我不知道其他iOS开发是怎么样的,我本人特别特别讨厌开发业务代码,尤其那些永远敲不完的 UI代码 每每敲重复的代码就莫名的烦躁....
Code Snippets,即代码块。使用代码块可以减少重复性劳动,提高编写程序的速度。 在 Xcode11 中,Code Snippets的入口为右上角的“+”按钮。user 区为自定义的代码块,其它区为系统的代码块。
在各种程序开发中,编写代码的效率是非常重要的一个问题,各种优秀的编译器也都有相应的插件用于提高程序员的编码速度。在xcode中,可以通过定义代码块的方式将常用的一部分代码进行快捷呼出,首先xcode中为我们定义好了许多代码块,例如:
按住Option键并点击你感兴趣的符号,就可以快速的打开Xcode的文档浏览器,在这里可以搜索某个特定类或者方法。
在iOS开发中,为了提高我们开发效率,会在Xcode中装一些插件,今天主要介绍一个Xcode的功能,简单说下:
Swift 可以为 struct 合成成员构造函数,但不能为 class 合成。Xcode 可以帮助生成代码,先选中类名,然后:
我们这里着重介绍一下 Editor Options 、Add Editor、MiniMap 这3个选项。
选自Hackernoon 机器之心编译 作者:Alex Wulff 参与:侯韵楚、李泽南 随着 WWDC 大会上 iOS 11 的发布,苹果终于推出了原生机器学习和机器视觉框架,由此开启了许多崭新的可能性,使所有性质的应用程序和游戏有望取得显著进步,本文作者 Alex Wulff 将对在 iOS 11 中加入机器学习模型的方法进行简要介绍。 机器学习解决方案在云端的应用已有一些时日,但这类系统需要不间断的网络连接,并且很明显,它通常在 iOS 上会存在显著延迟,也为敏感数据带来了安全隐患。一些第三方的 Sw
iOS 应用开发中最常见的错误之一是线程错误,当开发者试图从一个闭包中更新用户界面时,会出现这种错误。为了解决这个问题,我们可以使用 DispatchQueue.main 和 threads。
今天更新了 Xcode 11 感觉很不错(主要很多陌生的东西,但是很有意思)!这里跟大家一起分享一下!前面翻译过一篇官方文档:但是大家纷纷反馈看不懂,其实大家更希望看到就是一些带着更新去操作的东西。趁着最新更新正是版本的 Xcode 11 于是就有这一篇 Xcode 11 初体验
定位到 didFinishLaunchingWithOptions 代码块中。
Swift 可以为 struct 合成成员构造函数,但不能为 class 合成。Xcode 可以帮助生成代码,先选中类名,然后选择菜单 Editor —> Refactor —> Generate Memberwise Initializer。
每次对Xcode iOS项目进行clean、build或者在iOS虚拟机上launch,Xcode都会在DeriveData文件夹中进行读写操作。换句话说,就是将Derived Data的读写从硬盘移动到内存中。 DeriveData文件夹中包含了所有的build信息、debug- 和 release- built targets以及项目的索引。当遇到零散索引(odd index)问题(代码块补全工作不正常、经常性的重建索引、或者运行项目缓慢)时,它可以有效地删除衍生数据。删除这个文件夹将会导致所有Xcode上的项目信息遭到破坏。
关于IOS安全这方面呢,能做的安全保护确实要比Android平台下面能做的少很多。 只要你的手机没越狱,基本上来说是比较安全的,当然如果你的手机越狱了,可能也会相应的产生一些安全方面的问题。就比如我在前面几篇博客里面所介绍的一些IOS逆向分析,动态分析以及破解方法。 但是尽管这样,对IOS保护这方面来说,需求还不是很乏,所有基于IOS平台的加固产品也不是很多,目前看到几种关于IOS加固的产品也有做的比较好的。 最开始关于爱加密首创的IOS加密,http://www.ijiami.cn/ios 个人感觉这只是一个噱头而已,因为没有看到具体的工具以及加固应用,所以也不知道它的效果怎么样了。 后来在看雪上面看到一个http://www.safengine.com/mobile/ 有关于IOS加密的工具,但是感觉用起来太麻烦了,而且让产品方也不是很放心,要替换xcode默认的编译器。 不久前看到偶然看到一个白盒加密的应用http://kiwisec.com/ 也下下来试用了一下,感觉要比上面两个从使用上方面了许多,而且考虑的东西也是比较多的。 好了,看了别人做的一些工具,这里大概说下都有哪些加固方法以及大概的实现吧,本人也是刚接触这个方面不就,可能分析的深度没有那么深入,大家就随便听听吧。 现在的加固工具总的来说都是从以下几个方面来做的: 一、字符串加密: 现状:对于字符串来说,程序里面的明文字符串给静态分析提供了极大的帮助,比如说根据界面特殊字符串提示信息,从而定义到程序代码块,或者获取程序使用的一些网络接口等等。 加固:对程序中使用到字符串的地方,首先获取到使用到的字符串,当然要注意哪些是能加密,哪些不能加密的,然后对字符串进行加密,并保存加密后的数据,再在使用字符串的地方插入解密算法,这样就很好的保护了明文字符串。 二、类名方法名混淆 现状:目前市面上的IOS应用基本上是没有使用类名方法名混淆的,所以只要我们使用class-dump把应用的类和方法定义dump下来,然后根据方法名就能够判断很多程序的处理函数是在哪。从而进行hook等操作。 加固:对于程序中的类名方法名,自己产生一个随机的字符串来替换这些定义的类名和方法名,但是不是所有类名,方法名都能替换的,要过滤到系统有关的函数以及类,可以参考下开源项目:https://github.com/Polidea/ios-class-guard 三、程序代码混淆 现状:目前的IOS应用找到可执行文件然后拖到Hopper Disassembler或者IDA里面程序的逻辑基本一目了然。 加固:可以基于Xcode使用的编译器clang,然后在中间层也就是IR实现自己的一些混淆处理,比如加入一些无用的逻辑块啊,代码块啊,以及加入各种跳转但是又不影响程序原有的逻辑。可以参考下开源项目:https://github.com/obfuscator-llvm/obfuscator/ 当然开源项目中也是存在一些问题的,还需自己再去做一些优化工作。 四、加入安全SDK 现状:目前大多数IOS应用对于简单的反调试功能都没有,更别说注入检测,以及其它的一些检测了。 加固:加入SDK,包括多处调试检测,注入检测,越狱检测,关键代码加密,防篡改等等功能。并提供接口给开发者处理检测结果。
在 2022 年 6 月的 WWDC 22 上 Apple 推出了 Xcode 14,相比较 Xcode 13,它的功能与性能都有了巨大的提升。
在 Apple 平台上打造精彩超凡的 app 所需要的一切,Xcode 9 都已为您准备好。即使在编辑最大的文件时,它也能保持超乎想象的高速流畅。它比以往更了解您的代码,您可以直接在编辑器中选择和编辑代码结构,甚至进行代码块的转换。 有了全新的强大重构任务,现在您能迅速地完成 Swift, Objective-C,甚至用户界面文件上的变量重命名。基于 Swift 4 的兼容性,Xcode 9 使用同一个编译器来构建已有的 Swift 3 代码和最新的 Swift 4 代码。从此,数据迁移的节奏,您说了算。
今天我们不聊技术原理,咱们聊点简单轻松的,也就是我们 iOSer 几乎每天都会用到的Xbug。Xcode虽然确实会有很多Bug,一些设计也不如JB家做的好,但是还是有一些可取之处的,比如页面简洁...,嗯...,好像就这一个?
1. 文件 CMD + N: 新文件 CMD + SHIFT + N: 新项目 CMD + O: 打开 CMD + S: 保存 CMD + SHIFT + S: 另存为 CMD + W: 关闭窗口 CMD + SHIFT + W: 关闭文件 2. 编辑 CMD + [: 左缩进 CMD + ]: 右缩进 CMD + CTRL + LEFT: 折叠 CMD + CTRL + RIGHT: 取消折叠 CMD + CTRL + TOP: 折叠全部函数 CMD + CTRL + BOTTOM: 取消全部函数折叠
针对目前大部分读者是在校学生,因此特地写这篇文章,如果你购买一次iPad/Mac省个几百块钱。
电脑很擅长在你读这句话的时间里完成数十亿次无聊的任务。在代码中重复任务时,可以多次复制和粘贴代码,也可以使用循环——只要条件为真,就可以重复一段代码的简单编程构造。
allluckly.cn.jpg 前面在《Bison眼中的iOS开发多线程是这样的(二)》一文中讲完了多线程的NSThread,不难发现这种方式的多线程实现起来非常的复杂,为了简化多线程的开发,iOS提供了GCD来实现多线程。GCD有俩个核心的概念: 队列:队列负责管理开发者提交的任务,GCD队列始终以先进先出的方式来处理任务,但由于任务的执行时间并不相同,因此先处理的任务并不一定先结束。队列既可是串行队列,也可是并发队列,串行队列每次只处理一个任务,必须前一任务完成后,才会执行下一任务;并放队列
枚举值特别多的时候,想每一个枚举值都具体注释提示的话,就只能在每个枚举上一行加上/// ···或/** ··· */,但是会让代码显得不整齐(可能是我强迫症?),如果需要给每个枚举值增加一个简短的注释
本文介绍了iOS平台下的应用安全保护方法,包括字符串加密、类名方法名混淆、程序代码混淆和加入安全SDK等。通过这些加固措施,可以有效提升iOS应用的安全性。
您已经看到了if语句和循环,但是Swift有另一种类型的流控制,称为switch/case。这是最容易认为这是一个先进的形式,如果,因为你可以有很多匹配和Swift将执行正确的一个。
半年前我开始用 Clion,顺带着写了一篇心得记录使用 CLion 的技巧,没想到发布在简书后浏览量还是挺高的,居然还获得了人生中第一笔真正的打赏,感动之余也决定重新整理一下,加上这半年来的实际使用体验。这篇文章会通过 Mac 版进行介绍(除了个别按键以外,差别不大),添加了演示动画。
---- 一、安装过程 第一步:下载安装 git clone git://github.com/tomaz/appledoc.git cd ./appledoc sudo sh install-appledoc.sh 稍等一会,安装OK。 + 第二步:安装验证: appledoc --version ---- 二、使用 第一步:进入代码所在文件夹:(你忘了?好吧我告诉你怎么进),进入终端: cd + “文件夹目录” 第二步: name:项目名称 company:公司名称 这俩个自
什么是Block? Block objects are a C-level syntactic and runtime feature. They are similar to standard C functions, but in addition to executable code they may also contain variable bindings to automatic (stack) or managed (heap) memory. A block can therefore m
除了极少数例外,使用 Xcode 预处理器宏是一种代码气味。C++ 程序员们已经深有体会:"
引言 之前很多朋友问到我开发相关的工具,这里重点介绍我认为比较重要的三个工具(这三款是Mac上的,也可以对应找Windows),一个是文档工具,另外两个是我平时绘图相关的工具,其他的一笔带过。 文档工具-Dash 都说文档在手,天下我有.这个工具对于我这种喜欢前后端折腾的人来说是非常有用的,因为很多时候,我往往只记住思路,但是具体代码记不住,这个工具有很好的保存代码块功能.比如请求与响应,总有你想知道的这篇中的各种请求,我们就可以用代码块来保存,另外还可以通过占位符,在点击Use时替换掉占位符的内容 其次
2. 创建Test Class 如果要在Test Target中创建新的Test Class,选中目标Test Target,使用File -> New -> File ,可以看到有UI TestClass和Unit Test Class两种类,如下图:
Bebug调试程序是开发中最常见的问题,对于一些简单有效的调试技巧的了解是很有必要的。这篇文章就列举Debug中用到的一些简单的技巧。
这个项目是一次课程作业,要求是写一个并行计算框架,本人本身对openmp比较熟,
1、前言 这个项目是一次课程作业,老师要求写一个并行计算框架,本人本身对openmp比较熟,加上又是scala 的爱好者,所以想了许久,终于想到了用scala来实现一个类似openmp的一个简单的并行计算框架。 项目github地址:ScalaMp 2、框架简介 该并行计算框架是受openmp启发,以scala语言实现的一个模仿openmp基本功能的简单并行计算框架, 该框架的设计目标是,让用户可以只需关心并行的操作的实现而无需考虑线程的创建和管理。本框架实现了最 基本的并行代码块和
C++允许任意长度的标识符名称,因此在命名时没必要非要保持简洁,建议使用描述性名称,并在风格上保持一致。
如果您曾经用Python编写过代码,那么您可能花费了比您希望的更多的时间等待某些代码块的执行。虽然有一些方法可以提高代码的效率,但是它很可能仍然比C代码慢。这主要归结为Python是一种动态编程语言,并将许多C在编译期间负责的事情转移到运行。
合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。--(老子·道德经 )
如果您曾经用Python编写过代码,那么等待某些代码块执行的时间可能比您希望的要长。虽然有一些方法可以提高代码的效率,但它很可能仍然比C代码慢。这主要归结为一个事实:Python是一种动态编程语言,它将许多东西移动到C在编译期间负责的运行时。
看了很多篇介绍 Swift 2.0 的,感觉 Appcoda 这篇介绍的比较清楚,顺手学习并翻译了一下,英文原文看 这里.
从https://nodejs.org/en/下载并安装Nodejs,安装完后可通过终端命令node -v检验是否安装成功。
内存泄露是一个相对挺严重的问题,可是它的存在未引起足够的重视,如果程序运行时一直分配内存而不及时释放无用的内存,程序占用的内存越来越大,直到把系统分配给该APP的内存消耗殚尽,程序因无内存可用导致崩溃,这样的情况我们称之为内存泄漏。如果某个对象没有始终在内存中,并且依然会做一些事的时候,这样的的Bug是非常严重而且难以排查的。
比如 if 我们可以选中要添加的if语句,新增else和else if语句块。 也可以将部分代码抽取出函数。这些Xcode可以自动帮我们做。
public static void main(String[] args) { /*普通代码块: *直接定义在在方法或语句中出现”{普通代码的执行语句}“的就称为普通代码块。 *普通代码块执行顺序由他们在代码中出现的次序决定--“先出现先执行” * */ { System.out.println("这里是普通代码块A"); } //new A(); { System.out.println("这里是普通代码块B"); } }
在Java中,静态代码块、构造代码块、构造函数、普通代码块的执行顺序是一个笔试的考点,通过这篇文章希望大家能彻底了解它们之间的执行顺序。
使用synchronized(){}包裹起来的代码块,在多线程环境下,对共享数据的读写操作是需要互斥进行的,否则会导致数据的不一致性。同步代码块需要写在方法中。
一道 Java 基础题:两个类,ClassB 继承自 ClassA,代码如下,判断输出内容:
构造代码块在创建对象时被调用,每次创建对象都会被调用,并且构造代码块的执行次序优先于类构造函数。
开篇 我们人类创造东西的时候有个词叫做”仿生学“!人类创造什么东西都会模仿自己来创造,所以上帝没有长成树的样子而和人长得一样,科幻片里面外星人也像人一样有眼睛有鼻子……但是人类自己创造的东西如果太像自己,自己又会吓尿(恐怖谷效应),人类真是奇葩;奇葩的我们在20世纪创造了改变世界的东西——计算机(电脑),不用怀疑,这货当然也是仿生学!这货哪里长得像人了??别不服,先听我说完,先把你的砖头放下。狭义的仿生学是外形上仿生嘛,其实广义上仿生学还可以原理的仿生,构造的仿生,性能的仿生阿拉巴拉……,计算机(这里我狭义
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