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VR全景视频的后期处理之拼接缝合

好的开始是成功的一半,前期拍摄是一半,后期处理就是决定VR全景视频能否成功的另一半。

全景视频的后期剪辑与制作是很重要的一环,从这个环节就可以感觉到VR技术的特殊性和传统视频很大的不同。

整理素材是后期处理的第一步,拍摄完成之后需要把全景相机里存储的多路视频导出到计算机里,进行整理、备份、归档等,确保数据不会丢失,防止二次返工拍摄。

如果使用的是厂家集成后的一体式全景相机,得到的素材也会有顺序的命名,非常方便能够减少很多后期的工作量。

素材中的文件一般是多个镜头的单独视频和一个合成的预览视频,这是核心的数据,还有两个附带的程序类文件,一个陀螺仪数据,一个项目文件。

全景视频的拼接缝合

全景的拼接缝合有现场的实时拼接和后期的高精度拼接两种。

现场的实时拼接是为了现场能够监看画面,速度快可以达到实时预览的目的,但是效果一般且经常会出现重影等问题,所以我们重点讨论的是后期的非现场的拼接。

硬件要求

显卡:最重要的部分。视频编辑软件和拼接软件都高度依赖显卡,要求很高。推荐型号较新的,显卡内存在2 GB以上。

CPU:不是最重要的部分,但运算、渲染、输出等都需要cpu来承担工作量,推荐多核处理器,主频在2 GHz以上。

内存:视频在内存中缓存,能够提高工作效率。推荐8 GB以上,具有视频缓存功能的。

除此之外还有固态硬盘、双显示器、操作系统等支持工具。

软件操作

现在基本上可以实现傻瓜一键式拼接,很多全景相机的产品也都自带缝合软件,能够在保证质量的情况下大幅提高效率。

软件操作一般是如下6步:

第一步是把待缝合的素材拖拽到本地拼接面板。

第二步是调整拼接参数。在拼接设置目录下有几个核心参数。

内容类型的参数可选择2D全景、3D全景、VR180°三种,根据自己的需要输出相应类型。

拼接模式的参数可选择新光流拼接算法、光流拼接算法、根据当前画面计算新模板三种,一般为了质量我们选择默认的新光流算法。

采样类型的参数可选择快速、中速、慢速三种,根据自己的硬件性能去选择。

融合方式的参数可选择自动、开放运算语音、CPU三种,一般选择默认的自动。

软件编码速度的参数可选择最快、较快、中等、高质量、最高质量五种,根据自己的硬件性能慢慢试吧,可以从最快开始,这个速度最快效率高点。

另外还有是否使用出厂拼接参数、默认圆心位置、陀螺仪水平校正、底部logo、硬件编解码。这里底部logo是比较多用到的,一般都要自定义。

第三步是进行色彩调整。这一步和以前在PS、美图秀秀等软件中修图很类似,包括亮度、对比度、高光等多项,可以把自己以前P图的参数设置保存为模板导入到这里的色彩模板里使用。

第四步是设定参考帧。这一步就是选择一个效果最好的帧作为参考,软件默认输出这种效果出来。

第五步是输出设置。包括分辨率、输出格式、码率帧率等参数。比如根据不同的播放平台选择分辨率,然后会有对应的码率,也可以根据客户的网络环境考虑码率。

第六步也就是最后一步拼接的动作。至此拼接工作全部完成,然后进入到下一个大流程,对得到的这个全景视频进行后期制作。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230312A04WP000?refer=cp_1026
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