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3D功能别这样开发,太容易踩坑了…

有读者问,智慧文旅项目中的3D功能,如何开发才能又快又好、不踩坑?

正好我们有很多旅游文博领域的客户,结合展示交互需求,项目内容要尽量保持足够轻的体量便于传播,同时3D功能要兼具实用性、观赏性和创新性,即在满足展示需求的同时,让用户眼前一亮。

老子云文博园区可视化项目demo | 数据已脱敏

接下来,我们从几个常见误区入手,让大家在动手之前就能及时规避开发弯路,更高效地完成目标。

首先是,只知道追求极致精美,而忽略传播便捷性。

文旅行业对画面效果要求极高,基本都需要一比一高度还原展品或建筑原貌。但这样生成的模型内存过大,不利于传播。类比视频,一个超清视频可能内存大小就需要1000M,不仅对展示设备的要求高,端对端传送起来也很困难。

3D领域更是如此,经常出现做好了3D模型,但因为内存过大,而仅采取截图展示,或者只将3D模型展示在特定设备中,效果大打折扣。

而重新轻量化模型可以解决这个问题:轻量化后采用优化结构展示,会在保障展示效果的同时,实现模型的灵活交互,在实际应用过程中高效很多。

老子云提供全自动的轻量化处理,更是可以快速达成目标。为了避免模型结构标准固化,多项自定义参数还可方便启用。

这样生成的模型支持灵活应用于多种场景,开发过程中会更加省心。

接下来是,只知道闷头开发,不知道使用现有工具。

从以往项目对接中不难看出,很多企业用户是二维开发领域的高手,但没有专业的三维领域的逻辑和思路,在开发过程中经常走弯路。

而对于3D开发,大家可以记住这个思路:功能拆分,为你所用

把完善的3D开发工具包进行功能拆分,比如老子云就以【示例代码】的形式,将SDK中的不同3D功能进行了拆分,看上去会更加直观。

如果你想在项目中使用其中某些功能,直接调用对应代码复用就行。

而且你可以通过SDK在原有项目中,再加一点点细节,比如用光效强调天气变化,营造早晚氛围,高级感直接翻倍。

然后是,一次性项目难移植,成本太高,没有发挥出最大价值。

三维可视化项目,很多落地之后的应用非常局限,比如用户只能通过电脑端进行查看。而且大多都是“一次性”的,开发不可复用,成本高。

而现在,交互性项目的流量入口其实集中在移动端。对于抢占移动端市场,用适合Web端的开发工具再合适不过:

同时,老子云SDK不仅可免费调用,功能还能灵活移植,轻量化后的模型资源,支持自由更换不同组件,从全方位帮助用户实现3D模型及3D功能的多次复用。

怎么样,对你有启发吗?

现在进入老子云平台,认证开发者后,即可免费调用3D开发SDK,示例代码全面展示了3D功能开发过程,用极低成本即可从零基础小白,一路变成3D开发高手!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230411A04HHX00?refer=cp_1026
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