从微信、钉钉等APP,看六种常见的loading 加载设计

当页面的框架固定时,只需要加载框架内数据时,采用这种刷新样式,即先加载框架,再加载框架内的数据。为了反之框架内的内容为空,会用占位符或者预设图片来填充。

上面简单将六种常见的loading加载样式介绍了一下,样式虽然有六种,但是其实只有两种加载原理:一种是整体加载页面数据,加载完成后一次显示;第二种是先加载部分内容,再加载剩余内容(先加载文字再加载图片;先加载框架再加载框架内的数据)。

我常说的一句话是设计形式永远是服务于产品功能的,而产品功能则是为了满足用户需求。了解了这些loading加载的设计形式,进一步深度思考一下:这些形式是为了减少用户等待数据加载时的焦虑感。那么有没有更好的机制来降低用户等待时的焦虑感?当然有。

第一:优化App的加载算法,使得App与服务器交互数据的时间简短。这个需要开发人员的精益求精了。这个是从根本上解决了问题,因为直接减少了加载数据的时间,也就是减少了用户需要等待的时间。

第二:采用预加载机制。拿阅读App打比方,当用户在看第一页的时候,App在后台加载完后面的几页,等用户翻到第二页的时候就不需要等待加载了,因为App已经帮用户提前加载好了。这种加载机制对用户体验特别好,但是存在一个问题,就是要预测用户行为,加载其他数据,这样会消耗不少流量,所以建议在WiFi网络环境下采取这种预加载机制,而在蜂窝网络状态下则不采用预加载机制。这个要和开发人员讨论沟通,确保预加载机制完美运行。

第三:异步处理。这一点做得好的App莫过于Instagram,不知道你有没有发现,用Instagram的时候会觉得特别流畅,即使在网络不好的情况下。这是为什么?因为在网络不好的情况下,你给好友点了赞,Instagram并不会提示你网络不好,操作失败,而是提示你点赞成功了,其实将它只是将你点赞的操作记录了下来,等网络一好就将点赞的行为上传到服务器,从而完成点赞行为。这就是减少用户的操作负担,让产品自己去解决问题,而不是把问题抛给用户。

请记住,目前App常见的loading加载样式就这六种,当然还有其他的加载设计样式,但是这有什么关系?你已经掌握了产品加载的原理,真正理解了加载机制,这样你才可以不变应万变。

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