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腾讯:一季度本土市场游戏收入增长6%至人民币351亿元

腾讯控股财报显示,增值服务业务二零二三年第一季的收入同比增长9%至人民币793亿元。国际市场游戏收入增长25%至人民币132亿元,排除汇率波动的影响后,增幅为18%,乃受最近发布的《胜利女神:妮姬》及《Triple Match 3D》的强劲表现以及《VALORANT》的稳健增长驱动。本土市场游戏收入增长6%至人民币351亿元,获益于《王者荣耀》、《DnF》及《穿越火线手游》的收入增加,以及最近发布的《暗区突围》带来的增量收入。社交网络收入增长 6%至人民币310亿元,乃受游戏内虚拟道具销售及音乐付费会员服务驱动。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230517A06A5S00?refer=cp_1026
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