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初识游戏客户端与服务端

# 如果你想码代码、做自己的游戏,网易游戏学院有十年的新手村经验可以带你试炼。萌新课程系列会持续向大家推送各职位的新手精华课程 #

欢迎关注~今天,是程序第一课

课程名称:初识客户端与服务端

课程简介:

客户端、服务端,是游戏开发中至关重要的两块,客户端将虚拟世界直观呈现给玩家,服务端在后台确保虚拟世界的顺利运转。客户端、服务端引擎架构是什么样的,技术开发难点有哪些,尽在本课~

课程讲师:吴海育

网易游戏首席软件设计专家,梦幻事业部技术负责人

01

客户端引擎架构解析及技术难点

敲黑板(注意,前方高能!)

客户端引擎架构

客户端引擎工作流程

客户端技术难点

多线程

渲染

物理

还有兼容性、声音、动画等问题。

服务端引擎架构解析及技术难点

02

敲黑板(注意,前方高能!):

服务端引擎架构

服务端技术难点

负载均衡

实时在线性能分析

网络传输

数据可靠性

AI

在线升级

大数据分析

新手入门悄悄话

如果你对游戏开发感兴趣

记得多到学院公众号

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多职位新人课程带你入门游戏开发

我们也建议你尝试实现一些小的游戏

通过实践来增强对游戏开发的认识和了解;

也可以到开源社区看看,学习现有项目的优点

甚至参与一些游戏项目的开发

多尝试一下不同的游戏引擎

了解它们各自的特性和特点

都可以为以后的职业生涯铺平道路~

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180309G0WIB100?refer=cp_1026
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