基本概念
下列图表的简图用于说明此流程。此矩型固体的维度为 2 mm * 20 mm * 10 mm。若您要在阅读此教学时依照以下步骤操作,请使用「Rhino 工具栏」(Rhino Toolbar) 中的 [立方体] (Box) 来建立此模型。
1. 建立模穴网格 (Create Cavity Mesh)
1. 撒点
单击Node Seeding来设定模型表面的网格尺寸。在快显对话框中将Initial Mesh Size设为2mm。
2. 建立表面网格
单击Create Surface Mesh来在模型上建立表面网格。在快显对话框中,选取[Pure triangle,然后单击Generate生成来建立表面网格。
3. 删除不需要的表面网格
挑选您认为在模型上较容易着手的侧面、模穴或公模侧面,然后删除其他的表面网格。产生的表面网格是 2D Shell 网格,将是 3D 网格模型的雏形。
4. 指定模穴表面网格的属性
单击Attribute Setting来指定 Shell 模型的属性和厚度。在Attribute下拉式清单中,请选取Cavity (Part) Face,然后将Uniform thickness设为2mm。然后单击OK来储存并结束设定。
2. 建立流道系统 (Create Runner System)
1. 描绘流道线条
在Split Mesh Edge上右键单击来分割元素,如下图所示。
注意:流道线条必须连接网格节点。因此,若要将流道线条放至于下图所示的位置,我们则需要分割元素。
单击多重直线 (Polyline)来描绘流道。
2. 指定流道属性
单击Attribute Setting来设定流道的直径。在 Attribute下拉式清单中选取Cold Runner。将前端直径设为 1 mm,后端直径设为 2 mm。然后单击OK来完成设定。结果显示如下。
3. 描绘代表进浇点的点
单击单点 (Point)来描绘流道线条末端的点。
4. 指定进浇点的属性
单击Attribute Setting来将点的属性设为Melt Entrance。
3. 建立模座 (Create Moldbase)
1.描绘代表模座边界的几何方块
单击立方体 (Box)来产生模座边界方块,如下所示。在此快速教学中,您无需定义确切的方块尺寸。然而,流道和进浇点必须位于模座的边界范围内。
2.撒点
单击Node Seeding来设定模座的网格尺寸。在快显对话框中接受Initial Mesh Size的默认值。
3.建立表面网格
单击Create Surface Mesh来在模座上建立表面网格。在快显对话框中,选取 Pure triangle,然后单击Generate来建立表面网格。
4.指定模座表面网格的属性
单击Attribute Setting来将模座网格的属性设为Moldbase Face。
4. 建立冷却水路 (Create Cooling Channel)
1.描绘冷却水路的线条
单击多重直线 (Polyline)来描绘冷却水路配置的线形对象。然后使用修剪 (Trim)来移除超出模座边界的线段。
注意: 所有冷却水路的末端皆必须与模座表面网格切齐。
2.指定冷却水路的属性
单击Attribute Setting来设定冷却水路的管径。在Attribute下拉式清单中选取Cooling Channel。将直径设为2mm。然后单击OK来完成设定。
3.描绘代表冷却液进口点和出口点的点
单击多点 (Point)来描绘冷却水路线条末端的点 (此范例中有四个点)。
4.指定冷却液进口点和出口点的属性
单击Attribute Setting来分别将点的属性设为Coolant Entrance和Coolant Exit。
5. 导出 Shell 模型 (Export Shell Model)
单击Export Shell Model来储存 Shell 模型 (*.msh)。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货