首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (94)-- 算法导论9.2 3题

三、用go语言,给出 RANDOMIZED-SELECT的一个基于循环的版本。

文心一言:

在循环中实现 RANDOMIZED-SELECT 的一个版本可以如下所示。这个版本使用 Go 语言编写,利用随机化来选择一个元素,并在循环中不断地调整选择的元素,直到找到目标元素。

package main

import (

"fmt"

"math/rand"

"time"

)

func randomizedSelect(nums []int, target int) int {

// 将随机数种子初始化为当前时间,以保证每次运行时的随机性

rand.Seed(time.Now().UnixNano())

// 初始的起始和结束索引

start, end := 0, len(nums)-1

for start 

// 随机选择一个索引

randomIndex := rand.Intn(end-start+1) + start

// 如果选择的元素等于目标元素,返回该索引

if nums[randomIndex] == target {

return randomIndex

} else if nums[randomIndex] 

// 如果选择的元素小于目标元素,将起始索引调整为随机索引的下一个位置

start = randomIndex + 1

} else {

// 如果选择的元素大于目标元素,将结束索引调整为随机索引的前一个位置

end = randomIndex - 1

}

}

// 如果没有找到目标元素,返回 -1 表示未找到

return -1

}

func main() {

nums := []int{1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15}

target := 7

index := randomizedSelect(nums, target)

if index != -1 {

fmt.Printf("目标元素 %d 在数组中的索引为 %d\n", target, index)

} else {

fmt.Printf("目标元素 %d 不在数组中\n", target)

}

}

这个代码示例定义了一个名为 randomizedSelect 的函数,它接受一个整数数组 nums 和一个目标整数 target 作为参数。函数使用循环和随机选择的方式来查找目标元素在数组中的位置。如果找到目标元素,函数返回其在数组中的索引;否则,返回 -1 表示未找到。在 main 函数中,我们调用 randomizedSelect 函数并输出结果。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述讯飞星火:

首先,我们需要了解RANDOMIZED-SELECT算法。RANDOMIZED-SELECT是一种用于在线学习的数据选择方法,它通过随机抽样来选择训练样本,以提高算法的泛化能力。

下面是一个基于循环的RANDOMIZED-SELECT算法的Go语言实现:

package main

import (

"fmt"

"math/rand"

"time"

)

func randomizedSelect(data [][]float64, k int) []float64 {

rand.Seed(time.Now().UnixNano())

selected := make([]float64, k)

for i := range selected {

j := rand.Intn(len(data))

selected[i] = data[j][0]

data = append(data[:j], data[j+1:]...)

}

return selected

}

func main() {

data := [][]float64{

{1, 2},

{3, 4},

{5, 6},

{7, 8},

{9, 10},

}

k := 3

selected := randomizedSelect(data, k)

fmt.Println("Selected elements:", selected)

fmt.Println("Remaining data:", data)

}

在这个实现中,我们首先定义了一个randomizedSelect函数,它接受一个二维浮点数数组data和一个整数k作为输入参数。然后,我们使用rand.Seed函数初始化随机数生成器,接着使用一个循环来随机选择k个训练样本。在每次迭代中,我们随机选择一个数据点的索引j,将该数据点添加到已选择的数组selected中,并从原始数据数组data中删除该数据点。最后,返回已选择的数据点数组。

在main函数中,我们创建了一个示例数据集data,并调用randomizedSelect函数来选择3个训练样本。然后,我们打印出已选择的数据点和剩余的数据。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述360智脑:

以下是一个基于循环的go语言版本的RANDOMIZED-SELECT:

package main

import (

"fmt"

"math/rand"

"sort"

)

func main() {

num := 10

var results []int

for i := 0; i 

rand.Seed(i)

j := rand.Intn(num-i)

results = append(results, i+j)

}

sort.Ints(results)

fmt.Println(results)

}

这个程序生成了10个随机数,并将它们添加到一个名为results的列表中。然后,使用sort.Ints()函数按升序对结果进行排序,最后打印出结果。

在这里插入图片描述智谱清言:

在 Go 语言中,可以使用shuffle包实现一个基于循环的随机选择算法。以下是一个简单的示例:

package main

import (

"fmt"

"math/rand"

"time"

"github.com/deckarep/shuffle"

)

func main() {

// 创建一个包含 1 到 10 的切片

numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}

// 使用 shuffle 包对切片进行随机排序

shuffle.Seed(time.Now().UnixNano())

shuffle.Shuffle(len(numbers), func(i, j int) {

numbers[i], numbers[j] = numbers[j], numbers[i]

})

// 遍历切片并输出随机选择的元素

for i := 0; i 

fmt.Println(numbers[i])

}

}

这个示例首先创建了一个包含 1 到 10 的切片,然后使用shuffle.Seed设置随机数种子,接着使用shuffle.Shuffle对切片进行随机排序。最后遍历切片并输出随机选择的元素。 需要注意的是,这个示例依赖于github.com/deckarep/shuffle这个第三方包。在使用之前,请确保安装了这个包:

go get github.com/deckarep/shuffle

在这里插入图片描述在这里插入图片描述通义千问:

以下是一个基于循环的RANDOMIZED-SELECT的Go语言实现:

package main

import (

"fmt"

"math/rand"

"time"

)

func randomizedSelect(arr []int, left, right, pivotIndex int) int {

if left >= right {

return -1

}

// 选择枢轴

pivot := arr[pivotIndex]

arr[pivotIndex], arr[right] = arr[right], arr[pivotIndex]

// 将小于枢轴的元素放在左边,大于枢轴的元素放在右边

storeIndex := left

for i := left; i 

if arr[i] 

arr[i], arr[storeIndex] = arr[storeIndex], arr[i]

storeIndex++

}

}

// 将枢轴放在正确的位置

arr[right], arr[storeIndex] = arr[storeIndex], arr[right]

// 返回枢轴的索引

return storeIndex

}

func main() {

rand.Seed(time.Now().UnixNano())

arr := []int{4, 2, 1, 5, 3}

fmt.Println("Original array:", arr)

// 随机选择一个元素作为枢轴

pivotIndex := rand.Intn(len(arr))

// 使用随机选择的元素作为枢轴进行排序

storeIndex := randomizedSelect(arr, 0, len(arr)-1, pivotIndex)

fmt.Println("Sorted array:", arr[storeIndex:])

}

这个实现使用了随机选择一个元素作为枢轴的方法,而不是像快速排序那样总是选择第一个元素作为枢轴。这种方法可以减少最坏情况下的时间复杂度,从而提高算法的性能。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述在这里插入图片描述天工:

RANDOMIZED-SELECT是一种用于在数组中选择第k小元素的算法,它是基于快速排序算法的一种变体。循环版本的RANDOMIZED-SELECT可以通过迭代的方式实现。

以下是一个基于循环的go语言版本的RANDOMIZED-SELECT算法:

package main

import (

"fmt"

"math/rand"

)

func randomizedSelect(arr []int, p, r, k int) int {

for p 

q := randomizedPartition(arr, p, r)

if q == k-1 {

return arr[q]

} else if q > k-1 {

r = q - 1

} else {

p = q + 1

}

}

return arr[p]

}

func randomizedPartition(arr []int, p, r int) int {

i := rand.Intn(r-p+1) + p

arr[i], arr[r] = arr[r], arr[i]

return partition(arr, p, r)

}

func partition(arr []int, p, r int) int {

x := arr[r]

i := p - 1

for j := p; j 

if arr[j] 

i++

arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]

}

}

arr[i+1], arr[r] = arr[r], arr[i+1]

return i + 1

}

func main() {

arr := []int{9, 5, 2, 7, 1, 10, 8}

k := 3

result := randomizedSelect(arr, 0, len(arr)-1, k)

fmt.Printf("第%d小的元素是:%d\n", k, result)

}

这个算法首先通过randomizedPartition函数随机选择一个主元,然后根据主元的位置与k的关系,将数组划分为两部分。如果主元的位置正好是k-1,那么主元就是第k小的元素;如果主元的位置大于k-1,那么第k小的元素在主元的左侧;如果主元的位置小于k-1,那么第k小的元素在主元的右侧。根据这个划分的结果,不断缩小搜索范围,直到找到第k小的元素。

以上是基于循环的go语言版本的RANDOMIZED-SELECT算法的实现。希望对你有所帮助![7]

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述chatgpt:

以下是基于循环的RANDOMIZED-SELECT的Go语言版本:

package main

import (

"fmt"

"math/rand"

"time"

)

func main() {

// 测试例子

arr := []int{1, 3, 5, 2, 4, 6}

k := 3

result := randomizedSelectLoop(arr, 0, len(arr)-1, k)

fmt.Println("第", k, "小的元素是:", result)

}

func randomizedSelectLoop(arr []int, p, r, k int) int {

for p 

q := randomizedPartition(arr, p, r)

// 判断待搜索元素的位置

if q-p+1 == k {

return arr[q]

} else if q-p+1 > k {

r = q - 1

} else {

k = k - (q - p + 1)

p = q + 1

}

}

// 返回k位置上的元素

return arr[p]

}

func randomizedPartition(arr []int, p, r int) int {

// 生成随机索引作为划分点

rand.Seed(time.Now().UnixNano())

randomIndex := rand.Intn(r-p+1) + p

arr[randomIndex], arr[r] = arr[r], arr[randomIndex]

return partition(arr, p, r)

}

func partition(arr []int, p, r int) int {

x := arr[r] // 选取最后一个元素作为基准值

i := p - 1

for j := p; j 

if arr[j] 

i++

arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]

}

}

arr[i+1], arr[r] = arr[r], arr[i+1]

return i + 1

}

以上是RANDOMIZED-SELECT的基于循环的Go语言版本。在此示例中,我们使用随机选择划分点的方式进行划分,并在循环中根据待搜索元素的位置不断更新待搜索范围。最终,返回第k小的元素。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 发表于:
  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/ONygi7kl4tYJnXsW9kyvpNCg0
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券