可以利用.svn/entries文件,获取到服务器源码、svn服务器账号密码等信息)更严重的问题在于,SVN产生的.svn目录下还包含了以.svn-base结尾的源代码文件副本(低版本SVN具体路径为text-base目录,高版本SVN为pristine目录),如果服务器没有对此类后缀做解析,黑客则可以直接获得文件源代码
Node.js安装包及源码下载地址为:https://nodejs.org/en/download/。
官方文档:https://docs.cypress.io/guides/overview/why-cypress.html
由于 js 是单线程,DOM 解析是自上而下的,遇到 link 或 script 标签,去暂停主线程去下载资源,然后再继续解析,主线程在等待网络线程下载的这个时间段就会造成浪费,而 HTML资源提示符 就能很好解决这个问题。
在 IE6/7 里 JavaScript 会从两个方面阻碍页面呈现: script 标签下面的网页资源在 script 加载完之前会停止请求、下载。 script 标签下面的 html 元素在 script 加载完之前会停止渲染。
打开VLC,点击媒体 -> 打开网络串流,添加网络流媒体链接: rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mp4
Auto.js pro 开发环境配置 准备: 1.Auto.js Pro Auto.js 已暂停维护 -下载链接放在了文章底部,有需要自行下载 2. VS Code 官方下载地址:https://code.visualstudio.com/安装:1.Auto.js Proundefined资源下载Auto.js Pro下载 环境:真机或模拟器,本文使用的是雷电4模拟器,Auto.js Pro 7.0.4 直接安装即可无需登录,开启无障碍服务、悬浮窗、调试服务 图片 2. VS Code 下载后无需安装直接
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> <meta name="keyw
最近花了一周的时间,复习了HTML、CSS、原生JS,并学习了Node.js、CoffeeScript.js、MongoDB,入了下门。 因为准备在Rocket.chat 上做二次开发,所以先下载和安装了Rochet.chat 的环境。由于Rocket.chat在Mac环境下下载和运行非常简单,所以相关的文章非常少,但是还是有一些坑,会让我们怀疑是不是没这么简单,这里记录下Rocket.chat 的下载和运行过程。
说明 这节提供给用户一份实现更新STM32的程序(兼容STM32f103全系列) 主要说明STM32是如何实现的升级程序.后面的章节都是在这节的基础上进行优化.
2014年8月15日补充 cocos2d-js 3.0 rc0 的AssetsManager有缺陷,有一些注意点:(可以阅读源代码发现) 1、旧manifest中有,但新manifest中没有的文件(Assets),会被删除;旧的没有,新的有,会正常下载。 2、groupversion暂时没什么意义,并无法达到这位博主所谓的增量更新:https://github.com/faint2death/cocos2d-js/blob/master/assetsmanager.md。暂时只在版本比较中用到,并没有在计
一般来讲优化前端,涉及到文件优化的有合并、压缩JS和CSS,以及对图片的优化处理,这篇文章的工具很不错,强烈推荐一下。
原则上来说,HTML在使用<script>标签加载外部脚本文件时,会顺序下载,顺序执行,并阻碍其他资源文件的下载,比如图片(当然,如今主流浏览器是可以实现JS和CSS文件并行下载)。
* https://blog.csdn.net/qq_38504396/article/details/79835475 *
直接安装这个插件即可,Chrome/Edge适用:Notion中文版
如果我们是站长相关的网站博客,如果需要引用一些脚本代码的时候一般看到的都是代码高亮效果,这样的用户体验更好一些。我们要实现代码高亮的方法有很多中,比如WordPress也有代码高亮插件或者是手动实现CSS样式来实现代码高亮。在这篇文章中老蒋要分享的是Prism.js小工具可以实现页面的代码高亮效果。
状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。
当我们在修改主题样式后,经常要做的一个重复动作就是按F5刷新网页,今天介绍一款神奇的小工具,可以检测CSS和JavaScript文件的变化,并自动刷新网页的JS脚本Live.js。
在我们写文章(博客、公众号、自媒体)的时候,常常觉得自己的文章有些老土,这很大程度是因为配图没有选好。本文将和大家分享一个实用爬虫案例!
这篇摘要介绍了Node.js的安装教程。首先,文中简要概述了Node.js的定义和用途,突出了其在构建高性能网络应用方面的优势。接着,详细说明了在不同操作系统上安装Node.js的步骤,包括在Windows、Mac和Linux系统上的具体操作指南。文中强调了正确选择版本和使用包管理工具的重要性,以确保安装过程的顺利进行。最后,提供了简单的测试步骤,验证Node.js是否成功安装。这篇摘要为初学者提供了清晰而全面的Node.js安装指南。
yuicompressor这是个很好的工具,通过java库编译css或js文件进行压缩。压缩css或者js文件的好处是很多的,减少数据请求量,可以更快的进行数据传输,防止其他人进行窥探或整体直接挪用等等。。。
Node.js简单来说就是一个IISExpress,提供一个前端Html的独立运行环境。
看了《高性能JavaScript》的读书笔记 几个原则: 1、将脚本放在底部 <link>还是在head中,用以保证在js加载前,能加载出正常显示的页面。 <script>放在</body>前。 2、成组脚本 由于每个<script>标签下载时阻塞页面解析过程,所以限制页面的<script>总数也可以改善性能。适用于内联脚本和外部脚本。 3、非阻塞脚本 等页面完成加载后,再加载js代码。也就是,在window.load事件发出后开始下载代码。 (1)defer属性:支持IE4和fierfox3.5更高版本浏
HarmonyOS 已于 2020 年 12 更新到 2.0 版本;和尚周围的人都在学习和研究,和尚也想学习一下;今天和尚从 0 开始学习,第一步简单介绍基础的 Mac 环境下的基本安装配置;
NVS 是一个跨平台的 Node.js 的版本切换工具,并且 NVS 本身是用Node.js[1]编写的。
像我们熟悉的 vue-cli,taro-cli 等脚手架,只需要输入简单的命令 taro init project,即可快速帮我们生成一个初始项目。在日常开发中,有一个脚手架工具可以用来提高工作效率。
松哥最近正在录制 TienChin 项目视频~采用 Spring Boot+Vue3 技术栈,里边会涉及到各种好玩的技术,小伙伴们来和松哥一起做一个完成率超 90% 的项目,戳戳戳这里-->TienChin 项目配套视频来啦。 ---- 流程绘制工具感觉也挺常用的,而且流程图基本上也都标准化了,标准化的东西其实是最容易做的,但是 IDEA 上却一直没有一个称手的流程绘制工具,其实这也是一个机会吧哈哈,自己搞一个 IDEA 插件~ 不过这个机会留给各位正在阅读本文的小伙伴吧,松哥今天跟大家介绍另外一个工具 b
同步模式:又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止后续的解析,只有当当前加载完成,才能进行下一步操作。所以默认同步执行才是安全的。 但这样如果js中有输出document内容、修改dom、重定向等行为,就会造成页面堵塞。所以一般建议把<script>标签放在<body>结尾处,这样尽可能减少页面阻塞。
一、安装环境 1、本机系统:Windows 10 Pro(64位) 2、Node.js:v6.9.2LTS(64位)
网上的那些怎么安装vue环境的2.x就不要再看了,都过时了,现在去官网下载,按照他们的设置各种问题。接下来看下最新的安装方法。
打开英雄联盟官网,点击游戏资料,继续按F12,按F5刷新,就会发现有一个champion.js文件,复制这个js文件的地址.和王者荣耀不同,这个是js而王者是json比较好处理。js中有英雄的编号和名字,将keys中的数据拿出来
注意:在学习之前需要了解一下node.js和ES6的语法,所以需要本文写了node.js中的npm和ES6的模块化 ---- 一、node.js(npm) node.js:简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。 Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。与平时写的js语法基本一样,多
JS会在创建变量时自动分配内存,在不使用的时候会自动周期性的释放内存,释放的过程就叫 “垃圾回收”。
开始安装 (1)下载完成后,双击“node-v6.9.2-x64.msi”,开始安装Node.js
在实际的开发过程中,我们经常用别人开发的脚手架,以节约搭建项目的时间。但是,当npm没有自己中意的脚手架时,我们不得不自己动手,此时学会开发前端CLI脚手架的技能就显得非常重要。搭建一个符合大众化的脚手架能使自己在项目经验上加个分哦!
这个报错就是告诉我们不能在小程序里直接使用es7的async和await语法.但是这么好的语法我们用起来确实显得代码整洁,逼格高. 那接下来我就教大家如何在小程序代码里使用es7的async和await语法.
1.js-sequence-diagrams的作用 将简单的文本行绘制成手绘风(或是简单的直线条)的流程图。优点是不需要复杂的数据结构。 ---- 这次做一个数据可视化的网站,我和后端最后一个要攻克的问题是把dataset=[[{"228056": {"2219889": 2013}}, {"108833": {"2059058": 2013}}, {"249854": {"286000": 1997}}, "99"],[{"228056": {"694932": 2004}}, {"32830": {"4
在实际的开发过程中,我们经常用别人开发的脚手架,以节约搭建项目的时间。但是,当 npm 没有自己中意的脚手架时,我们不得不自己动手,此时学会开发前端 CLI 脚手架的技能就显得非常重要。搭建一个符合大众化的脚手架能使自己在项目经验上加个分哦!
去jQuery网站下载文件包,点击主页的“Download”之后,进入下载页面,可以选择production版本的进行下载,但是点击进去之后,浏览器并不会直接下载相关的文件,而是跳转到一个“密密麻麻”都是jQuery代码的页面,仔细查看浏览器地址栏中的url便可知,该页面其实就是jQuery的min版的文件,可以使用下面这种方法,下载jQuery文件:
很早就知道prototype.js是一个javascript的工具函数库,平时的开发中使用频率也非常的高,但是,由于工作时间问题,一直都没有静下心来研究学习一下,最近又萌发了系统学习prototype.js的念头,刚好手头比较闲,就决定边学习边将学习心得记录下来,以和更多的同仁交流分享。
使用axios需要依赖axio.min.js.如果找不到资源可以参考https://blog.csdn.net/weixin_43274097/article/details/106570717。
上一篇文章全面解析了煎蛋网的妹子图的图片链接解密的方式,已经可以通过 Python 爬虫代码批量获取每个页面中的图片地址。但是上一篇文章中并没有写图片下载的函数,这一篇文章就来使用 Python 的多线程和多进程来批量下载图片。
之前写前后端分离的服务器的时候接触过一点点Node.js,查了点资料。这里就把学到的一些东西记录下来(
页面加载 首先,浏览器发起直接对目标html的请求,然后分析其中用到的资源并下载,浏览器有自己的规则来判断什么样的资源可以被并行下载,什么样的不可以,浏览器对加载顺序有着特殊的喜好: JS的出现会延迟后续CSS的下载,因为JS会改变页面元素,浏览器会延迟整个页面的渲染直到JS被下载解释并执行,所以必须让CSS的链接在JS前面以达到尽可能的并行。 与浏览器支持的并发连接数有关 在HTTP 1.1协议中要求浏览器访问同一host的连接数不得大于2,但事实上当前绝大多数浏览器都违背了这一要求,具体参见:并发连
webpack是一个JavaScript应用程序的静态资源打包器(module bundler)。它会递归构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个bundle。大部分Vue应用会使用webpack进行打包,如果没有正确配置,就会导致Vue源码泄露,可能泄露的各种信息如API、加密算法、管理员邮箱、内部功能等等。
通常加载页面的时候,对于组件是并行下载的,现代大部分浏览器对于Js同样也是支持并行下载,但是在脚本下载、解析并执行完毕之前,不会开始下载任何其他内容。
从网站开发者的角度来看,第三方JS相比第一方JS有如下几个不同之处: 下载速度不可控 JS地址域名与网站域名不同 文件内容不可控 不一定有强缓存(Cache-Control/Expires) 如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下
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