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Java新手学习路线,让你学Java不走弯路

很多大学生和零基础想要学习Java的同学都会面临一个问题,那就是Java课程知识点多而杂,面对庞大而复杂的Java学习体系不知从何下手。

分享之前我还是要推荐下我自己的java学习群:四九八六九一零五三,不管你是小白还是大牛,小编我都挺欢迎,不定期分享干货,包括我自己整理的一份2017最新的java学习资料和零基础入门教程,送给大家,欢迎初学和进阶中的小伙伴

在这里,小编整理了一份Java的学习路线图给那些想要自学的小白,希望你一步一个脚印把基础打好。

第一阶段:Java基础语法

开发环境搭建

1、计算机编程及开发语言

2、常用的DOS命令和操作

3、Java跨平台原理

4、JDK的安装于卸载

5、配置环境变量

Java基本语法

1、Java开发基本语法和编程规范

2、常量与变量

3、数据类型

4、运算符

选择结构

1、if

2、switch

循环结构

1、while

2、do-while

3、for

4、for-each

方法

1、语法结构和特点

2、返回值类型

3、方法重载

4、可变参数

数组

1、数组的声明与创建

2、数组的基本使用

3、遍历数组

4、多维数组

5、打印、搜索、排序

6、Arrays工具类

本阶段主要是编程规范与思路的培养;掌握基本的逻辑算法;熟悉Java底层的一些语法规定。

第二阶段:面向对象编程思想

类与对象

1、面向对象编程思想

2、类和对象的基本概念

3、构造方法

1、包的作用

2、包的定义

3、包的导入

面向对象特点

1、封装

2、继承

3、多态

抽象类与接口

1、抽象方法

2、抽象类

3、接口

其它

1、static-this-super

2、final

3、访问权限修饰符

4、代码块

5、内部类

6、枚举

7、设计模式

此阶段主要是培养面向对象编程思想;熟悉面向对象编程相关语法;

第三阶段:GUI-图形界面编程

Eclipse工具

1、Eclipse的安装与使用

2、Eclipse中的常用快捷键

3、Eclipse上插件的安装

AWT与SWING

1、AWT与SWING的区别

2、常用组件

3、布局模式

4、事件监听机制

项目实战

1、图形界面编程的思路与流程

2、需求分析

3、原型设计

4、编码实现

5、测试

6、发布

次阶段主要是为以后项目实战打下基础,能够设计出企业应用所需要的实体类、工具类、模板、接口等基础部分。

第四阶段:高级进阶

异常

1、异常机制

2、异常体系

3、处理异常方式

4、自定义异常

常用类

1、字符串相关类

2、日期相关类

3、数学算法相关

4、系统相关类

5、随机数

多线程

1、多线程的创建与启动

2、线程同步

3、线程通信

4、线程池

5、定时器

集合框架

1、数据结构

2、List/Set/Map

3、Collection/Collections/Properties

4、迭代器

5、比较器

IO流

1、File文件

2、IO流操作的多种分类和方式

3、方法递归调用

4、正则表达式

网络编程

1、IP/端口/URL等网络基础

2、HTML编码解码工具

3、TCP/UDP网络协议

反射机制

1、反射的概念

2、各种Class实例的获得方式

3、Constructor/Field/Method

学完上面这些知识便能够使用Java提供的基本功能,结合Swing编程做一些桌面应用程序及游戏,如:贪吃蛇、俄罗斯方块、打飞机、棋牌类游戏、模拟开发类似Editplus的小型编辑器等。

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20171216A0D2RM00?refer=cp_1026
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