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从入门到精通:C+STL标准模板库完全指南

C++ STL(Standard Template Library,标准模板库)是 C++ 标准库的一部分,提供了许多常用的数据结构和算法。它是由一组模板类和函数组成的,使用 STL 可以大大提高 C++ 程序的开发效率和可读性。

下面举例说明几个常用的 STL 容器和算法:

vector 容器

vector 是 STL 中最常用的容器之一,它类似于数组,但可以动态增长。使用 vector 可以避免手动管理内存的麻烦。

上面的代码定义了一个包含 5 个整数的 vector,然后使用 push_back 函数添加了一个整数 6。最后通过 for 循环输出了 vector 中的所有元素。

map 容器

map 是 STL 中的关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。使用 map 可以方便地进行查找、插入、删除等操作。

上面的代码定义了一个包含四个键值对的 map,并使用 insert 函数添加了一个键值对。最后通过 for 循环输出了所有键值对。

sort 算法

sort 是 STL 中的排序算法,它可以对序列进行升序或降序排序。

上面的代码定义了一个包含 11 个整数的 vector,然后使用 sort 函数对其进行升序排序。最后通过 for 循环输出了排序后的结果。

set 容器

set 是 STL 中的关联容器,它提供了一种元素的有序集合。set 中的元素按照从小到大的顺序排序,并且不允许有重复的元素。

上面的代码定义了一个包含 11 个整数的 set,由于 set 不允许有重复的元素,所以最终输出的结果中只包含了 1、2、3、4、5、6、9 这几个数字,并且按照从小到大的顺序排序。

find 算法

find 是 STL 中的查找算法,它可以在序列中查找指定的元素,并返回该元素的迭代器。

上面的代码定义了一个包含 5 个整数的 vector,并使用 find 函数在其中查找元素 3。如果找到了该元素,就输出 "Found 3",否则输出 "Not found"。

accumulate 算法

accumulate 是 STL 中的数值算法,它可以对序列中的所有元素进行累加或累乘等操作。

上面的代码定义了一个包含 5 个整数的 vector,并使用 accumulate 函数对其中的元素进行累加。最终输出所有元素的和。

sort 算法

sort 是 STL 中的排序算法,它可以对序列中的元素进行排序。

上面的代码定义了一个包含 11 个整数的 vector,并使用 sort 函数对其中的元素进行排序。最终输出排序后的结果。

string 类型

STL 中还提供了 string 类型,它是一个可变长度的字符序列。string 类型支持大部分常用的字符串操作,如拼接、查找、替换等。

上面的代码定义了一个 string 对象 s,将其与另一个字符串拼接,最后输出字符串的长度和其中一个子串。

迭代器

STL 中的迭代器是一个很重要的概念,它相当于指针,可以用于遍历容器中的元素。

上面的代码定义了一个包含 5 个整数的 vector,并使用迭代器遍历其中的所有元素,最终输出它们的值。

堆栈和队列

STL 中的 stack 和 queue 分别是堆栈和队列数据结构的实现。堆栈和队列是常见的数据结构,它们可以用于解决很多实际问题,如计算表达式、遍历图等。

上面的代码分别定义了一个堆栈和一个队列,向它们中插入一些元素,并遍历它们中的所有元素。堆栈和队列分别使用了 push 和 pop 函数来插入和删除元素。

set 和 multiset 容器

set 和 multiset 分别是 STL 中的关联容器,它们提供了一种元素的有序集合,其中每个元素都是唯一的。与 map 不同的是,set 和 multiset 只包含一个单一的值,而不是键值对。

上面的代码分别定义了一个 set 和一个 multiset,向它们中插入一些元素,并遍历它们中的所有元素。set 只包含唯一的元素,而 multiset 中可能包含重复的元素。

map 和 multimap 容器

map 和 multimap 分别是 STL 中的关联容器,它们提供了一种键值对的有序集合。map 中每个键只能出现一次,而 multimap 中的键可以出现多次。

上面的代码分别定义了一个 map 和一个 multimap,向它们中插入一些键值对,并遍历它们中的所有键值对。map 中每个键只出现一次,而 multimap 中的键可以出现多次。

unordered_map 和 unordered_multimap 容器

unordered_map 和 unordered_multimap 分别是 STL 中的关联容器,它们提供了一种键值对的无序集合。它们的用法与 map 和 multimap 类似,但它们内部的实现方式是哈希表。

上面的代码分别定义了一个 unordered_map 和一个 unordered_multimap,向它们中插入一些键值对,并遍历它们中的所有键值对。unordered_map 和 unordered_multimap 的用法与 map 和 multimap 类似,但它们内部的实现方式是哈希表。

stack 和 queue 容器

stack 和 queue 分别是 STL 中的容器适配器,它们提供了一种特定类型容器的封装。stack 提供了一种后进先出(LIFO)的操作方式,而 queue 则提供了一种先进先出(FIFO)的操作方式。

上面的代码分别定义了一个 stack 和一个 queue,向它们中插入一些元素,并遍历它们中的所有元素。stack 提供了一种后进先出的操作方式,而 queue 则提供了一种先进先出的操作方式。

priority_queue 容器

priority_queue 是 STL 中的容器适配器,它提供了一种优先级队列的操作方式。它内部的元素按照一定的优先级自动排序,每次取出的都是当前优先级最高的元素。

上面的代码定义了一个 priority_queue,向它中插入一些元素,并遍历它中的所有元素。priority_queue 内部的元素按照一定的优先级自动排序,每次取出的都是当前优先级最高的元素。

bitset 容器

bitset 是 STL 中的一种特殊容器,它提供了一种压缩存储二进制位的方式。一个 bitset 可以存储任意数量的二进制位,并提供了一系列的位运算操作符,如按位与、按位或、按位取反等。

上面的代码定义了一个 bitset,向它中插入一些二进制位,并对其进行一些位运算操作。bitset 提供了一系列的位运算操作符,如按位与、按位或、按位取反等,还提供了一些成员函数,如 count(),用于计算其中二进制位为 1 的个数。

迭代器

迭代器是 STL 中的一个核心概念,它提供了一种通用的访问容器元素的方式。迭代器可以被看作是一个类似于指针的对象,它可以指向容器中的一个元素,并提供了一系列的操作符,如解引用操作符、移动操作符等。

上面的代码定义了一个 vector,并使用迭代器遍历其中的所有元素。迭代器提供了一种通用的访问容器元素的方式,它可以被看作是一个类似于指针的对象,可以指向容器中的一个元素,并提供了一系列的操作符,如解引用操作符、移动操作符等。

算法

算法是 STL 中的另一个核心概念,它提供了一系列的通用算法,如排序、查找、合并等。算法通常接受一个或多个迭代器作为参数,并对迭代器指向的元素进行操作。

上面的代码使用 STL 提供的 std::sort 算法对 vector 中的元素进行排序,并输出排序结果。算法通常接受一个或多个迭代器作为参数,并对迭代器指向的元素进行操作。

内存管理

STL 中的内存管理由两个组件组成:allocator 和 smart pointer。

allocator 是一个泛型的内存分配器,它可以为任何类型的对象分配内存。通过使用 allocator,我们可以避免直接调用 new 和 delete 操作符,从而更好地管理内存。

上面的代码使用 allocator 为一个 int 数组分配内存,并在其中构造一个对象。然后使用分配的内存构造一个 vector,最后销毁对象并释放分配的内存。

smart pointer 是一个智能指针,它可以自动管理指针的生命周期。STL 中提供了两种智能指针:unique_ptr 和 shared_ptr。

unique_ptr 表示一个唯一的指针,它拥有指向的对象,并负责在指针被销毁时自动释放内存。

上面的代码定义了一个 unique_ptr,它拥有一个 int 对象,并在指针被销毁时自动释放内存。

shared_ptr 表示一个共享的指针,它可以被多个指针同时拥有,并在最后一个指针被销毁时自动释放内存。

}

上面的代码定义了两个 shared_ptr,它们共享一个 int 对象,并在最后一个指针被销毁时自动释放内存。

学习资源

学习 STL 可以参考以下资源:

《STL源码剖析》:这是一本经典的 STL 书籍,深入浅出地介绍了 STL 的各个组件和实现原理,是学习 STL 的必备之书。

C++ STL官方文档:这是 C++ 官方文档中关于 STL 的部分,包含了 STL 的各个组件的详细说明和示例代码。

STL中文网:这是一个 STL 学习网站,包含了大量的 STL 教程、实例和源码解析。

STL 源码剖析:这是一个开源的 STL 源码解析项目,提供了 STL 的完整源码和详细的注释,可以帮助理解 STL 的实现原理。

总结

STL 是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,它提供了丰富的通用组件,可以极大地提高程序的开发效率和代码质量。掌握 STL 的使用和实现原理,对于提高程序员的能力和竞争力都具有重要的意义。

除了上述学习资源之外,还有一些需要注意的点:

STL 是标准库中的一个组件,因此在使用时只需要包含相应的头文件即可,无需手动编写组件代码。

STL 提供的组件可以大大简化程序的开发过程,但也需要注意其适用范围和使用方法,避免出现意外情况。

STL 中的迭代器是 STL 最为重要的组件之一,因为其可以使算法和容器解耦,提高代码的重用性。

了解 STL 的底层实现原理可以帮助程序员更好地理解其使用方法和性能特点,同时也有助于自己开发类似的组件。

在使用 STL 时,需要注意一些常见的陷阱和问题,比如迭代器失效、容器元素拷贝和比较等问题。

总之,STL 是 C++ 中非常重要和实用的组件之一,对于 C++ 开发者来说,熟练掌握 STL 的使用和实现原理是非常有必要的。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230419A00UW600?refer=cp_1026
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