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大学生研发充气机器人,可为VR游戏带来新型触觉反馈

在游戏技术领域,触觉反馈的概念早已不陌生。数十年来,游戏控制器通过内置的振动功能为玩家带来了初级的触觉体验。然而,随着技术的进步,如 PS5 的 DualSense 控制器,通过模拟雨滴触感或弓弦的松紧度,为玩家带来了更为细腻和沉浸的触觉反馈。

随着 Quest 3 等 VR 设备的普及,VR 游戏正迅速赢得广大玩家的喜爱。同时,触觉技术在 VR 游戏中的应用也愈发广泛。在这一背景下,加拿大卡尔加里大学和日本仙台东北大学的学生们共同研发了一种革命性的 VR 触觉技术——变形充气机器人“InflatableBots”。

据悉,“InflatableBots”是一款能够改变高度和位置的变形充气机器人,为 VR 游戏提供了一种前所未有的触觉反馈体验。这些充气结构具备每秒4英寸的充气速度,长度可在 15 英寸至 200 英寸之间变化,形成多个动态“触点”。

在演示视频中,学生 Ryota Gomi 展示了这些灵活的 InflatableBots。这些机器人结合了全向移动平台和基于风扇的充气结构,能够模拟各种物体的触感,为玩家提供真实的触觉反馈。

Gomi 在论文摘要中解释道:“与传统的充气形状显示器相比,我们的技术不仅具备移动性,而且交互区域更为广泛。通过将移动机器人与基于风扇的充气结构相结合,我们实现了一种安全、可扩展且易于大规模部署的触觉交互方式。”

在另一位用户 Lukas Zeigler 分享的视频中,InflatableBots 展现了其强大的模拟能力。它们能够模拟楼梯的高度、鼓的敲击感,甚至模拟出一群可爱狗狗头部的触感,为玩家带来更加真实的沉浸式体验。InflatableBots 的引入,不仅为玩家提供了一个可触摸的实体对象,还极大地增强了游戏的沉浸感,为 VR 触觉技术开辟了新的领域。

尽管目前这些 InflatableBots 尚未商业化,但它们作为“ACM CHI 计算机系统人为因素会议”项目的一部分,已经引起了业界的广泛关注。

大学生们的这一创新成果,无疑为 VR 游戏中的触觉技术应用展示了广阔的前景,并为未来的游戏体验带来了无限遐想。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OqJ7IzWeyVM817_lUYip0x_w0
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