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元宇宙结合游戏,社交新时代

人是社会性动物,需要进行社交。社交的本质是人与人之间通过某种方式或工具传递信息,进而达到某种目的的行为活动。最早的社交形式是面对面地交谈,随着时代的发展,社交形式逐渐演变为写信、打电话、发邮件、发送即时消息等,社交的重心逐渐从现实转移到网络当中。而在元宇宙时代,用户可以在虚拟现实世界的场景中与他人互动,在元宇宙中体验沉浸式社交新场景。

将Web3和Web2社交分散的思路是原始和党派化的,阻碍各领域发展的同时,也带来了大量的历史性发展垃圾,我们将分析社交平台成功的原因,并作为元宇宙社交的启示,同时将DID引出并植入到我们的游戏社交中去。

游戏化社交的重要性

游戏化社交平台现在是我们进行公共话语的主要场所之一。但是它并不是一个中立或透明的媒介。游戏化社交平台塑造了我们的互动方式,我们与谁进行互动,以及——也许最重要的是——它为这些互动提供了具体目标。游戏化社交平台不仅仅提供了一个发言平台,它的影响也不仅仅限于算法过滤。游戏化社交平台通过将谈话变成类似游戏的东西来塑造我们对话的目标。游戏化社交平台对我们的谈话进行评分

当我们将日常活动变成游戏时,就没有这种保护性隔离。为了获得游戏化的激励效益,我们必须重新塑造主导我们真实生活活动的目标。在游戏化之前,对话的目的复杂而多样。我们中的一些人想传递信息或说服别人;一些人想交友;一些人想在追求真理和理解的过程中团结在一起。游戏化社交平台通过将对话游戏化,为我们提供了重新设计的沟通目标。游戏化社交平台邀请我们沿着它预制的路线转移价值观。我们开始追求更高的点赞、转发和粉丝数量,而这些是非常不同的目标。其他人可能已经对流行和地位感兴趣而来到游戏化社交平台。对于这些人来说,游戏化社交平台的游戏化可能不会代表目标基本内容的如此激进的改变。但即使对于那些已经对流行感兴趣的人来说,游戏化社交平台也可以改变他们对流行的理解方式——通过将一些特定的度量标准高度凸显为流行。点赞和粉丝数量并不是理解流行的唯一方式,但它们是游戏化社交平台突出的度量标准。此外,游戏化社交平台的游戏化效应在游戏化社交平台用户社区中会趋向于水平化和平坦化价值观的多样性。在游戏化社交平台的游戏化激励其用户的程度上,它会将所有用户的沟通价值观朝着同一个方向拉动——朝着相同的指标。游戏化使价值观更加同质化。这一现象将有助于解释游戏化社交平台一些更具有社会毒性的方面。这种技术邀请我们把关注点集中在获取点数和走红的狭窄任务上。而这个目标与我们对具有道德敏感和开放心态的沟通的兴趣是有冲突的。这种游戏化邀请我们改变视角,通过竞争、胜利和游戏化社交平台的特定成功术语的视角来看待沟通。

去中心化往往被认为是逃避监管、匿名度高并且难以落地规模化应用的,但是我们从MixTrust的MixID可以了解到,在完善了指纹识别技术后的DID保留了其传统的ID的人对人的特点,并且将ID的所有权回归到了个人的手中。

普遍观点认为,沉浸感是元宇宙的重要特征,社交元宇宙亦是如此,它通过技术革新和多元场景创造沉浸式的社交体验,从早期丰富的UGC内容产生的原动力,到从3D切入多样的、类真实的场景,社交元宇宙正在不断丰富其沉浸感、临场感的构建。

有研报提及,到2030年,元宇宙的用户总数将达到50亿人,元宇宙经济的潜在市场规模可能在8万亿美元到13万亿美元之间。未来的元宇宙社交不仅仅是单纯的聊天交流,而是融合游戏、社交资产、经济体系等新元素于一体的新型社交。过往的经验也证明,互联网行业对技术创新敏感度较高,往往能创造新的市场需求,元宇宙也被认为能带来交友方式和社交体验的全新升级。

互联网巨头们看好并早早布局的社交元宇宙,会是率先跑出来的黑马吗?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230419A08CUE00?refer=cp_1026
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