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高分展厅案例——沉浸式环游乌托邦奇妙世界

概要

如何打造沉浸式展厅,还能实现教育目的?这场自然与科学的奇妙体验,给你答案

基本信息

主题:教育性质;寓教于乐;沉浸式体验;乌托邦花园

设计理念:一次激动人心、鼓励探索的奇妙冒险;三个游戏化章节

服务对象:所有人

软件技术:3D动画视频、交互式动画视频、音效编码、光效编码

硬件技术:沉浸式灯光装置、360°空间环绕设计、交互式感官硬件设备

一、乌托邦花园?展厅?

这是一场寓教于乐的沉浸式奇妙世界。

由知名设计公司flora&faunavisions发起的沉浸式自然科学教育体验展厅项目——乌托邦花园,已于今年5月首秀,并开始了全球巡游。

活动本身是一种教育体验,旨在通过灵感和想象力,结合声光电等科技技术,唤醒人们拥抱自然、探索可持续发展的愿望。

同时,丰富的活动也为参观者提供了付诸实践的机会。

二、怎么就沉浸式了?

所谓沉浸式,就是至少在空间上,没有距离。

为了实现这个效果,乌托邦花园除了采用完全环绕的动态声音设计,以及360°数字艺术视觉,更是结合自然、科学学科内容,将现场观众交互动作,融入了画面效果,确保游客在现场的一举一动、耳听眼观,都能与展出画面产生互动,并影响到展出最终的视觉效果。

最终也就实现了这样一场让人陶醉的沉浸式乌托邦花园冒险旅程。

三、设计上有何出彩之处?

乌托邦花园基于45分钟的故事,分为科学、自然和艺术如何相结合的三个章节,并由现场观众共同创造驱动的沉浸式体验。

观众可以自由构建自己的旅程,并在三个章节场景中与动态投影进行互动。

不同章节之下,互动的主题也不尽相同。

比如科学章节强调好奇心和探索,观众可以根据数学和科学公式创建和玩游戏化的“超级形状”元素。

在自然章节中我们探索了星球提供的重要资源,同时更深入地研究了节目的游戏化元素。

艺术章节,则是邀请了嘉宾探讨视角的颠覆,会如何影响我们对周围世界的理解。

展出结束后,观众可以到工作坊,参与包括制作树叶拓片、用生态材料制作“种子炸弹”和纽扣别针等项目,目的是通过实践让参与者能够从展出中汲取知识和灵感,并将其转化为实物产品。

作为一场教育体验,乌托邦花园教导我们可以采取小步骤来建设一个更美好、更可持续的世界。

工作坊则是提供了将新知识付诸实践的机会。

flora&faunavisions 创始人兼首席执行官 Leigh Sachwitz 说:“我们希望突出想象力和灵感,让参与者有机会通过探索彼此之间以及与周围世界的联系来重新与自然世界和彼此建立联系。”

关于晶彩

晶彩数字科技成立于2005年,致力于展览展厅、数字影像(动画、电影、三维效果图),以及VR、AR、数字孪生等现代化数字技术的应用与落地。

晶彩拥有超过200名业内顶尖专才。

作为数字视觉领域领军者,我们为众多品牌、企业和机构提供规划、策划、设计、施工、落地等全链路服务。

助力他们展现出色的品牌形象和企业实力。

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