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大话西游2:所谓的“移民费”,不过是开发组的一个氪金手段而已

于是就有人提出问题,为什么所谓的“移民”要交纳一定的费用才行?目前最主流的解释有两种:、开发这项功能需要费用,玩家享受了服务,自然得付费;、为了控制各大服务器之间的物品,不然的话大家都跑到某个服务器之后,其他各区岂不是没人了?

那么究竟是什么原因,这篇文章我就来和大家一起分析一下,话不多说,咱们直接进入正题吧~

在解答这个问题之前,我们不妨用一下排除法,先来分析第一条,如果单纯不因为这样玩法的研发费用的话,粗略估计到目前为止开发组已经赚到了超过成本的几万倍,在盆满钵满之后为何还要继续收费?另外大家不妨回想一下,在游戏中很多副本的玩法其实就是在“移民”,举几个简单的例子来说明吧:

大家平时参与的“跨服魔王窟副本”,从理论上来说就是让不同服务器的玩家统一聚集在一个特殊副本里,虽然在魔王窟里有部分功能被限制,但是整个过程基本上和“移民”并没有太大的区别。再比如说类似于“定心除魔”这样的任务,其实就是开发组在服务器当中增加了一个“镜像世界”,这虽然没有移民那么夸张,但至少可以理解为玩家的角色已经离开了原始服务器,如果上面两种解释依然没有说服你的话,那么每月一次的比武大会,开发组把各路神豪们聚集在比武专用服的过程不也是一样的道理吗?因此,可以总结一点,玩家移民费是因为功能研发费用太大的说法完全站不住脚。

另外一种解释就是为了控制不同服务器的虚拟物品价格,以及顶级物资的饱和程度。这种看似比较有说服力的事情,如果你仔细推敲后就能发现,它同样也站不住脚。我们再举例说明一下,如果像乱世队伍、君临天下这样的神豪选择移民的话,各位觉得对服务器会不会有影响?答案显而易见,当年石头蛋蛋选择离开剑烛沧海之后,这服务器就再也没有任何成绩可言。那么这个结果和他们是否支付“移民费”又有什么关系?用比较直白的话来说,想要移民的玩家这点费用完全挡不住,而且即便人家支付了费用,难道对后续的服务器就没影响了?

我并不否认这项设定的基本作用,至少它可以让部分工作室打消了移民赚差价的念头。但试想一下,假设玩家可以免费并且自由选择服务器之后(遵循四年以上的原则),用不了多久所有服务器的物价也就基本一致了。所以对于“移民费”唯一的解释就是:因为他们想,所以借着这个噱头刚好可以收费,并且你投资越大(高级物资越多)收取的费用也就越高,各位想想是不是这个道理呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230512A02W3T00?refer=cp_1026
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