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游戏史上最惨烈的一次混战,6万人参与,服务器打崩两次

几乎现在的游戏都有各自的打战场,那么历史上规模最大的混战是哪个游戏呢?

第三名:《H1Z1》日本玩家春节偷袭中国玩家基地

在《H1Z1》游戏中,中国的玩家称霸着大多数服务器。在“Antidote”这个服务器中也大致如此,其中来自美国的队伍和来自中国的队伍势均力敌,而日本队则零零散散构不成威胁。只是没想到在中国春节的时候,日本玩家趁着国内春节老巢无人的时候忽然集体上线,抢了中国玩家的所有基地,还顺带灭了老美。

在春节结束之后,中国玩家集结力量,成立了一个上千人的战斗小组开始反攻日本。在地图中随处可见的红衣军团灭了日本玩家,最后日本玩家只能躲在自家基地中不肯出门。

第二名:《EVE》万人国服大战

前面说了《EVE》外服大战,现在说说国服的。在2014年的时候,国服开启了史无前例的大战,史称“49会战”。参战双方共有6个联盟,每个联盟的人数均超过万人规模。此次战役单星系的在线人数就逼近3千,创造了国服以及国际服的最高人数记录。

而战损方面,单此一役的损失就超过了国服从2006年开服到2014年战损的总和。距不完全统计,不算各种装备的情况下,单是舰船船体的损失就超过数百万元。并且游戏服务器还被打崩了2次,代理商无奈之下只能把洛奇的2个服务器调配到《EVE》中,以洛奇近三分之一玩家连续10小时无法上线的代价,维持住了这场史诗级会战的进行。

第一名:《魔兽世界》持续十多年的阵营之战

魔兽世界是有史以来最成功的RPG游戏,没有之一!游戏中虽然没有爆发大规模的乱战(受限于服务器的压力),但正经小弟仍旧认为魔兽应该被盘点在内。自泰坦创世以来,联盟与部落水火不相容,在野外碰头往往定会杀个你死我活,这个状态一直持续到现在。

荆棘谷、黑石山、希利苏斯、雷神岛、诅咒之地都乱战圣地,战火永无停息。大号杀小号,守尸!小号叫公会兄弟救援,再守尸!反被守尸的玩家也叫了公会兄弟来支援,于是又是一个小规模的公会乱战,真是热血激昂!

小弟有话说:真是热血,如果能参加这些大战,以后和别人吹起游戏经历史,是多么有谈资呀,相当年,老子参加xx乱战,打了几天几夜,服务器都被我打崩了......

那么问题来了:你在游戏参加过哪些大混战?

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180310A0Z84M00?refer=cp_1026
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