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export: 自定义变量转成环境变量

谈了 en 与 set 现在知道有所谓的环境变量与自定义变量,那么这两者之间有啥差异呢?其实这两者的差异在于『 该变量是否会被子程序所继续引用』啦!唔!那么啥是父程序?子程序? 这就得要了解一下命令的下达行为了。

当你登陆 Linux 并取得一个 bash 之后,你的 bash 就是一个独立的程序,被称为 P 的就是。 接下来你在这个 bash 底下所下达的任何命令都是由这个 bash 所衍生出来的,那些被下达的命令就被称为子程序了。 我们可以用底下的图示来简单的说明一下父程序与子程序的概念:

图 2.3.1、程序相关性示意图

如上所示,我们在原本的 bash 底下运行另一个 bash ,结果操作的环境接口会跑到第二个 bash 去(就是子程序), 那原本的 bash 就会在暂停的情况 (睡着了,就是 sleep)。整个命令运行的环境是实线的部分!若要回到原本的 bash 去, 就只有将第二个 bash 结束掉 (下达 exit 或 logout) 才行。更多的程序概念我们会在第四篇谈及,这里只要有这个概念即可。

这个程序概念与变量有啥关系啊?关系可大了!因为子程序仅会继承父程序的环境变量, 子程序不会继承父程序的自定义变量啦!所以你在原本 bash 的自定义变量在进入了子程序后就会消失不见, 一直到你离开子程序并回到原本的父程序后,这个变量才会又出现!

换个角度来想,也就是说,如果我能将自定义变量变成环境变量的话,那不就可以让该变量值继续存在于子程序了? 呵呵!没错!此时,那个 export 命令就很有用啦!如你想要让该变量内容继续的在子程序中使用,那么就请运行:

这东西用在『分享自己的变量配置给后来呼叫的文件或其他程序』啦! 像鸟哥常常在自己的主控文件后面呼叫其他附属文件(类似函式的功能),但是主控文件与附属文件内都有相同的变量名称, 若一再重复配置时,要修改也很麻烦,此时只要在原本的第一个文件内配置好『 export 变量 』, 后面所呼叫的文件就能够使用这个变量配置了!而不需要重复配置,这非常实用于 shell script 当中喔! 如果仅下达 export 而没有接变量时,那么此时将会把所有的『环境变量』秀出来喔!例如:

read

要读取键盘输入的变量,就是用 read 这个命令了。这个命令最常被用在 shell script 的撰写当中, 想要跟使用者对谈?用这个命令就对了。关于 script 的写法,我们会在第十三章介绍,底下先来瞧一瞧 read 的相关语法吧!

read之后不加任何参数,直接加上变量名称,那么底下就会主动出现一个空白行等待你的输入(如范例一)。 如果加上 -t 后面接秒数,例如上面的范例二,那么 30 秒之内没有任何动作时, 该命令就会自动略过了~如果是加上 -p ,嘿嘿!在输入的光标前就会有比较多可以用的提示字符给我们参考! 在命令的下达里面,比较美观啦! ^_^

declare / typeset

declare 或 typeset 是一样的功能,就是在『宣告变量的类型』。如果使用 declare 后面并没有接任何参数,那么 bash 就会主动的将所有的变量名称与内容通通叫出来,就好像使用 set 一样啦! 那么 declare 还有什么语法呢?看看先:

由于在默认的情况底下, bash 对于变量有几个基本的定义:

变量类型默认为『字符串』,所以若不指定变量类型,则 1+2 为一个『字符串』而不是『计算式』。 所以上述第一个运行的结果才会出现那个情况的;

bash 环境中的数值运算,默认最多仅能到达整数形态,所以 1/3 结果是 0;

现在你晓得为啥你需要进行变量宣告了吧?如果需要非字符串类型的变量,那就得要进行变量的宣告才行啦! 底下继续来玩些其他的 declare 功能。

declare 也是个很有用的功能~尤其是当我们需要使用到底下的数组功能时, 他也可以帮我们宣告数组的属性喔!不过,老话一句,数组也是在 shell script 比较常用的啦! 比较有趣的是,如果你不小心将变量配置为『只读』,通常得要注销再登陆才能复原该变量的类型了! @_@

数组 (array) 变量类型

某些时候,我们必须使用数组来宣告一些变量,这有什么好处啊?在一般人的使用上, 果然是看不出来有什么好处的!不过,如果您曾经写过程序的话,那才会比较了解数组的意义~ 数组对写数值程序的设计师来说,可是不能错过学习的重点之一哩!好!不啰唆~ 那么要如何配置数组的变量与内容呢?在 bash 里头,数组的配置方式是:

意思是说,我有一个数组名为 ar ,而这个数组的内容为 ar[1]=小明, ar[2]=大明, ar[3]=好明 .... 等等,那个 index 就是一些数字啦,重点是用中刮号 ([ ]) 来配置的。 目前我们 bash 提供的是一维数组。老实说,如果您不必写一些复杂的程序, 那么这个数组的地方,可以先略过,等到有需要再来学习即可!因为要制作出数组, 通常与循环或者其他判断式交互使用才有比较高的存在意义!

数组的变量类型比较有趣的地方在于『读取』,一般来说,建议直接以 $ 的方式来读取,比较正确无误的啦!

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180228A0F3IA00?refer=cp_1026
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