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最长12小时续航+游戏提升15%,ROG掌机X变化:看参数根本get不到

Win掌机的出现,可以说是彻底满足了玩家们随时随地玩3A大作幻想。各大厂商也是推出了相对应的产品,来满足玩家们的需求。像是最近ROG就发布了新一代的ROG掌机X,不仅保持了前代的核心竞争力,同时还进一步补足了玩家们呼声比较大的点,像是续航等等。

不过在核心配置方面,由于AMD没有新U的出现,ROG掌机X这次也不得不沿用上一代的芯片。不少网友看到核心配置没升级,就觉得整体的体验没有太大的变化。不过从最近一些UP主的实测表现来看,ROG掌机X不仅游戏体验有了非常可观的提升,续航更是来到了最长12小时的恐怖成绩,其次还有手感等细节上的变化,整体的提升幅度可以说是比想象中的还要大!

游戏体验:平均帧数最大提升15%,卡顿次数明显减少

虽然这次处理器没有变化,依旧是来自AMD的Z1 Extreme处理器。但是对于集成核显而言,由于没有显存这一配置,所以性能释放会更依赖机器自带的内存。而这次ROG掌机X的内存规格也从上一代的16GB LPDDR5,提升到了容量更大且速度更快的 24GB LPDDR 5X,不仅提升了多任务的效率,对于游戏帧数的提升也有着立竿见影的效果。

从UP主@阿狸才不是受的实际测试结果来看,光是理论性能方面,ROG掌机X对比上一代也有不错的提升幅度。而到了游戏这一Part,像是老头环这一类的游戏,即便是对显存不敏感,也有最低5%的提升。而对于显存敏感的游戏而言,像是《博德之门3》,提升幅度更是来到了惊人的15%。

而在体验方面,之前16GB内存在玩暗黑4的时候,会出现打开背包卡顿的情况,而到了24GB的ROG掌机X上,卡顿情况明显好了不少,这对于游戏体验而言,无疑是一个较大的加分项。

续航:80Wh大电池力大飞砖,3A游戏坚挺2-3小时,独立小游戏最长12小时

目前Win掌机最需要解决的痛点莫过于续航,目前市面上大多数掌机的电池容量都还在50Wh左右徘徊,很多用户也吐槽基本1小时左右就没电。ROG掌机X这次则比较直接,用80Wh的大容量电池来堆续航。实际的游玩时长,确实让人满意。

UP主会弹琴的疯疯也跟我们分享了实际的游戏续航时长:

《死亡细胞》,6W TDP的情况下,开启最高画质,可以实现9小时20分钟的续航表现。

《赛博朋克2077》,720P 中画质的情况下,也有3小时左右的续航,帧数也有40帧左右。

在如今在电池技术没有突破,且工艺制程已经接近极限的情况下,想要提升续航表现,ROG掌机X靠大电池力大飞砖给我们带来了不错的续航表现。如此强的续航表现,对于大多数玩家而言,短途旅行用来打发时间,玩玩游戏也足够使用了。

UI交互:奥创SE1.5更新优化,可调整选项更多

软件方面,全新的奥创SE1.5整体的交互逻辑也更加清楚明了,且更符合掌机的操作逻辑。对于玩家而言,其实莫过于支持玩家导入/导出自定义的按键映射配置文件,可以直接复制大神同款设置,帮助更好打出神操作。其次TDP调节也更为细致,可以根据场景来调整模式。

细节优化:手感提升,内吹散热等等

最后则是一些细节上的改进,这些也是只看表面参数所无法感受到的。像是模具的改进,边缘的线条进行了重新的优化,横向握持时更贴合手掌。其次散热方面,也改用了近期比较主流的内吹设计,整体的散热效率也更高。像是在同样30W插电增强模式下,上一代的SoC温度来到了81度,而全新的ROG掌机X只有76度,可以更好避免高温所带来的降频、卡顿等情况。

写在最后:

可以看到,虽然ROG掌机X在芯片这一块没有太大的变化,但是从整体来看,得益于高频大内存、大电池、更高效的散热方式、更合理的UI交互等等,让ROG掌机X的综合体验有了极为可观的提升。同时结合目前的最终定价以及ROG一线大厂的品质和完善的售后服务,整体而言还是非常值得入手的~

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