*线程池
*背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
*思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
*好处:
*提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
*降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
*便于线程管理(....)
* corePoolSize:核心池的大小maximumPoolSize:最大线程数
* keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
* JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService和Executors
* ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
* void execute(Runnable command)∶执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
* Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行
* Callable
* void shutdown()∶关闭连接池
* Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//newFixedThreadPool参数为:线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new MyThread3());
service.execute(new MyThread3());
service.execute(new MyThread3());
service.execute(new MyThread3());
//关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
}
}
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货