Android全能开源项目xUtils3开发教程、简单封装 一、简介 xUtils是一个比较全能的开源项目了, 包含了orm, http(s), image, view注解, 但依然很轻量级(246K), 并且特性强大, 方便扩展。这是xUtils3 的 github地址https://github.com/wyouflf/xUtils3 xUtils3 的一些特性 xUtils支持超大文件(超过2G)上传,更全面的http请求协议支持(11种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响
xUtils 包含了orm, http(s), image, view注解, 但依然很轻量级(246K), 并且特性强大, 方便扩展:
Java的框架文章太难写了,因为他引用了太多框架,而没一个框架都有很繁琐的配置,把每个框架都写一遍,就等于写书了;所以本文只能大体上介绍,但大体上介绍,感觉读起来又没有生气,总之非常难写。
最近考试周没什么时间写,回归正题。前面的一次简单的讲了关于注解的的基础部分,这一次分析xutils注解封装的源码(奉上github源码)。 补充下:xUtils 2.x对Android
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现在Android前端开发,流行的开发框架是RxJava2+Retrofit2+OKHttp模式。当然既然大流如此,当然有它的过人之处,用过后我个人感觉确实牛逼,小见解:线程切换方便,个人定制化,自定义容易多了,尤其是RxJava2较与RxJava还添加了背压这个理念。推荐不错一个RxJava2.0简书系列,作者新颖的“水管”讲述方式着实厉害,入门容易多了。
现在Android+SSH服务器非常流行,因为最近业务需要实现利用Android发表博客的需求,这个时候就需要上传多个文件到服务器中。因为现在框架都非常好用,不需要自己从底层自己开始搭建框架。网络上面的大多数都是Android+Servlet实现的Android上传功能。这里因为我用的是SSH框架进行开发的,所以当然要用Struts2来代替Servlet的功能来实现文件接收的功能,Android中利用xutils框架实现上传的功能。
序言: 作为一个职业的程序猿,不会像新手一样把每一个需要实现的功能每次重写一遍,因为程序猿能熟练的使用各种第三方类库。 毕竟人类因为会使用工具才站到了食物链顶端。 现在就让我们学习使用xUtils类库 中的四个工具类 开源代码来自于:https://github.com/wyouflf/xUtils ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Afinal简介 Afinal 是一个android的sqlite orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的http框架,使其更加简单易用; 使用finalBitmap,无需考虑bitmap在android中加载的时候oom的问题和快速滑动的时候图片加载位置错位等问题。 Afinal的宗旨是简洁,快速。约定大于配置的方式。尽量一行代码完成所有事情。 目前Afinal主要有四大模块: FinalDB模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查。支持一对多,多对一等查询。 Fi
Android官方 compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:cardview-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:gridlayout-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:design:23.0.0'
1、volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo (1) JSON,图像等的异步下载; (2) 网络请求的排序(scheduling) (3) 网络请求的优先级处理 (4) 缓存 (5) 多级别取消请求 (6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2、android-async-http 项目地址:https://github.com/loopj/android
2、使用Xutils和KJFramework上传图片存在一个小问题,首先,可以上传,并且可以上传多张图片,也可以上传其他的参数,那问题在哪里呢?在后台接受参数时很不灵活,Xutlis及KJFramework使用HashMap来上传每个参数,每一张图片也必须有一个唯一的key,上传一张图片就要定义一个参数来接收,上传两张图片就要定义两个参数来接收,当上传的图片数量不确定的时候,如最多9张或者16张,后台接受图片的时候就要定义9个或者16个,这样的方式很不利于扩展,最好是一个参数接收所有所有图片,不会因为这种不确定的问题,就去定义很多的参数,然后一个个判断是否存在。OkHttp底层则不是这样,大概的浏览了下源码,底层接收参数的时候使用的是List,只要使用相同的key就可以添加到同一个list,而后台只需要根据这一个key不断遍历就行,无论多少张图片都无障碍,也没有了后顾之忧。
注解对于开发人员来讲既熟悉又陌生,熟悉是因为只要你是做开发,都会用到注解(常见的@Override);陌生是因为即使不使用注解也照常能够进行开发;注解不是必须的,但了解注解有助于我们深入理解某些第三方框架(比如Android Support Annotations、JUnit、xUtils、ActiveAndroid等),提高工作效率。
1、volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo JSON,图像等的异步下载; 网络请求的排序(scheduling) 网络请求的优先级处理 缓存 多级别取消请求 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2、android-async-http 项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http,文档介绍:http://loopj.com/
样做的好处是使得程序在开发的过程中,开发人员只需要专注于一点,提高程序开发的效率,并且更容易进行后续的测试以及定位问题。
万没想到Retrofit会这么火,在没看源码之前,我简单的认为是因为它跟OkHttp同出一源(Square),所以才会炒的那么热。又或者是因为它能支持RxJava,所以火上浇油,一发不可收拾。
最近在和安卓开发对接接口,遇到一个接口总是报405错误,有对接经验的开发应该都知道是请求方式不对,假如接口定义为POST请求的,但是客户端却用GET请求,这时候就会报这个错误。Android客户端那边使用xUtils框架请求网络API接口,也是多年的Android开发,对接也是使用post请求过来的,所以初步排查有可能是缓存或者是被代理服务器给转了,为了确定请求的方式和其它业务参数,需要去查看日志验证
Android全能开源项目xUtils3开发教程、简单封装 一、简介 xUtils是一个比较全能的开源项目了, 包含了orm, http(s), image, view注解, 但依然很轻量级(246K), 并且特性强大, 方便扩展。这是xUtils3 的 github地址https://github.com/wyouflf/xUtils3 xUtils3 的一些特性 xUtils支持超大文件(超过2G)上传,更全面的http请求协议支持(11种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响;
Android使用Xutil3.0下载文件.md 新建项目: 引入依赖: implementation 'org.xutils:xutils:3.5.0' 添加权限: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> 修改文件: activity_main.xml <
现在,一到周六,想想还要继续上班,瞬间千万个不爽席卷而来,XXOO此处省略n字。。。 休息一天的好处在于,让你感觉一天休息时间格外珍贵,而坏处在于,劳资TMD还没休息过来,结果第二天又开始上班了,而且一连6天~! 神呐,Help me~!
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其最主要的作用是 降低代码的耦合度 , 最常见的控制反转方式是 依赖注入 ( Dependency Injection - DI ) ;
最近一个项目中要用到环信,在注册时要用授权注册,直接在app中通过接口获取token注册,在请求token时发生了一个错误,错误信息:Unsupported Media Type
学习RxJava有一段时间了,一直在考虑怎么使用,如何在项目中合理运用它。在android很多项目中,都会存在图片上传,下面我介绍如何用Rxjava异步上传多张图片。
android上发起网络请求有很多实现方式,有很多的第三方框架如OKHttp、asynhttp、xutils、andbase等等,选择哪个其实影响不大。但平时经常见到有些开发在activity里直接使用这些框架的网络请求,譬如xutils的,直接就new HttpUtils,然后就做请求处理了,这就是我要讲的问题。activity是用来做界面展示的,它不应该与任何的网络请求框架有耦合,也不应该与任何的DB框架有耦合,万一将来你要换框架(或者框架升级后,参数名发生改变,方法名发生改变,或者回调的参数数量改变),那所有发起调用的地方都要修改,这将是致命的。
companion object 修饰为伴生对象,伴生对象在类中只能存在一个,类似于java中的静态方法 Java 中使用类访问静态成员,静态方法。
今天 使用rettorfit 去请求数据一直不成功,请求逻辑上以及请求参数上都没有问题,后台也验证过是通的(我用xutils3请求也是成功的,后来意识到xutils3是将参数放在请求体里面),但是就是一直不能请求成功,后来终于发现还是参数的问题。
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部分库是jitpack的发布方式,需要在project下的build.gradle中加上(可直接加上,一劳永逸)
此项目是up之前参考互联网视频编写的,完成时间大概是2017年4月份,现在开放源代码到github。
因为Android是使用Java开发的,所以开发者可以使用ProGuard对代码进行混淆。SDK已经集成了ProGuard工具,开发者可以从SDK目录下的\tools\proguard目录中进行查看。
这里讲的是OpenExpressApp的部署方案。主要使用的是ClickOnce作为实施方案来实现:智能部署和智能客户端。不过,这里的使用方式跟以往的不太一样…… 部署概述 Open
本月给公司内部一个项目做架构重构,其中使用到了 Rafy 框架。所以我培训了 Rafy 领域实体框架的使用方法,过程中录制了视频,方便其他同事查看。现在把视频放到园里来分享下,有兴趣的朋友可以看看,有什么问题可以进 Rafy QQ 群询问。 关于 Rafy 开源框架的详细介绍:《Rafy 领域实体框架 2.22.2067 发布!》。 如何下载并使用框架:《使用 NuGet 下载最新的 Rafy 框架及文档》。 本次培训一共有 7 个视频: 1.老系统架构讲解、新系统架构思想简介 2.新架构、开发流程介绍
我这里主要讲解的是使用xutils进行开发的,所以在开发之前一定要先导入xutils项目包。
本文介绍了一种基于移动平台的轻博客系统,该系统主要包括移动端和服务器端两个部分。移动端主要实现用户注册、博文发布、博文分享和博文搜索等功能,服务器端主要实现用户信息存储、博文审核、博文增删改查和JPush推送等功能。通过本系统的研究,可以方便地实现轻博客系统的移动端和服务器端的开发,并能够有效地提高系统的性能和可扩展性。同时,本文还提供了项目运行的视频介绍,可以帮助读者更好地了解整个系统的实现过程。
直接在 src/main 目录下新建 aidl 文件夹,并将我们的 aidl 文件放到该目录下。因为 AndroidStudio 默认的 aidl 文件默认配置是这样的。
版本 : 系统中中安装多个 Python , 保证 3.7 版本的环境变量在最上面即可 ;
本套教程主要讲解安卓开发的相关知识,从基础到精通。一方面可以巩固自己所得,另一方面可以帮助对安卓开发感兴趣的朋友。
注解对于开发人员来讲既熟悉又陌生,熟悉是因为只要你是做开发,都会用到注解(常见的 @Override),陌生是因为即使不使用注解也照常能够进行开发,注解不是必须的,但了解注解有助于我们深入理解某些第三方框架(比如 Android Support Annotations、JUnit、xUtils、ActiveAndroid 等),提高工作效率。
引入出错可能是俩个v4包冲突了,删掉工程里的一个,不要删了库里的,如果还有错误看probles里说什么或者重启,或者选中工程右键-build path-最后一项,把有x的移除,这是运行环境的问题。而我的问题是软件里自带的v7程序里的v4包和库里的v4包冲突了,我将这个替换掉,发现以前所有的工程都报错了,发现里这些工程里的包重新导一下就可以了,可是有xutils的工程不行,可能xutils的v4冲突把 - 1. 引入SlidingMenu的库文件 - 2. Activity继承SlidingFragmentActivity - 3. 将onCreate方法改为public - 调用api
> 使用步骤 库:别的程序可以用它的方法、图片。 下载的其中一个框架的例子是没有actionBar的,example_update 引入出错可能是俩个v4包冲突了,删掉工程里的一个,不要删了库里的,如果还有错误看probles里说什么或者重启,或者选中工程右键-build path-最后一项,把有x的移除,这是运行环境的问题。而我的问题是软件里自带的v7程序里的v4包和库里的v4包冲突了,我将这个替换掉,发现以前所有的工程都报错了,发现里这些工程里的包重新导一下就可以了,可是有xutils的工程不行,可能
好的,我们开始进入正题。设计模式实践里面提供了许多经久不衰的解决方案和最佳方案。这里,GOF 设计模式主要分为三大类:创建模式、结构模式和行为模式。创建模式对于创建对象实例非常有用。结构模式通过处理类或对象的组合来作用于企业级应用的设计结构,从而降低了应用的复杂性,提高了应用的可重用性和性能。行为模式的意图是一组对象之间的交互作用,以执行单个对象无法自己执行的任务。它描述了类或对象交互以及职责的分配。
设计模式一到二十都是Gof《设计模式》内容的总结,Gof《设计模式》提到的代码都是c++。举例也不是特别典型。这些内容很早之前都已经总结了,现在重新把word笔记整理,算是温故而知新吧。一些地方描述可能有误,在往后的更多实践经验来进一步的修改。
不知你是否好奇,System.ValueTuple 是新框架(.NET Core 3.0)开始引入的类型,但可以通过 NuGet 包向旧框架提供这些类型的使用。并且,这些包即便安装到本来就有此类型的新框架上也能正常运行而不会出现多处类型定义的问题。
投稿作者:黄海杰 原文链接: http://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/51345386 绪论 最近小编有点忙啊,项目比较紧,所以一直在忙活项目,继之前的
我输入搜索某个关键字来查找我需要的博客为M条,在这个M条里各条的Tag又是不一样的。
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