器样式)。 // Created by YungFan import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() {
-(BaseNavigationController*)setTabBarItemWithRootVC:(id)vc Image:(NSString*)imgName SelectedImage:(NSString*)selectedImg { BaseNavigationController *nav = [[BaseNavigationController alloc] init]; [nav.tabBarItem setImage:[[UIImage imageNamed:imgNam
在scanview中添加扫描区域 ZBarReaderViewController *reader = [ZBarReaderViewController new]; reader.readerDelegate = self; //CGRect frame= CGRectMake(20, 30, 320, 260); reader.scanCrop= CGRectMake(0.2, .1, .47, .8); 自定义scanview添加一个自定义的扫描框 - (UIView *)
UINavigationBar是一个我们在开发中必定会碰到的控件,用好它能帮助我们自定义导航栏的样式,所以今天讲解一下UINavigationBar的用法。
为了使整个项目的NavigationBar 上的UIBarButtonItem的颜色,字体大小一致,需要设置导航栏主题。
导航栏 导航栏出现在应用程序屏幕顶部的状态栏下方,并可以通过一系列分层屏幕进行导航。当显示新屏幕时,通常标有前一屏幕标题的后退按钮出现在栏的左侧。有时,导航栏的右侧包含一个控件,如编辑或完成按钮,用于
项目中根据需求用到了一个界面框架:ViewDeck。项目需要用到左侧右侧各有一个抽屉视图,而这个类库可以极其简单的实现这个功能,不单单是左右各一个,它可以随意设置上下左右的抽屉视图,简直是360度想怎么抽怎么抽,这里记录一下使用方法。
在iOS开发中,我们会在实际过程中大量使用Block,其中Block有个很基础的功能,就是完成两个页面间的传值。而今天,我就用实际的项目中的页面,来展示如何完成两个页面间的传值。
Hello, 大家好,今天准备和大家继续分享如何利用 Swift 来实现一个网易云音乐的首页;上俩篇文章文章发布以后,我收获了不少小伙伴的关注与点赞,同时也得到了一些非常有用的建议,在这里再次感谢大家的认可, 你们的鼓励与建议是我技术输出路上最大的动力。
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