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GO语言学习系列四——GO的运算符与常量

常量

常量定义

常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据,在GO语言中,常量只能布尔型,数字型,和字符串型

常量的定义格式

const 常量名 常量类型 = 常量值

例:const ONE int = 1 也可以这样

const ONE = 1 // 定义时去掉类型,编译器会根据值自动选择相匹配的类型

常量批量定义格式

和变量一样,常量也可以批量定义,下面是常量多种定义格式

常量的枚举

在GO中用 iota 关键字来做枚举

总结:在常量的枚举中,批量定义常量时,常量默认都是有下标的,下标从0开始,当某个常量的值为 iota时,这个常量的值就是当前下标的值,我们常用常量的枚举来定义星期,如下:

常量的注意事项

常量在编译前就是确定的值,所以不用把常量定义为某个自定义的函数

反斜杠 \ 可以在常量表达式中作为多行的连接符使用

在定义常量组时,如果不提供初始值,则表示将使用上行的表达式使用相同的表达式不代表具有相同的值

每遇到一个const , iota的值就会被重置为0

运算符

优先级从高到低:

运算符,所有语言中基本都差不多,在GO中没有什么 特别的,如果想了解某些运算符的含义和使用方法,可以去搜下更详细的内容

本篇重点介绍了GO的常量,下一篇将介绍GO的控制语句,例如:循环,逻辑判断等

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  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180111A10CF600?refer=cp_1026
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