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秒懂VR、AR、MR、XR

对于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)和扩展现实(XR)这几个术语之间的区别,存在相当多的混淆。虽然大多数人都坚持用AR和VR来描述不同的技术,但这些术语不足以完全涵盖这些技术的范围。这就是为什么我们现在要详细探讨它们。

研究表明,到2026年,所有XR技术的市场规模预计将达到1252亿美元,2021年至2026年的复合年增长率(CAGR)为30.6%。作为一名用户体验设计师,你有机会为这场技术革命做出贡献,并帮助定义如何将用户体验提升到一个新的水平。

第一步是了解每种技术的定义。一旦你理解了,你就能够将UX设计知识应用到这些新环境中。

什么是现实?

你是否曾经因为某种特定的颜色和别人发生过争执?你觉得它是深蓝色的而别人觉得是黑色的吗?在某种程度上,对我们每个人来说,我们处理信息和构建现实的方式都是独一无二的——我们的基因、以前的经历等等,并塑造了我们感知世界的方式。

即使人们知道虚拟世界并不存在,但人们还是会将现实世界与虚拟世界混淆起来。

为了理解这些技术,你需要理解现实是我们每个人基于我们的感官感知而构建的,无论我们的感知来自数字世界还是物理世界。我们看电影时都会有相同的反应。你还记得上一次看电影时哭或笑是什么时候吗?你知道你看到的不是真的吗?是的。如果这部电影好,绝对会让你有所感触。虽然你知道你在看小说,但当时的感觉很真实。扩展现实技术为这种现象添加了另一层内容,使体验感觉更加强烈。

当你戴上VR设备时,你会感到身临其境。你通过感官感知到的数字信息颠覆了你的认知,“这不是真的。”对你自己来说,在那一刻,它是真实的。

要让这些技术发挥作用,它们都需要让人感觉真实。它们之间的区别在于它们对物理元素或数字元素的依赖程度不同。

什么是虚拟连续体?

虚拟连续体——包含了完全物理世界或真实环境与完全数字世界或虚拟环境之间的全部可能性。在连续体中,相邻的部分几乎无法区分,但极端情况却大不相同。在1994年,研究人员首次提出了虚拟连续体的概念。

虚拟连续体是一个理论框架,可以帮助你可视化和理解今天存在的各种技术与尚未发明的技术之间的差异。例如,你可以简化概念并考虑沉浸感的范围,其中一端是低沉浸感,另一端是高沉浸感。然后,你可以根据它们提供的沉浸程度来定位这些技术。

什么是扩展现实(XR)?

扩展现实(XR)是一个总称,包括通过向物理或真实环境中添加数字元素来改变现实的任何类型的技术,模糊了物理世界和数字世界之间的界限。

XR包括AR、MR、VR技术——甚至是那些尚未开发的技术。

请记住,XR技术在不断发展,它们的全部潜力还有待考察。关于用户如何更好地与它们交互并获得最佳结果,还有待研究。对于专门从事XR体验的UX设计师来说,困难在于缺乏明确的标准。保持简单的体验就是一个很好的开端,然后一点点进步。在新技术的情况下,可用性测试将是你的好助手。

什么是增强现实(AR)?

增强现实(AR)是一种将数字元素叠加到现实世界环境中的技术。在增强现实体验中,你可以看到物理或现实世界元素和数字元素的复合视图。虽然一些AR体验可能会在物理和虚拟元素之间提供一定程度的交互,但通常情况下,数字世界和物理世界组件之间没有直接交互。

增强现实体验接近虚拟连续体的物理世界末端。将数字对象叠加到物理世界的能力,正在彻底改变许多行业,如游戏、教育、医疗保健和制造业。例如,你是否曾经去医生那里做血液检查,而护士找不到你的静脉?这是非常痛苦的。如果AR技术能帮上忙呢?

AccuVein使用基于投影的AR技术和基于激光的扫描仪将患者静脉的热特征转换为叠加在皮肤上的图像,使临床医生更容易定位静脉。这种增强现实技术将首次注射成功的可能性提高了350%。

作为一名专注于AR体验的用户体验设计师,你有机会为一场将继续改变我们与数字产品交互方式的革命做出贡献。但是,你还需要了解UX的其他参数,例如物理约束和安全问题。

什么是混合现实(MR)?

混合现实(MR)是一种技术,它不仅可以将数字元素叠加到现实世界的环境中,还允许它们之间的相互作用。在MR体验中,用户可以看到数字元素和物理元素并与之交互。因此,MR体验从环境中获得输入,并会根据环境变化而变化。

在MR体验中,用户可以与数字和物理元素进行交互。MR不同于AR(数字和物理元素不交互)和VR(物理或现实世界完全被屏蔽)。MR体验是虚拟连续体的核心。

作为一名专门从事MR的用户体验设计师,你必须掌握MR技术的所有特点。沉浸式体验为用户体验增加了一个新的层次,需要你不断学习并跟上时代的步伐,以交付优秀的用户体验。

什么是虚拟现实(VR)?

虚拟现实(VR)是一种创建沉浸式数字环境的技术。在VR体验中,物理或现实世界的环境被完全阻挡在外。

许多人对VR体验产生真实的情绪反应这一事实感到困惑,即使我们知道它是“假的”。请记住,人类从感官接收到的信息中构建现实,这就是为什么,即使我们意识到我们拥有完全数字化的体验,我们的身体也会以同样的方式做出反应。

一般来说,VR利用了视觉和听觉系统。然而,如果你添加其他感官,就会有更大的存在感和沉浸感。你听说过“走平板支撑”的挑战吗?这是一种虚拟现实体验,你通过电梯抵达摩天大楼的最高处。然后你会被要求“走平板支撑”。仅仅依靠听觉和视觉来行走,许多人(尤其是那些有恐高症的人)无法做到,即使他们意识到他们所看到和听到的不是真实的。然而,如果你在设置中添加一个物理板,从而激活触觉的话,甚至更少的人能够做到这一点。

我们通过感官获得的信息越连贯,就会越沉浸其中。作为一名UX设计师,你必须考虑体验的不同维度和VR技术的特殊性,为你的用户创造更好的体验。

总结

在现实世界中,有许多技术通过添加数字元素来改变我们对现实的感知。如果你真正理解了虚拟连续体,你就能清楚地区分出每种技术。

要学会利用这些新技术的潜力,主要的术语是:

1. 增强现实(AR):用数字元素叠加的现实世界(即物理世界)的视图。

2. 混合现实(MR):一种现实世界(即物理世界)的视图——物理元素和可以交互的数字元素叠加在一起。

3. 虚拟现实(VR):一个完全沉浸式的数字环境。

4. 扩展现实(XR):一个涵盖所有不同技术的总称,包括AR、MR和VR。

随着这些技术的不断发展和新技术的出现,用户体验设计师需要不断学习和理解每一种技术的特点,以提供更好的用户体验。如果你能清楚地区分AR, MR和VR以及任何其他XR技术,你就能设计出新颖的体验,并让你的UX职业生涯朝更好的方向发展!

本文转载自 雪兽软件

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