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手游周报:腾讯还能有小精品?新IP改编游戏“复古”元素拉满

安尼姆的无尽旅途(周一测试)

一款高难度的卡牌冒险游戏,同样融入了肉鸽的元素,玩家要组建一支4人上阵的军团,以第三人称视角,参与这场持续千年的中世纪王座之乱。游戏的暗黑画风很吸引人,角色阵亡会真正意义上的消亡算是个噱头,喜欢卡牌的可以关注一下这个潜力股;但是,就目前来讲游戏剧情不怎么样,目标感和优化较差,且不是买断制,想要干干净净地打牌可能要睁一只眼闭一只眼了,总而言之,可以期待一手。

代号:双月(周二测试)

一款称自己只会赚个糊口钱的良心游戏,说是开放大世界但拒绝二次元的定义,看这硬气的样子多少让人有点迷糊,但看到MMO的标签就懂了,又当又立。人家作者还真对于这个问题进行了回答,说常规“二次元”游戏,以叙事为主线,重人设,重故事,先有文案后有天……那我是不是可以理解为,你们这就是个套着二次元mmo的皮,同时懒得做剧情的游戏?反正这种说极高自由度的MMO,即使真让他做成了,没有不错的美工建模和一定的游戏目标也只能是小众,很难让多数玩家认可。

银河境界线(周三上线)

这是真二次元了,玩法也没啥创新,就是经典的二次元战旗,老酒装新瓶,画风还不错,建模是Q版大头娃娃路线的,人家噱头也比较别致,“太空歌剧”题材,我这不够用的小脑实在想不出这是个什么路数,说是无克制纯策略,但毕竟抽卡游戏也不用期待过高,同样有包含了肉鸽元素的玩法,养成路线也是大家熟知的老一套,副游玩腻了可以选择尝尝鲜。

末刀(周四上线)

厂商是TX,但游戏还真不错,末刀是一款一刀定胜负的武侠闯关单机游戏,别看见TX拔腿就跑,末刀是单机买断制,属于小精品系列,和之前的曲中剑一样都属于TX旗下能翻出来为数不多能玩的游戏了,末刀采用了顶视角的游玩方式,武侠国风的画面也很吸引人,就是暂时还不清楚什么定价,别太离谱相信很多玩家会愿意买账。

星骸骑士(周五上线)

好了,又到了经典的每周避坑环节了,这游戏貌似也是个IP改编,不了解不做评价,单说游戏质量,没玩过但是敢下定论,不如玩某399,打的标签是什么多人联机科幻战争,说白了就是抽卡加拖人上场打架的低配slg(实在是难以界定分类),画面梦回十年前,cg和宣传图与游戏本身没有半毛钱关系,主打一手复古,网页风元素堆满,堪称毁眼,tap目前一堆好评基本全是刷的,没有任何参考性,强烈建议注意避坑,防止污染手机内存。

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