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辣眼睛!传说中的区块链最终入侵电竞

游戏公司都已经具备完备了完整的玩家数据库,且对俱乐部开放,那么区块链的概念要如何才能玩转。

2018年什么投资概念最火,那必然是区块链。

目前创投圈已经有了区块链保洁阿姨,所以区块链一直没有大规模进入电竞这个新兴行业,着实有些让人遗憾。

不过,在以养海产品出身的晨鑫科技推出了相关区块链概念的产品后,又有一家公司打出了这个概念:一家名叫MTGamer的公司弥补了这个空白,最近推出了全球首个基于区块链的电竞生态链——MTCash。据悉,MTCash是一个去中心化电竞选手身份的电竞社区平台,目前粉丝数已超100万。

那么问题来了,这拥有100万粉丝的社区平台到底要怎么“去中心化”,是否存在真正意义上的区块链技术。

MTGamer到底是何方神圣?

相比晨鑫科技距离电竞较远所不同,MTGamer似乎一开始就与电竞有着某些“强关联”。

根据网络上的信息查阅得知,MTGamer于2015年在中国香港成立,以服务全球华人游戏市场为己任提供各式各样游戏产业资讯,自2017年起MTGamer更开拓中国大陆及中国台湾市场,将用户层面推至更广。

在去年,MTGamer在中国香港成立了全港首个电竞馆——MTGamer电竞馆,电竞馆占地3千多尺,位处东九龙核心地带。

3千多尺是什么概念,就是大概不到300平方米的面积,规模还不如一些网鱼网咖。不过在寸金寸土的中国香港,90多平方米的住宅就被人称为“千尺豪宅”。

在今年1月份,这家公司推出全新在线赛事平台——MTGamer eSports这个一站式电竞赛事系统,用户注册登记成为会员,便可进入挑战版面,于各类电竞项目游戏列表中选取想要参加的比赛,就可参与该项目比赛。

而且,MTGamer也会自己办一些电竞比赛,还是一家实际在经营电竞的公司。在区块链概念火热的情况下推出相关的产品,还是在情理之中。

其实就是一个赛事数据库

MTGamer方面表示,希望能建立更公平更透明的电竞生态,因此宣布即将打造以区块链为基础的去中心化电竞平台,并推出相关加密货币MTCash。

此平台将会提供去中心化的电竞选手身份证,并记录所有电竞选手及赛事的数据,保证数据准确度及无法篡改的高安全性。高效率的平台系统可同时为选手、队伍及俱乐部作出人工智能配对,成为民间电竞高手展示实力的最佳舞台,助潜在选手踏上职业之路。

在此基础上,MTGamer举办了一个规模庞大的电竞比赛,包括《英雄联盟》在内的众多电竞项目,且吸引了上万的选手参赛。

这样一来,MTGamer就拥有了自己建立数据库的资本,毕竟难通过游戏公司授权以及其他的第三方赛事主办方去拿到相关的选手数据。

尽管MTCash的社区有100万的粉丝,但这些粉丝可能什么游戏都会去玩,而且游戏开发商是不会提供数据给MTCash,所以100万的数据其实是一个虚数,真正有价值的数据也就是那一万人。

也就是说,MTCash其实是通过办比赛在做一个透明化的数据库,通过区块链的方式来让俱乐部去发现那些选手。

那么问题就来了,各大游戏公司出品的游戏几乎都有自己的天梯排名,且一些赛事主办方也在协助完善这个排名体系,对俱乐部那是完全开放。

也就是说,通过数据库这种方式来寻找选手其实是个很传统的方式,区块链的概念很难在这个领域施展开。

而且,体育比赛的选手状态和竞技水平很难通过数据完全呈现,不管是电竞,还是足球、篮球这样的传统体育,都存在着不少数据靓丽但水平一般的“数据刷子”,所以那些专业教练、经理人来直接实地观察选手才是决定最终签约的关键。

目前大多数的电竞比赛都是一个团队项目,还要讲究战术理念和团队配合,这些是很难在现阶段通过数据来量化的。

毕竟区块链的基础是达成的共识算法必须是具有唯一性,不可能存在多重标准,那就意味着系统是通过某一种战术体系下去统计选手信息,那就否定了体育比赛的战术多样化,这样会直接降低了比赛的观赏性,阻碍比赛的战术革新,是有悖于体育比赛的发展规律。

毕竟区块链只是一个技术手段,并不是全部,还是要最终匹配到体育竞技的本质,如果本末倒置一味追求所谓的新概念恐难以成事。

整个过程并没有“去中心化”

到目前为止看来,区块链最大的特征便是“去中心化”和“信息共享”。

以直播平台为例,用户可以用自己手中的币去投票、去推送喜欢的主播,用户完成了内容观看、发送弹幕等行为后,系统会推送给个矿池让用户去挖。

因为,用户会给主播进行评论、点赞是可以驱动主播做出更加优质的内容,这是可以给平台带来价值,是可以获得相应的回报。而目前的直播平台上,用户不但没有获得相应的回报,反而被一些广告、无效信息所干扰。

这样,推送主播的权限就从类似斗鱼、虎牙这样的直播平台转向到了用户手中,毕竟直播平台也很难判定当下用户到底喜欢哪种类型的内容。

但在MTGamer的平台上,很难看到一个“去中心化”的特征,所谓的“去中心化”只是绕开了拳头游戏、暴雪这样的游戏开发商,且用一些参赛人数有限的比赛来作为数据库建立的基础,而真正掌握海量玩家数据的还是这些游戏开发商。

更为重要的是,这些游戏开发商在这方面的数据是完全对俱乐部开放的,放着整个游戏的数据库不去利用,反而来到这种人数不多的数据库,从大概率去计算都不会将重点放在这里。

不管是电竞,还是传统体育都是一样,只有在海量人群中去筛选才能有可能找到那些明日之星,即可选拔的人才数量要足够多才行。

所以说,MTGamer利用“挖矿”这种方式来揽客更为现实,毕竟目前互联网的获取用户成本极高,采取这种区块链的概念在降低成本,短期内扩充用户数是有着促进作用。

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180313G1MSAC00?refer=cp_1026
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