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为何产品设计时很多时候都不能一步到位,除非照抄别人的设计成果?

我写这篇文章的初衷是为了了解产品设计失败的根源。因为一个零部件设计或设备的一个新功能设计,等设计结束评审的时候,因为台下都是除研发之外的其他部门,他们站在不同角度,例如用户使用角度,易损品更换角度,维修角度等很多角度来重新审视成果的时候,这个设计都需要推倒重新再来,之前的设计总是不满足要求。其实究其根源,是没有设计具体需求,没有要求就是最高的要求!然后,评审的时候,随便一个角度看过去,都是废品。其实我要说,设计师并不需要为此事负责,产品经理应对此事负责。因为产品需求规格书不明确,不知道需要一个何样的产品?所以设计师无论如何自认为正确的设计,评其团队都判其结果都是负面的。

 产品经理团队至少需要规划视角设计,涵盖外观设计,界面设计,界面操作显示细节。设备是否需要经常维修还是一次性使用产品?这样分析的目的是确定主次关系,不可能面面俱到,最终决定元素取舍。

进一步,产品设计时需要明确的定位,此设计需要实现的功能,是纯机械产品?还是电子产品?

分别叙述之,如果是纯机械产品,是静态整体工作?还是静态整体中存在动态动作?如果是静态整体工作,这就好办了,只要设计好外观,然后根据行规进行确定,必要时查看相关标准。

产品设计时不能一步到位,往往涉及多方面的因素。首先,创新并非简单的复制,而是需要深入的市场调研、用户分析和创意设计。每个产品的目标用户群体、使用场景和市场需求都是独特的,直接照抄别人的设计成果可能并不符合当前产品的需求。

其次,产品设计是一个迭代的过程。在设计初期,设计师通常会提出多个方案,通过不断的测试、反馈和修改,逐步优化产品。这个过程需要时间和经验的积累,不能一蹴而就。

再者,产品的成功不仅仅取决于设计本身,还受到技术、成本、市场策略等多种因素的影响。即使设计非常出色,但如果技术实现困难、成本过高或市场不接受,产品也可能无法成功。

因此,产品设计时需要综合考虑各种因素,逐步优化和迭代,而不是简单地照抄别人的设计成果。同时,设计师也需要保持创新思维和敏锐的市场洞察力,不断探索和尝试新的设计理念和方案。

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