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苹果360°视频专利:基于分区渲染和缓冲,可优化VR视频串流效果

4月21日消息,USPTO公布了一项来自苹果的VR专利,专利中指出了一种在头显中串流360°沉浸视频的优化方案,其特点是可根据视角变化,动态提取图像,并预设缓冲区,从而降低360°视频串流延迟和卡顿。

据青亭网了解,该专利编号为US20230117742A1,专利名为“使用视图自适应预提取和缓冲区控制来串流沉浸视频”。我们知道,360°视频通常将画面包裹在观看者周围360°方向,由于人眼和头显的视场角局限,观看者每次只能看到一小部分,所以没必要同时将360°画面完整渲染。

苹果的方案将360°图像分区进行渲染,每次只显示用户眼前的视角(viewport),同时还会推测其接下来的头部运动,从而设置视图缓冲区,让每一帧图像可以更流畅的衔接。对于VR视频串流来讲,这种方案可以很好的节省功率,提升显示效率。

除此之外,苹果在专利中还描述了在VR头显中串流视频的一些细节,比如在头显中内置5G蜂窝网络等等。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230421A050XI00?refer=cp_1026
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