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开心档之TypeScript 变量声明

TypeScript 变量声明

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

我们可以把变量看做存储数据的容器。

TypeScript 变量的命名规则:

变量名称可以包含数字和字母。

除了下划线 _ 和美元 $ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。

变量名不能以数字开头。

变量使用前必须先声明,我们可以使用 var 来声明变量。

我们可以使用以下四种方式来声明变量:

声明变量的类型及初始值:

例如:

声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined:

例如:

声明变量并初始值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:

例如:

声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:

例如:

实例

var uname:string = "Runoob";

var score1:number = 50;

var score2:number = 42.50

var sum = score1 + score2

console.log("名字: "+uname)

console.log("第一个科目成绩: "+score1)

console.log("第二个科目成绩: "+score2)

console.log("总成绩: "+sum)

**注意:**变量不要使用 name 否则会与 DOM 中的全局 window 对象下的 name 属性出现了重名。

使用 tsc 命令编译以上代码,得到如下 JavaScript 代码:

执行该 JavaScript 代码输出结果为:

TypeScript 遵循强类型,如果将不同的类型赋值给变量会编译错误,如下实例:

类型断言(Type Assertion)

类型断言可以用来手动指定一个值的类型,即允许变量从一种类型更改为另一种类型。

语法格式:

实例

TypeScript 是怎么确定单个断言是否足够

当 S 类型是 T 类型的子集,或者 T 类型是 S 类型的子集时,S 能被成功断言成 T。这是为了在进行类型断言时提供额外的安全性,完全毫无根据的断言是危险的,如果你想这么做,你可以使用 any。

它之所以不被称为类型转换,是因为转换通常意味着某种运行时的支持。但是,类型断言纯粹是一个编译时语法,同时,它也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法。

编译后,以上代码会生成如下 JavaScript 代码:

执行输出结果为:

类型推断

当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断来推断类型。

如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作默认的动态 any 类型。

第一行代码声明了变量 num 并=设置初始值为 2。 注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为 2,num 设置为 number 类型。

第三行代码,当我们再次为变量设置字符串类型的值时,这时编译会错误。因为变量已经设置为了 number 类型。

error TS2322: Type '"12"' is not assignable to type 'number'.

变量作用域

变量作用域指定了变量定义的位置。

程序中变量的可用性由变量作用域决定。

TypeScript 有以下几种作用域:

全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。

类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。

局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。

以下实例说明了三种作用域的使用:

以上代码使用 tsc 命令编译为 JavaScript 代码为:

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

如果我们在方法外部调用局部变量 local_num,会报错:

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230324A078X900?refer=cp_1026
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