幸运的是,你可以用一种叫做Zero-Copy的技术来去掉这些无谓的copy。应用程序用Zero-Copy来请求kernel直接把disk的data传输给socket,而不是通过应用程序传输。...Zero-Copy大大提高了应用程序的性能,并且减少了kernel和user模式上下文的切换。...这个才是真正的Zero-Copy(这里的零拷贝是针对kernel来讲的,数据在kernel模式下是Zero-Copy)。...正是Linux2.4的内核做了改进,Java中的TransferTo()实现了Zero-Copy,如下图: ?...Zero-Copy技术的使用场景有很多,比如Kafka, 又或者是Netty等,可以大大提升程序的性能。 (完) 版权申明:内容来源网络,版权归原创者所有。
我们发现Kafka的Zero-Copy零拷贝技术采用的是Java底层FileTransferTo方法,后期我们尝试了对TransferTo性能及其并行性能进行测试。...- Kafka 使用的 zero-copy 技术 - 在Kafka中消息存储模式中,数据存储在底层文件系统中。...Kafka使用的zero-copy零拷贝技术 再次检查传统场景,我们注意到第二次和第三次拷贝根本就是多余的。应用程序只是起到缓存数据并将其传回到套接字的作用而以,别无他用。
SourceSource:Linux Zero-Copy Using sendfile(). sendfile() has been gradually becoming… | by CocCoc Techblog...| The Startup | MediumWhy Zero-copy?...Zero-copy technique comes into play with the purpose of eliminating all the unnecessary copies.
前言 零拷贝(Zero-copy)是一种高效的数据传输机制,在追求低延迟的传输场景中十分常用。本文先通过传统方案引出零拷贝机制,然后分析其细节,最后介绍它的部分应用。...零拷贝方法的时序图 可见确实是消除了从内核空间到用户空间的来回复制,因此“zero-copy”这个词实际上是站在内核的角度来说的,并不是完全不会发生任何拷贝。
之前有听过Zero-Copy 技术,而Kafka是典型的使用者。网上找了找,竟然没有找到合适的介绍文章。正好这段时间正在阅读Kafka的相关代码,于是有了这篇内容。...这篇文章会简要介绍Zero-Copy技术在Kafka的使用情况,希望能给大家一定借鉴和学习样例。 前言 Kafka 我个人感觉是性能优化的典范。而且使用Scala开发,代码写的也很漂亮的。...重点我觉得有四个 NIO Zero Copy 磁盘顺序读写 Queue数据结构的极致使用 Zero-Copy 实际的原理,大家还是去Google下。...包含两部分: Kafka在什么场景下用了这个技术 Zero-Copy 是如何被调用,并且发挥作用的。...Kafka 如何使用Zero-Copy流程分析 估计看完这段内容,你对整个Kafka的数据处理流程也差不多了解了个大概。
什么是零拷贝(Zero-copy)? 零复制(英语:Zero-copy;也译零拷贝)技术是指计算机执行操作时,CPU不需要先将数据从某处内存复制到另一个特定区域。
想到这里,我开始慌了,所以今天和大家一起学习个底层技术点-零拷贝Zero-Copy。...我们需要降低冗余数据拷贝、解放CPU,这也就是零拷贝Zero-Copy技术。
我们需要降低冗余数据拷贝、解放CPU,这也就是零拷贝Zero-Copy技术。
Java NIO Buffer ByteBuf则是Java NIO Buffer的新轮子,官方列出了一些ByteBuf的特性: 需要的话,可以自定义buffer类型; 通过组合buffer类型,可实现透明的zero-copy...Zero-copy与传统意义的zero-copy不太一样。传统的zero-copy是IO传输过程中,数据无需中内核态到用户态、用户态到内核态的数据拷贝,减少拷贝次数。...而Netty的zero-copy则是完全在用户态,或者说传输层的zero-copy机制,如下图。...如何实现zero-copy的呢。
我们看wikipeidia上的定义: "Zero-copy" describes computer operations in which the CPU does not perform the task...很清楚,zero-copy是当数据需要从内存的A点拷到B的时候,CPU不参与这个过程,也就是不通过调用 memcpy(),实现内存拷贝。...你是会通过使用 strace,gprof,以及 systemtap 等各种工具,追溯到真正性能所在的瓶颈,然后对症下药,还是不假思索地跳将出来:一切不谈zero-copy而论performance的服务器软件都是耍流氓...当你看不起系统调用带来的损耗时,你是否又知道,当你苦苦追寻zero-copy的时候,kernel已经尽力在提供各种扩充的系统调用来尽可能让某些应用场景快起来?比如 sendfile()?...如果你的response是个静态文件,你可以通过这个系统调用轻松实现zero-copy? 写这么些,不是证明我有多对,我的知识也有可能是错的。
Kafka之所以那么快,其中一个很大的原因就是零拷贝(Zero-copy)技术,零拷贝不是kafka的专利,而是操作系统的升级,又比如Netty,也用到了零拷贝。...这个才是真正的Zero-Copy(这里的零拷贝是针对kernel来讲的,数据在kernel模式下是Zero-Copy)。...正是Linux2.4的内核做了改进,Java中的TransferTo()实现了Zero-Copy。 测试 在Windows10上测试: 测试结果仅供参考 ,并不是平均数,所以可能偏差较大。
首先看下维基百科上对zero-copy的介绍:Zero-copy versions of operating system elements, such as device drivers, file...Also, zero-copy operations reduce the number of time-consuming mode switches between user space and kernel...通过zero-copy来传送文件可以将上下文切换减少到两次并且 可以消除所有的cpu数据拷贝。...参考 https://en.wikipedia.org/wiki/Zero-copy https://www.jianshu.com/p/e76e3580e356 https://www.jianshu.com
读到这里,有些用户可以说,以前不是有zero-copy内存么?...GPU在访它们的时候,都不需要手工的通过cudaMemcpy*进行数据传输/复制,能就地访问(zero-copy特性)。...(2)不同的是,之前的实现是总是用的内存作为后备的存储介质,例如一个4卡的系统,4张卡访问这种zero-copy存储器的时候,将总是4张卡在跨过PCI-E在访问内存,可能会造成性能上的瓶颈。...所以这比传统的Zero-Copy Memory(纯内存后备的),性能上能好很多。...同时Windows上只有兼容性支持(性能降低到类似zero-copy memory的程度,效果很差),几乎等于没有。也就是说,系统需要你使用Linux(64-bit)才可以有效的利用。
FC通过提供零拷贝(Zero-Copy)技术,支持DMA数据传输。...6、IP上的零拷贝(Zero-Copy)也不需要RDMA 由于RDMA越来越流行,因此在2007年将其扩展了到Internet Wide Area网络,从而形成RDMA协议(iWARP)标准。...Comment (RFCs 5040–5044)中,前一个RFC 5040中描述了RDMA如何使用Direct Data Placement (DDP)协议来实现FC和InfiniBand的零拷贝(Zero-Copy...前面提到的RFCs为零拷贝(Zero-Copy)效率提供了基础,但是传统的NICs没有TCP处理功能。软件实现虽然提供了互操作性,但无法满足RDMA性能要求。...就像iWARP需要专门的TOEs来实现零拷贝(Zero-Copy)效率一样,RoCE依赖于RDMA-enabled NICs (RNICs)实现这一能力。
protobuf在io接口上有一个叫做ZeroCopyStream,对于IO的接口设计,pb提供了相关序列化与反序列化接口,如: // Read a protocol buffer from the given zero-copy...consumed. bool ParseFromZeroCopyStream(io::ZeroCopyInputStream* input); // Write the message to the given zero-copy
此外, 这里还说了, 如果对于那种只用一次的数据,例如一个kernel只对一张图片读取1次, 那么不需要手工传输, 直接使用映射的page-locked memory即可(也叫zero-copy), 有如下好处...而且在一定的情况下, 可以适应多次使用的数据.但在Windows下面不建议使用(因为Windows下面的Unified memory性能很低),Linux下的unified memory可以看成是zero-copy...因为实际上现在的的映射的内存(zero-copy)总是有更高的高级版本unified memory, 在这种设备上应当条件允许就使用unified memory(linux),不允许就普通映射,但不应当手工复制...(2)现在多了TK1/TX1/TX2这种设备, 他们的GPU也是集成的, 也没有独立的显存.在这种设备上应当考虑使用zero-copy/unified memory以便减少无辜的复制传输(根本显卡就没有走
Type of Software:http://www.brendangregg.com/blog/2019-12-02/bpf-a-new-type-of-software.html rkyv - a zero-copy...deserialization framework for Rust 一个类似于FlatBuffers的序列化框架,作者声称zero-copy。
零拷贝(Zero-copy) 以下使用FileChannel.transferTo方法,实现zero-copy: SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress
github.com/NetApp/zufs-zuf/blob/zuf-upstream/Documentation/filesystems/zufs.txt)是来自于NetApp的一个项目,ZUFS的意思是Zero-copy...声称是实现了完全的zero-copy, 甚至文件系统的metadata都是zero-copy的。...ZUFS主要是为了PMEM设计,但是也可以支持传统的磁盘设备,相当于是FUSE的zero-copy版本,是对FUSE的性能的提升。
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