新炙热沙城2的枪位变化及投掷物简介

千呼万唤始出来,回炉重造的炙热沙城2这张地图终于更新了,更新后的地图较原来的版本来说地形变化不是很大,只有一些小改动,主要是进行了非常成功的土地沙化治理,同时T方的人物模型进行了更新,下面就请大家跟小编看看咱们的治理成果。

首先,T家的基本没有变化,只是这个曾经可以躲人的小门现在不能躲了。

A门外可以说是更简洁了,破车也发展成了新车,主要的变化就是曾经可以只露一个头观察A门的箱子变矮了,A门上空增加了空气墙,闪光和烟雾弹不像原来那样很容易地扔过去了。

来到中路,中路电线杆的位置前移,能遮挡的视野多了一些,曾经需要通过跳蹲才能上的X箱现在通过一个木板两段跳可以上去。

小道前段变得宽了一些,原来一些圆滑的拐角变成了方形死角。

来到A平台,并没有什么特别的变化,主要是斜坡的箱子变矮了一点,原来小道上来后左边可以躲的石台阶不见了。

这次A大的变动算是比较大的,首先是A大的车位,两辆破车变成了一辆新车,墙体的凹槽也变窄了一些。

通过图片可以看到A大坑明显变短了,同时A坑上面的平台也短了很多。至于以前的蓝箱等位置则没有变化。

这次地图改动对T和CT平衡性最大的变动一改就是B洞了,B洞现在比原来窄了很多,很利于CT的射击,T再也不能愉快地Rush B了,so sad。

来到B点,我们发现除了车稍微向前移动了一点和包点的长箱中段不能上去了外,基本没有变动。

T家后花园的变化在于B洞口的箱子从3个变成了一个小的,还有T家平台下的大箱子变成了几个小箱子,以前大箱边上可以藏的小拐角没有了,但仍然能从这里直接跳上T家平台。

对地图有一定了解后下面我们来看一下这张地图的枪位较以前有哪些变化。

中路远点油桶后的枪位还可以使用,由于电线杆的前移使得电线杆的掩体范围大了一些。

A门外的车现在可以当作掩体断后时使用,当然你可以站在车后直架A门,有一个爆头位的优势,比如这样。

但小编还是十分推崇第二枪位,也就是避开敌人的清点在攻击。

在A门外的角落有一个箱子,我们可以跳上箱子借助电线杆的掩体,这是一个非预瞄位,可以打敌人一个出其不意。

A大最大的变化就是大坑和车位,大坑的枪位较以前没什么变化,而这辆新车可以被我们好好利用。这是一个很好地与敌人周旋的位置,因为如果敌人攻占A包点,我们可以藏着等待时机攻击A包点的敌人。站起来也可以看得到小道上来的敌人,如果包点有队友可以打一个火力夹角。

防守A大时,我们也可以蹲在车后,最好是大坑也有一名防守队员,这样也能形成一个火力夹角。

A平台上枪位没什么变化,只是以前的油桶位现在最好不要蹲了,因为现在蹲在油桶后会有半个身子露出来,而且由于地图色调更加明亮,这个位置会被一眼看见,失去了以往的优势。如果你是一名狙击手,这里给大家推荐一个点位,站在油桶边上的箱子上可以看到敌人上小道的过点,而敌人很难注意到你,当然这是一个拼反应的位置,但优点是开一枪可以全身而退。

CT家原来从侧面跳上去的箱子现在要从后面的木板上去,箱子上也是一个不错的枪位。

但现在我更推荐站在箱子后面的木板上,这是一个爆头位。

中路之前近点的位置圆滑的凹点变成了四方形的,撤退的时候要注意容易绊脚。

中路的大箱变大了很多,不能给T提供以前的爆头位,但可以站在箱子后的木板上,虽然观察视野比以前小,但还是可以作为一个枪位的。

来到B点,B点的枪位几乎没有变化,只是车的位置有一点变化,这个箱子后的死角可以架枪,原来的车后的枪位现在不推荐,理由就是失去了原来不容易被发现的优势。

T家后花园同样多了一辆车,在车后可以断B洞。

小编还发现这两个油桶中间的缝隙也可以用来断B洞,如果是狙击枪的话更有优势。

最后需要提醒各位的就是地图内的车的玻璃都是可以穿透的而且基本没什么阻力。

CT家头顶变成了木质材料,可以直接穿射小道上面,测试中带甲用AWP穿射一枪造成62伤害,用AK的话大概10发子弹可以穿死满血敌人。

烟雾弹

首先是最常用的中路大箱烟,这颗烟我们现在在T家就可以封,首先站在这个角落。

这颗烟在64tick服务器和128tick服务器瞄点有些许差别,如果你玩的是各种对战平台的服务器,则准星对准下图,墙壁上阴影线竖直向上一点。

如果你玩的是官方匹配服务器,则准星需要稍微瞄高一点,和这个凸起的房顶平行。

然后跳起来投掷。

CT烟我们在中门夹B时很常用,首先我们站在X箱后面X箱的左边刚好和B洞右边墙壁上的竖线重合的位置,贴紧右侧墙壁,在图中画圈的墙壁上有一个小标记,顺着标记向上直至与墙壁最上沿相交,向前跑同时投掷。

然后是A大过点烟,我们来到这个墙角。

转身准星对准如图叶子和墙壁最左边凸起相交处,直接投掷。

下面说CT家烟,CT家烟现在通过一颗烟雾是无法完美封住的,但是这里教大家的烟只在最右边露了一个小空隙,除非对手反应超群,否则是来不及击杀你的,如果你实在不放心,可以让队友把这个缝再用一颗烟堵上。

首先我们站在油桶边这个角落。

准星瞄准路灯右侧向上与房顶上凸起的相交处。

跑动当如图铁架上沿与前方房顶重合是出手。

我们看到这颗烟只露一个小空隙,狙击枪也需要超强的反应。

闪光弹

首先是A门的闪光,由于增加了空气墙,所以A门的闪光不能像以前那样随便扔了,我们站在车后对着椰子树中间可以扔一颗闪光,这颗闪光可以白到除了A门后的几乎所有位置的敌人。

这颗闪可以白到A门后的敌人。

燃烧弹

首先是烧A大车,我们站在油桶上准心瞄准下面的圆圈,然后再瞄准对面门的门把手向上一些,跳投即可。

然后是A包点的火,和以前扔法一样,对准椰树的树干跑动扔即可,没什么技术含量。

最后是两颗回防B区的火,首先是烧车后箱子的,我们准星瞄准如图墙壁上小窗的左边,贴紧墙壁。

准星瞄准下图中位置,直接投掷即可。

回防B区时我们需要烧一下大箱后,站在B外箱子后面一点位置,准星瞄右扇门横条从上往下数第二条水平线上的门缝,跑动扔出即可。

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20171208G0MB9F00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券