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区块链故事-介绍Emotiq

每一个改变世界的技术都有自己的故事。一个不起眼的开始解开了雷鸣般的第一幕,一个谨慎的过程,然后是一个胜利的结局。区块链也不例外。事实上,如果我们要逐个写出来,它会像这样:

场景1.王国里的隆隆声:一位钢铁般的救世主到来挑战城堡的领主。

场景2.勇敢的战斗是艰难的。救世主有一个名字:区块链。尽管面对雄狮,但上议院却在反击。救世主撤退了,因为他们的力量还不够。

场景3.救世主之旅进入山区。下雨了,下雪了,通过漫长而艰苦的冬季,他们训练 - 准备,发现,学习 - 战争尚未结束,没有冲突,就不会有胜利。

场景4.TBD。

虽然区块链早年在默默耕耘中,早期的爱好者和技术先驱暂时关注和培育了他们,他们将智能的愿景变为现实,但这已成熟,与AI和自驾车一样未来。

但是这场战斗还没有获胜!

要取代机构以及它们提供的功能和服务,区块链需要更好,更强大,更有能力。它需要扩展到每秒数千次交易,比现有解决方案更安全和私密,并且每个人都可以使用。

正是在这种情况下,我们推出Emotiq--作为一种可扩展的私人自然区块链。Emotiq受到故事的启发 - 特别是Zork。

Emotiq和Zork

Zork是最早的交互式小说电脑游戏之一。使用Inform 6编写的,Zork是一个经验丰富并且完全通过文本播放的地下城冒险。玩家通过命令输入与对象交互 - 例如“剑”,“弓”,“胸部”或“巨魔” - 前往目的地并击杀敌人,通过叙述页面,详细场景和详细谜题。(就像输入指令,计算机简单的执行一样)

我们称之为Lego-box讲故事。Zork在受控的环境中讲述了一个强大的故事,其中包含预设条件,变量和结果。如果一个新对象不存在于程序中,则不能引入该对象,并且在任何给定场景中的可能结果都是有限的。一个玩家可能不会选择左转 - 并且生存 - 如果生存只能通过右转来实现,正如小说创作者所规定的那样。

Zork是(如果你对复古游戏有爱)的乐趣。这并不容易,但易于使用,而且通过Inform,易于编程。

借助Inform 7,任何人都可以用最少的编程知识创建自己的

互动故事。它具有一个可指定对象和函数库 - 动词和名词 - 以及教程来展示它们如何相互作用。例如,在源文件“The Wood is a Room”中,The Wood成为故事中的一个目的地 - 用户旅程的中转点。

Emotiq和Ring

Ring是一种自然语言 - 即简单的英语 - 智能合同语言。Ring允许非程序员访问区块链的功能,即智能合约,并在现实世界中使用它们。我们可以将其描述为终端(或者用户可以通过其轻松地与计算机系统交互的任何对象)。

Ring就像Zork和Inform一样互动。由于Inform隐藏了它从复杂小说创作者那里复杂的编程,因此Ring也添加了一个可访问的自然层,它位于隐藏的编程语言之上,并阐述了一种隐藏的编程语言 - Lisp,在我们的例子中 - 允许任何人创建功能性智能合约。

Ring解决了区块链最大的挑战 - 可访问性。即使Emotiq力

比现有解决方案更具可扩展性和私密性,但在闭门造车的情况下创建一个强大的区块链几乎没有意义。Ring是关键。它允许我们 - 我们作为人,而不是我们作为程序员 - 解锁区块链无可争议的潜力,创建智能合约,因为我们可以在任何场景(交易,交易等)中使用合法合同,

但是为了回到我们以前的比喻,Emotiq是我们的救世主在他勇敢的回归之前在这座山上发现的力量 - 此后被视为神圣的地方。这是解决之前的困难,击杀城堡领主的权力,克服将概念变成工具的挑战。

这是下一个场景的轮廓,至少在Emotiq扮演着主角的角色。

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180414G0RDNB00?refer=cp_1026
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