翘首以盼的区块链“杀手级应用”,居然是一款撸猫软件?

近期,CryptoKitties(一款区块链养猫应用)刷爆朋友圈,不少科技媒体惊呼:期待已久的区块链杀手级应用终于问世了,小伙伴们则纷纷表示不明觉厉。作为从2015年就开始密切跟踪区块链行业的分析师,我们从这款养猫应用出发,详细分析区块链目前所处阶段以及未来发展趋势。

1.区块链养猫应用是什么?

加密猫游戏(crytokitties)是基于以太坊公有链开发的宠物育成游戏,也是目前以太坊上最为火爆的去中心化应用(DAPP)。类似于QQ宠物,所有用户都可以通过以太坊去参与加密猫游戏,购买虚拟猫。

加密猫游戏机制——基因组合产生不同品种的虚拟猫,虚拟猫可以进行交易。1)通过基因组合,猫将产生不同的品种。玩家的虚拟猫可以进行繁殖,每只猫有256种基因,基于一定的算法,可以遗传到下一代。开发者给拥有一些特定基因组合的猫打上了标签。如果一只猫凑齐了几个稀缺的标签,就意味着去品种非常的罕见。游戏设置下,虚拟猫基因组合和传递机制是不透明的,这将促使玩家乐此不疲的进行着虚拟猫的生成和交易,以产生品种更稀有的猫;2)虚拟猫可以进行交易。玩家可以付费买猫、付费生小猫、借用别人的猫生小猫;然后可以出售自己猫用于配种生小猫,也可以出售直接获得上不封顶的利润,显然品种越稀有,虚拟猫的市场价格就越贵。虚拟猫的出售是以拍卖的形式在网站上完成的,交易的币种是以太币。

2.养猫应用爆红标志着区块链行业进入“应用大爆炸”时代

参考移动互联网的发展历程,加密猫游戏的的火爆具有历史的必然性。国内移动互联网的发展历程大致可以总结为围绕“工具—娱乐—商务”的三部曲(从能用到好用,从玩到商业)。1)2009年-2011年,处于移动互联网的萌芽期。此时的移动互联网的创新集中于基础工具层面,方向是如何让手机更好用,扩展更多的移动互联网用户,典型的应用包括手机浏览器,手机安全等;2)2011年-2013年,随着移动互联网渗透率的提升,人口红利催生出一批做社交、娱乐的公司;3)2013年开始,整个移动互联网开始从虚拟世界逐渐向现实世界渗透,让消费端使用移动互联网进行交易成为了整个以移动互联网的发展主线,本地生活服务、O2O、打车应用等都是这段时间的产物。

“工具—娱乐—商务”三部曲本质上是创新扩散曲线的具体表达,符合技术向新市场、新用户渗透的一般规律。其对于区块链行业的发展,同样具有重要的参考意义。如果从上述的视角重新审视区块链行业的发展,我们会发现历史惊人的相似。比特币2008年诞生,但由于其本身设计的局限性,比特币只适合作为支付系统,而并不适合成为互联网的新基础设施。我们将2014年以太坊的诞生作为区块链行业发展的起点。因为以太坊相对比特币有着更为完善的区块链基础协议,可以让开发者在其平台上开发各式各样的去中心化应用(DAPP)。养猫游戏对于区块链行业的重要意义在于:类似于iPhone的引入让用户开始理解手机不只是打电话一样,养猫游戏让人们意识到区块链的标签绝不只是支付工具,而是未来互联网的的新基础设施。我们判断,养猫游戏的爆发可能是区块链行业开始真正进入“应用大爆炸”时代的重要标志。

3.属于区块链应用的黄金时代正在拉开帷幕

应用层的拐点到来取决于技术成熟度和市场渗透率。市场对于养猫游戏成为区块链的杀手级应用的期待,多多少少反应了行业目前发展的迷茫:区块链行业应用层的拐点究竟何时到来,何时能从一个小众游戏成长为互联网全新的基础设施和交易平台?我们认为,应用层的拐点到来取决于基础设施技术成熟度和用户渗透率,两者同时也是相互作用的。

渗透率:全球渗透率仅0.12%,人口红利期将在未来相当长一段时间内持续。据剑桥的研究表明,目前世界上大约有290万-580万人在使用数字货币钱包(Dr Garrick Hileman & Michel Rauchs,2017),世界互联网用户人数为37亿 (Internetlivestats,2017), 那么数字货币用户的渗透率大约为0.12%。如此低的渗透率表明实际上区块链仍然只是个小众的游戏,人口红利期将在未来相当长一段时间内持续。

技术成熟度:技术堆栈已经基本完整,开发者红利将加速行业发展。和开发移动APP类似,开发DAPP(去中心化应用)通常需要5个部分:计算,存储,外部数据,如何变现和交易。根据coinbase联合创始人Fred Ehrsam的观察:开发DAPP的技术堆栈已经基本完整。在2014年建立DAPP是不可能的,但在2017年,构建一个基本的可以实现最少的计算和文件存储的DAPP是可能的。这意味着,开发者可以利用区块链开发的应用的种类更广泛了。在基础协议搭建基本完善的阶段,开发者红利将加速释放。赚钱效应的驱使下,开发者将大量融入,带动区块链行业活跃度,从而加速区块链行业应用的爆发,进一步也带动用户的渗透率提升。需要承认的是,当下的区块链的基础设施仍然有改善空间,处理速度、吞吐量仍然在制约着区块链技术的大规模商用。养猫游戏一度造成了以太坊网络的拥堵也从侧面反映了基础协议层还不够完善。但总体来看,技术发展已经度过最为困难的从0-1的阶段,未来要做的将是从1-N的升级和完善。乐观的说,属于区块链应用的黄金时代正在拉开帷幕。

附:区块链行业图谱(资料来源:阿秋,数字币池)

底层协议:目前底层公有链和私有链正在攻克性能和效率的问题,同时在进行生态布局。

中间层&协议层:正在积极建设各个领域的基础设施,为上层应用提供服务和接口,比如分布式计算、代币交易等。

上层应用:游戏类、资产管理类等各种应用百花争鸣。

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