mac 执行 git 命令时候出现 invalid active developer path :
安装 xcode-select --install Xcode版本切换 显示当前使用的xocde版本 $ xcode-select --print-path 选择Xcode中的默认版本 $ sudo xcode-select -switch /Applications/Xcode.app
在之前写的IOS自动化教程中,我都是采用的Mac电脑连接ios设备,使用Xcode一个个进行打包,非常麻烦。
nvm安装node时报错时,执行以下命令。 gyp: No Xcode or CLT version detected!
http://blog.csdn.net/Jerk_G/article/details/51135273
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运行git clone的时候报错 xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLineTools), missing xcrun at: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/xcrun 解决方法: 打开终端输入 xcode-select --install 回车 xcode-select: note: install requested for comma
Mac升级到10.15.4之后,Xcode也升级到Version 11.4.1 (11E503a),终端下执行 brew install yarn 进行 yarn安装,最后报错gcc错误。
大更新之后 更新一堆自带没用软件之后 $ git --version xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLineTools), missing xcrun at: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/xcrun 原因是系统升级了,但是Xcode的命令行工具未升级导致的,更新一下就可以了 $ xcode-select --install xcod
最近Facebook 又放出了一个用于Android apk字节码优化的工具包——redex,经过redex的优化apk会变的体积更小,速度更快。至于原理大家可以到https://code.facebook.com/posts/1480969635539475/optimizing-android-bytecode-with-redex这个网站去看,今天我想分享一下具体的实践过程。
In Xcode 8, as Bruce said, this happens when Qt tries to find xcrun when it should be looking for xcodebuild.
如果提示需要安装Xcode则安装Xcode,或者在终端中输入以下命令进行安装Apple Command Line Tools
今天升级macOS High Sierra,终端里使用git的时候,弹出一行莫名其妙的错误:
前言 做过iOS上app测试的小伙伴应该都知道,普通用户安装app都是从appstore下载安装,安装测试版本的app,一般就是开发给的二维码扫码安装, 或者开发给个.ipa的安装包文件,通过itoo
《Flutter零基础入门》,从无到有构建Android、iOS双平台APP,更新中…
xcode-select: error: tool 'xcodebuild' requires Xcode, but active developer directory '/Library/Developer/CommandLineTools' is a command line tools instance
问题现象 mu@xiaomudeMacBook-Pro ~ % swift --version xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLineTools), missing xcrun at: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/xcrun 解决方案 mu@xiaomudeMacBook-Pro ~ % xcode-select --install xc
前天把小mac升级到了10.11,结果今天在终端里使用git的时候,弹出一行莫名其妙的错误:xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLineTools), missing xcrun at: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/xcrun。去google了一圈,找到了一个github上homebrew issues里很老的帖子,按着里面说的,重装了一下xcode command line,结果就正常了……
官方文档虽然也有介绍,但是macOS平台上的编译环境问题还存在很多坑。本文介绍下如何在在macOS 10.12 上编译 Android 5.1源码,导入源码到Android Studio中,把系统烧录到Nexus6手机中。 ---- 搭建编译环境 创建分区 AOSP源码需要一个支持大小写敏感的文件系统,100G是至少要的。官网有详细的介绍,这里简单列一下。 $ hdiutil create -type SPARSE -fs 'Case-sensitive Journaled HFS+' -size 40g
命令行工具包是一个小型独立包,可供下载独立于Xcode的和允许您执行命令行开发OS X,它由两部分组成:OS X SDK和命令行工具,如Clang的,这是安装在/ usr/ bin中
出处:https://www.cnblogs.com/lantor/p/11644269.html
mac下卸载了xcode,使用git等命令时就提示错误。invalid active path(Applications/Xcode.app/Contents/Developer),这种情况可以通过xcode-select –switch指定一个xcode安装路径,如果不想安装xcode,那么可以通过重置系统默认开发工具路径.
MonkeyDev是一位大神基于iOSOpenDev重新弄的,是一款非越狱插件开发集成神器!大神就是大神!
在开发Golang应用的时候,我们首先遇到的问题是使用什么工具来开发,对Golang语言支持最好的应该是Goland,但是它收费,当然它也有一些免费策略,如果有经济条件的我觉得首选还是它,作为程序员我们还是要杜绝盗版。当然我们还有一些其他IDE可以供选择,在我演示的过程中,我全程使用的是Visual Studio Code,它比较轻量,而且免费,虽然对于语言的提示做的不够好,但是足够我们开发应用了。
在咱们日常开发中,或多或少都会用到 Xcode 内置的一些CLI工具,但是大部分小伙伴可能只是会用到一些具体的命令,今天我们就一起来聊一聊 Xcode 内置的常见Command Lines Tool。
MonkeyDev简介 虽然是米国的苹果开发的的的我操作系统系统,但是要论越狱iPhone和逆向分析来说,那国内远胜于米国了,可能是国内很多相关的灰色产业链吧。在之前,我们想动态调试一个没有源码的应用程序,通常是要借助于THEOS,自己操作LLVM来动态连接到应用程序,然后再使用LLVM的调试命令,整个的过程是非常耗时和繁琐的。 不过在17年的时候,iOS逆向后起之秀AloneMonkey对这些常用的工具进行了一些整合,弄了一个极为方便的逆向调试平台MonkeyDev,这个平台集成了常用的库,工具,并且还可
MacOS在执行npm install下载项目的依赖包的时候出现的gyp报错,报错内容如下:
解决方法:ruby-china源域名已更换,为https://gems.ruby-china.com,而非org
通过Mercurial代码管理版本管理工具从Repository中直接获取源码(Repository为http://hg.openjdk.java.net)
如果升级过程中说xcode版本太低 还得先升级xcode 重启电脑后继续升级ruby 升级完系统依然报错说xcode版本太低可以使用以下命令切换xcode版本
1 安装Xcode 1.1 App Store 搜索Xcode 并安装 1.2 安装 Xcode command line tool 1.2.1 打开命令行terminal工具 control + space 输入terminal 回车 1.2.2 安装Xcode command line tool xcode-select --install 2 安装套件管理工具 Homebrew 2.1 安装 Homebrew /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw
编译librtmp需要用到openssl,所以先编译openssl,下载脚本OpenSSL。
5. 安装 node(目的是安装 npm)官方下载地址https://nodejs.org/en/download/,下载.pkg 文件安装
appium环境搭建可参考以下两个链接: https://www.jianshu.com/p/a2b79cd8bf38 https://www.jianshu.com/p/3c04e029c3ea
xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLineTools), missing xcrun at: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/xcrun
回车后,系统弹出下载xcode,点击确认,下载完成后即可。(实际上不是下载xcode,可能下载xcode有关插件,下载时长约1分钟)
Mac 解决 gyp: No Xcode or CLT version detected! 报错
此时会在当前工作空间目录生成.vscode配置目录,同时在配置目录会生成一个c_cpp_properties.json文件。
1. First Blood 之前在Windows环境下进行svn到git的迁移是很简单的,参考官方文档。 可是在macOS环境下(macOS High Sierra 10.13.2),输入: $ git svn 神奇的事情发生了,报了以下错误: can't locate SVN/Core.pm in @INC (you may need to install the SVN::Core module) (@INC contains: /usr/local/git/lib/perl5/site_perl/
swift-documentation: https://nshipster.com/swift-documentation/
笔者笔记本环境为MacOS,使用「Goland」IDE,无法对代码进行debug调试,报出错误:could not launch process: debugserver or lldb-server not found: install XCode's command line tools or lldb-server
参考链接:https://github.com/mikepurvis/ros-install-osx
因为xcode 太大了,我只是安装了Command Line Tools ,目前不开发iOS 没有问题。
工作中,特别是所做项目进入测试阶段,肯定会经常打 Ad-hoc 包给测试人员进行测试,但是我们肯定不想每次进行打包的时候都要进行一些工程的设置修改,以及一系列的 next 按钮点击操作,现在就让这些操作都交给脚本化吧!
如果你有安装XCode,只需要在code > Preferences > download > Command Line Tools > Install即可,速度很快,基本1分钟搞定。
pod[!] Unable to add a source with url `https://github.com/CocoaPods/Specs.git` named `master`.You can try adding it manually in `~/.cocoapods/repos` or via `pod repo add`. 解决方案: pod repo add master https://github.com/CocoaPods/Specs.git 然后提示执行'pod setup'
Сannot Run Git xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLineTools), missing xcrun at: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/xcrun 这是因为更新系统后会卸载xcode,重新安装后会缺失xcode的命令行工具(command line tools),所以导致部分工具无法在终端运行。 第一种方法: 运行以下命令: xcode-select --install 并下载xcode命令行工具即可。 第二种方法: cd /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/ ll | grep "xcrun" 如果结果为空,则表示找不到。 执行: sudo ln -s /usr/bin/xcrun
命令行输入 /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 回车(这里有提示目录不存在,要创建需要按return键,如果用的windows键盘,就是回车键 它的用法brew update 更新brew;
Mac OS X是基于Unix的,它可以使用非常多Linux平台上开源的优秀工具,比如wget,比如dos2unix脚本工具等。 但是OS X系统本身却缺少Linux下得包管理器。比如Fedora的yum与dnf,比如Ubuntu的apt-get,比如ArchLinux的Pacman等。 于是这些优秀的开源软件在Mac上的安装只能通过下载源码,编译,安装,配置环境变量的步骤来完成安装。对于大部分的软件,在安装过程中是需要很多的依赖库的,手动去解决这些依赖库是十分痛苦的事情。包管理器干的就是这样的事情:解决软件安装过程中的依赖关系。 有一个开源的项目叫Homebrew,完美解决了Mac OS X上没有包管理器的尴尬。 Homebrew的安装与使用
最近Mac推送了最新的系统版本Ventura,在升级到该版本之后发现,在终端中使用git、python等命令的时候会报错,报错信息如下:
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