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PHP 中的魔术方法详解(二)

一、 __toString(),类被当成字符串时的回应方法

作用:

__toString() 方法用于一个类被当成字符串时应怎样回应。例如 `echo $obj;` 应该显示些什么。

注意:

此方法必须返回一个字符串,否则将发出一条 `E_RECOVERABLE_ERROR` 级别的致命错误。

警告:

不能在 __toString() 方法中抛出异常。这么做会导致致命错误。

代码:

class Person

{

public $sex;

public $name;

public $age;

public function __construct($name="", $age=25, $sex='男')

{

$this->name = $name;

$this->age = $age;

$this->sex = $sex;

}

public function __toString()

{

return 'go go go';

}

}

$person = new Person('小明'); // 初始赋值

echo $person;

结果:

go go go

那么如果类中没有 __toString() 这个魔术方法运行会发生什么呢?让我们来测试下:

代码:

class Person

{

public $sex;

public $name;

public $age;

public function __construct($name="", $age=25, $sex='男')

{

$this->name = $name;

$this->age = $age;

$this->sex = $sex;

}

}

$person = new Person('小明'); // 初始赋值

echo $person;

结果:

Catchable fatal error: Object of class Person could not be converted to string in D:\phpStudy\WWW\test\index.php on line 18

很明显,页面报了一个致命错误,这是语法所不允许的。

二、 __invoke(),调用函数的方式调用一个对象时的回应方法

作用:

当尝试以调用函数的方式调用一个对象时,__invoke() 方法会被自动调用。

注意:

本特性只在 PHP 5.3.0 及以上版本有效。

直接上代码:

class Person

{

public $sex;

public $name;

public $age;

public function __construct($name="", $age=25, $sex='男')

{

$this->name = $name;

$this->age = $age;

$this->sex = $sex;

}

public function __invoke() {

echo '这可是一个对象哦';

}

}

$person = new Person('小明'); // 初始赋值

$person();

查看运行结果:

这可是一个对象哦

当然,如果你执意要将对象当函数方法使用,那么会得到下面结果:

Fatal error: Function name must be a string in D:\phpStudy\WWW\test\index.php on line 18三、 __set_state(),调用var_export()导出类时,此静态方法会被调用。

作用:

自 PHP 5.1.0 起,当调用 var_export() 导出类时,此静态方法会被自动调用。

参数:

本方法的唯一参数是一个数组,其中包含按 array(‘property’ => value, …) 格式排列的类属性。

下面我们先来看看在没有加 __set_state() 情况按下,代码及运行结果如何:

上代码:

class Person

{

public $sex;

public $name;

public $age;

public function __construct($name="", $age=25, $sex='男')

{

$this->name = $name;

$this->age = $age;

$this->sex = $sex;

}

}

$person = new Person('小明'); // 初始赋值

var_export($person);

看结果:

Person::__set_state(array( 'sex' => '男', 'name' => '小明', 'age' => 25, ))

很明显,将对象中的属性都打印出来了

加了 __set_state() 之后:

继续上代码:

class Person

{

public $sex;

public $name;

public $age;

public function __construct($name="", $age=25, $sex='男')

{

$this->name = $name;

$this->age = $age;

$this->sex = $sex;

}

public static function __set_state($an_array)

{

$a = new Person();

$a->name = $an_array['name'];

return $a;

}

}

$person = new Person('小明'); // 初始赋值

$person->name = '小红';

var_export($person);

继续看结果:

Person::__set_state(array( 'sex' => '男', 'name' => '小红', 'age' => 25, ))四、 __clone(),当对象复制完成时调用

在多数情况下,我们并不需要完全复制一个对象来获得其中属性。但有一个情况下确实需要:如果你有一个 GTK 窗口对象,该对象持有窗口相关的资源。你可能会想复制一个新的窗口,保持所有属性与原来的窗口相同,但必须是一个新的对象(因为如果不是新的对象,那么一个窗口中的改变就会影响到另一个窗口)。还有一种情况:如果对象 A 中保存着对象 B 的引用,当你复制对象 A 时,你想其中使用的对象不再是对象 B 而是 B 的一个副本,那么你必须得到对象 A 的一个副本。

作用:

对象复制可以通过 clone 关键字来完成(如果可能,这将调用对象的 __clone() 方法)。对象中的 __clone() 方法不能被直接调用。

语法:

$copy_of_object = clone $object;

注意:

当对象被复制后,PHP 5 会对对象的所有属性执行一个浅复制(shallow copy)。所有的引用属性 仍然会是一个指向原来的变量的引用。

当复制完成时,如果定义了 __clone() 方法,则新创建的对象(复制生成的对象)中的 __clone() 方法会被调用,可用于修改属性的值(如果有必要的话)。

看代码:

class Person

{

public $sex;

public $name;

public $age;

public function __construct($name="", $age=25, $sex='男')

{

$this->name = $name;

$this->age = $age;

$this->sex = $sex;

}

public function __clone()

{

echo __METHOD__."你正在克隆对象";

}

}

$person = new Person('小明'); // 初始赋值

$person2 = clone $person;

var_dump('persion1:');

var_dump($person);

echo '';

var_dump('persion2:');

var_dump($person2);

看结果:

Person::__clone你正在克隆对象

string(9) "persion1:" object(Person)#1 (3) { ["sex"]=> string(3) "男" ["name"]=> string(6) "小明" ["age"]=> int(25) }

string(9) "persion2:" object(Person)#2 (3) { ["sex"]=> string(3) "男" ["name"]=> string(6) "小明" ["age"]=> int(25) }

克隆成功。

五、__autoload(),尝试加载未定义的类

作用:

你可以通过定义这个函数来启用类的自动加载。

在魔术函数  方法出现以前,如果你要在一个程序文件中实例化100个对象,那么你必须用include或者require包含进来100个类文件,或者你把这100个类定义在同一个类文件中 —— 相信这个文件一定会非常大,然后你就痛苦了。

但是有了  方法,以后就不必为此大伤脑筋了,这个类会在你实例化对象之前自动加载制定的文件。

还是通过例子来看看吧:

先看看以往的方式:

/**

* 文件non_autoload.php

*/

require_once('project/class/A.php');

require_once('project/class/B.php');

require_once('project/class/C.php');

if (条件A) {

$a = new A();

$b = new B();

$c = new C();

// … 业务逻辑

} else if (条件B) {

$a = newA();

$b = new B();

// … 业务逻辑

}

看到了吗?不用100个,只是3个看起来就有点烦了。而且这样就会有一个问题:如果脚本执行“条件B”这个分支时,C.php这个文件其实没有必要包含。因为,任何一个被包含的文件,无论是否使用,均会被php引擎编译。如果不使用,却被编译,这样可以被视作一种资源浪费。更进一步,如果C.php包含了D.php,D.php包含了E.php。并且大部分情况都执行“条件B”分支,那么就会浪费一部分资源去编译C.php,D.php,E.php三个“无用”的文件。

那么如果使用  方式呢?

/**

* 文件autoload_demo.php

*/

function __autoload($className) {

$filePath = “project/class/{$className}.php”;

if (is_readable($filePath)) {

require($filePath);

}

}

if (条件A) {

$a = new A();

$b = new B();

$c = new C();

// … 业务逻辑

} else if (条件B) {

$a = newA();

$b = new B();

// … 业务逻辑

}

ok,不论效率怎么用,最起码界面看起来舒服多了,没有太多冗余的代。

再来看看这里的效率如何,我们分析下:

当php引擎第一次使用类A,但是找不到时,会自动调用  方法,并将类名“A”作为参数传入。所以,我们在  中需要的做的就是根据类名,找到相应的文件,并包含进来,如果我们的方法也找不到,那么php引擎就会报错了。

注意:

这里可以只用require,因为一旦包含进来后,php引擎再遇到类A时,将不会调用__autoload,而是直接使用内存中的类A,不会导致多次包含。

扩展:

其实php发展到今天,已经有将 `spl_autoload_register` — 注册给定的函数作为 __autoload 的实现了,但是这个不在啊本文讲解之内,有兴趣可以自行看手册。

六、__debugInfo(),打印所需调试信息

注意:

该方法在PHP 5.6.0及其以上版本才可以用,如果你发现使用无效或者报错,请查看啊你的版本。

看代码:

class C {

private $prop;

public function __construct($val) {

$this->prop = $val;

}

/**

* @return array

*/

public function __debugInfo() {

return [

'propSquared' => $this->prop ** 2,

];

}

}

var_dump(new C(42));

结果:

object(C)#1 (1) { ["propSquared"]=> int(1764) }

再次注意:

这里的 `**` 是乘方的意思,也是在PHP5.6.0及其以上才可以使用,详情请查看PHP手册

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230626A00VYJ00?refer=cp_1026
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