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反重力悬浮器初步设计

第一反应装置的设计 反应釜内放置稳定的液态原子,比如说水。然后加入适量的离子,进行加热。离子加热后运动性增强,会不断向各个方向运动。这里注意的是不能将离子诞生旋转,因此密度的比例要把控好。离子相互撞击的可能性决定离子的旋转时间,撞击相同位置将加速旋转,撞击反方向位置离子将减速旋转或旋转静止。我们需要做的是即便产生旋转,他也会在一定的距离停止。并进行弧线运动。(物质无限可分得出的原子结构,从而得出合力产生的离子运动轨道)第二接收器:接收器向上,离子需要克服重力,无法选取。接收器向下又会夹杂大量杂质,且无法对运动进行判断。接收器平行是唯一渠道,但必须建立在水平略微上扬的基础之上。此时接收器受到来自不同方向的离子撞击,它的范围取决于孔洞的大小。第三能量对离子的运动校正:离子撞击接收器管道从而进入筛选,这里我们要对反应釜温度进行考量,温度过高速度过快将会影响到校正的难度,必须控制在一个可以控制的速度范畴。此时我们加入能量放射,射线向离子施加校正力,校正力也是一个对能量的把控,离子结构的分布是不均匀的,有可能撞击距离核心较近的位置,也有可能撞击较远的位置,从而构成了旋转之前的动量范围。这里的数据应该取最低值,在其没有改变运动方向之前,在离子后方对其进行能量冲击,能量冲击所带来的转换力将离子撞击碰壁的旋转力抵消。当然离子不是按直线进行运动,而是弧线。此时把控好能量,才能将离子的运动方向控制。在撞击机的弯道中离子也很容易碰壁,考虑的也是校正回复,为什么要不断对其进行调整,原因就是要保持住离子的状态,头部向前,尾部在后,始终保持自身运动。如果将其反过来,离子也能获得平衡姿态,在短暂的平衡后,将会撞击加速器,进入不可控状态。因为其自身本就是不平衡的。加速头部,在能量冲击下,离子与能量诞生对冲,最终碰壁。加热的目的就是为了让离子保持自身运动方向。第四加速器:加速器的设计可以是纵向的重力加速度,需要考虑重原子在引力条件下的滞后。横向的撞击机考虑的是反重力,无论哪一种都可以调整能量的级别对其进行修正。然后我们考虑的是离子的弧线运动,离子在相同能量对其进行加速时,环境是相对平衡的,这里的问题在于离子本身是失衡的存在,当其失衡时,平衡能量会对其进行动力校正时,碰壁旋转的可能性很大,因此我们设计的时候需要在撞击机的内壁放射相对较强的能量,能量的分布从内壁向中心逐渐减弱,在离子试图对内壁进行撞击时,能量能够使其回复到稳定状态。这里重要的是对能量的调节。离子自然倾斜,能量适度校正。以上需要大量的撞击数据,才能够将其控制。第五被撞击材料:这里材料的选择取决于生活的地区,当然一般情况下我们会选择坚硬的金属,但是必须对其进行加热,加热后金属的相互引力会有变化,会变软。从而不需要太大的力就能够作用于金属板材,撞击机离子的力与被撞击材料的强度的对比,也可以从实验中得出材料的强度保持在何种程度最为合适。第六离子在结构中的位置:最后注意的是离子在撞击至结构中时,一定会发生结构偏移,最后的能量校正,离子撞击材料时存在自身的弧线偏移,通常存在于结构分布较少的地方,撞击后情况相反,它会向结构分布相对较多的位置发生偏移,偏移至相反方向实验失败。但是这里存在一个运动夹角,最后向其放射适当能量,在离子试图倾斜时对其进行最后的修正。当物质倾斜时,接收能量的面增加。从而完成操作。最终将离子注入材料,只要离子自身的动力方向一致。实验才会成功。通常只需保证它们的方向在平面以内 180 度。每一个阶段都要独立的进行,测试其成功与否的方法就是对离子运动方向与自身所产生的方向是否一致。这是我们所能做的自然的反重力材料。还有一个使其更为强大的力,利用源力对能量的放射进行控制,将能量最大化的利用。

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