不得不收藏的——IE中CSS-filter滤镜小知识大全

前段时间在做一个专题的时候用到了不透明度属性,因为设计图上是半透明背景,白色文字

所以在IE用到了其支持的filter属性,听说这个属性还有不同的效果,不单单就只有不透明度而已,所以抽个时间赶紧来充下电。

有时候我们很习惯的用到不透明属性来增加层次感或者增加用户体验,但因这个属性是css3属性,所以对于低级浏览器的兼容性来说就达不到我们预期的效果。

一般而言,我们都尽可能少用一些浏览私有属性,这也仅仅解决了市面上很多浏览器的问题,面对IE,特别是IE9-版本的,也是显得有气无力。因此假如要使得市面上的浏览器达到统一的近类似效果,那么是非常有必要写上IE私有属性,触发IE hasLayout 特性,比如这样:

OK,这样的代码可以基本兼容目前市面上的浏览器。今天我们的重点是后面这个 filter 属性:

filter历史

其实这个filter是CSS1的属性了,但是因为老版本的IE4.0~IE9对此支持不怎么感冒,对浏览器的支持也不稳定,因此这个属性只能当做实验性技术来观察。

但,对于想要探究IE的filter是怎样模拟像css3工作原理的同行不妨可以充充电。

此属性我个人概况为css PS化,为什么,因为它的很多属性或多或少是从PS衍伸进来的,如图:

就连我们用css3来写一个华丽丽的转场动画时,我们也可以考虑让我们的ie同样具有此功能,那么ie中的filter就体现出来了。

一、filter界面滤镜

在ie中 分为静态滤镜(Visual Filters)和过渡转场(Transitions Reference),前者是的效果可以设置元素的不透明度、渐变、模糊、对比度、明度等这些,后者注重的ie的动画效果。

对于在使用ie filter属性时,必要的前缀是需要的,对此ie在filter规范如下:

对于为什么要在开头写上 不是很清楚,估计是为了区分吧。有哪位知道麻烦贴个地址说一下哈。

1.AlphaImageLoader,这个属性是主要是针对png透明图片进行不透明度的处理,为什么要这么说呢,因为IE6的png透明图片其实是不透明的,显示会灰色背景。

语法:

其值包括2个可选值,一个必选值。

不妨用你的手中的IE6~8来预览一下官方demo→AlphaImageLoader

2.Gradient,渐变滤镜。不妨用你的手中的IE6~8来预览一下官方demo→AlphaImageLoader

语法:

不妨用你的手中的IE6~8来预览一下官方demo→Gradient Filter

稍有留意我们看了下面的style属性的时候其实就会发现,StartColorStr中的值跟我们平常的用到的#ffffff是不一样的,如图

写着写着发现这个 属性很多,估计篇幅很大,那么就暂时分上下篇来写好了,不然篇幅实在过大,写的人都要挂了,何况看的人能这么蛋疼看下去?

二、filter静态滤镜

1.Alpha,调整对象内容的不透明度。

语法:

➤Style,设置或者调整不透明度的风格。0代表默认值,1代表线性不透明,2代表径向渐变,3代表矩形渐变

➤Opacity,设置或调整不透明度值。0~100值,其中0默认值表示全透明,100为全不透明

➤FinishOpacity,设置或调整最后不透明度值。0~100值,其中0默认值表示全透明,100为全不透明

➤StartX,设置或调整水平不透明最开始位置,默认值为0,即从对象最左边开始。

➤FinishX,设置或调整水平不透明度结束位置,默认值为0

➤StartY,设置或调整垂直方向不透明度开始位置,默认值为0

➤FinishY,设置或调整垂直不透明度结束位置,默认值为0

不妨用你的手中的IE6~8来预览一下官方demo→Alpha Filter

2.BasicImage,调整对象的内容的颜色处理、图像旋转或不透明度。

GrayScale ,设置或调整对象的灰度值。

➤Invert ,设置或调整对象的反相。

➤Opacity ,设置或调整对象的不透明度。

➤Mask ,设置或调整对象的的RGB是否为MashColor值,0默认值,显示正常RGB值,1表示改变内容为MashColor(不常用)

➤Mirror ,设置或调整对象镜像。0正常显示,1内容对象将翻过来。

➤Rotation ,设置或调整对象旋转,0正常显示,1代表旋转90°,2代表旋转180°,3代表旋转270°

➤XRay ,设置或调整对象的X射线,布尔值,0正常显示,1代表X射线,有点像我们去医院拍X光一样的效果。

不妨用你的手中的IE6~8来预览一下官方demo→BasicImage Filter

3.Blur,设置对象的模糊值。

➤PixelRadius,设置对象的模糊半径,1~100数值。

➤MakeShadow,设置对象是否投影,布尔值,true和false

➤ShadowOpacity,设置对象投影不透明度,0.0~1.0,假如MakeShadow为false那么该值无效。

不妨用你的手中的IE6~8来预览一下官方demo→Blur Filter

**4.Chroma **,设置对象的色彩透明度

Color,设置颜色值。

不妨用你的手中的IE6~8来预览一下官方demo→Chroma Filter

**5.Compositor **,设置新对象内容的合成颜色,这个翻译有点拗口,大概的意思就是:2个对象,要显示哪个或者隐藏哪个,或者显示他们对比之后的新对象。

其中function值有18个值,很多很多。也不一一说了,有兴趣的的前往这里看demo→Compositor Filter

**6.DropShadow **,设置对象的投影效果。

➤OffX,设置投影的X位移,单位数值,默认值为5

➤OffY,设置投影的Y位移,单位数值,默认值为5

➤Color,设置投影的颜色值

➤Positive,设置投影的透明或者非透明。

之前有写过一篇关于css3的shadow文章,有时间的也可以点点。。。

不妨用你的手中的IE6~8来预览一下官方demo→Blur Filter

**7.Emboss **,设置对象的浮雕效果。

一般来说Bias属性不需要设置,可以忽略,官方demo→Emboss Filter

**8.Engrave **,设置对象的雕刻效果。

一般来说Bias属性不需要设置,可以忽略,官方demo→Engrave Filter

**9.Glow **,设置对象的光晕效果。

➤color,设置光晕颜色。

➤Strength,设置光晕的宽度,数值单位

官方demo→Glow Filter

**10.Light **,设置对象的亮度

➤addAmbient,加入对象环境光

➤addCone ,加入锥形光源

➤addPoint 加入点光源

➤changeColor ,改变亮度颜色

➤changeStrength,改变亮度长度

➤clear,清除亮度

➤moveLight,移动光源焦点。

官方demo→Light Filter

**11.ICMFilter **,设置对象颜色内容改变,使其显示像打印设备的颜色。

官方无demo,IE9时,这个滤镜仅仅应用于屏幕内容显示效果上,当内容是打印时,将不应用。

**12.MaskFilter **,设置对象内容透明或者非透明颜色。

13.Matrix,调整大小、旋转或翻转使用矩阵的内容对象转换。

可以设置各种角度的旋转,官方demo→Matrix Filter

14.MotionBlur,设置对象模糊,测试完demo之后感觉有点像线性模糊,就是月光投射下来不均匀的模糊效果。

➤Direction,设置对象模糊方向,从0°~315°照射下来。

➤Strength ,设置对象模糊范围,单位数值,初始值为5

➤Add,设置图像模糊是否覆盖在原图上,布尔值,true表示覆盖,false表示不覆盖

官方demo→MotionBlur Filter

15.Wave,设置对象为波浪纹滤镜效果

➤Add,设置滤镜是否覆盖在原图上,布尔值,true表示覆盖,false表示不覆盖

➤LightStrength,亮度强度,0~100数值,数值越大滤镜效果越明显

➤Phase,相对偏移值,0~100数值

➤Strength,设置波浪强度,默认值为5,数值越大,波浪效果越明显。

➤Frep,设置波浪频率,默认值为3,数值越大,波浪效果越明显。

官方demo→Wave Filter

16.Shadow,设置对象阴影效果。

➤Color,设置阴影颜色。

➤Direction,设置阴影的方向,角度也是从0°~315°取值(跟PS的投影效果非常的相似。)

➤Strength,设置投影强度,数值越大越模糊。

官方demo→ Filter

后话

总的来说,目前假如要用到的基本都是、、、这些常规数值比较多。

对于其他的值估计也不会感冒,在这里只是做一个介绍,更多详细可以点击参考资料。

对了,刚开始我用打字的形式打了IE滤镜前缀,但是测试之后没有效果,原来是我把Image写到小写i因此,建议假如有需要设置的朋友,直接Ctrl+c以免出错,不过假如你平常习惯写驼峰写法,那么估计你就不会像我出错这么多了。

Just. all,goodnight

参考资料:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms532853(v=vs.85).aspx

来源:https://segmentfault.com/a/1190000002433305

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