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用 Kotlin写Hello World

写在前面

这篇文章题目叫“【用 Kotlin 写 Android】用 Kotlin 写 Android Hello World”,主要介绍一用 Kotlin 写出来的 Hello World 究竟与用 Java 写有什么区别,并会介绍一些概念和 Kotlin 的具体实现。

技术点分析

一个控件定义后,在代码中不需要通过 findViewById 来讲程序对象和 xml 中布局绑定起来,而是可以直接使用使用 xml 中控件 id 直接操纵控件,这个时候会提示引入 的依赖,这样可以说相当方便,去除了那些没什么大意义的模板代码,减少代码量,使结构更清晰。相信你已经看过很多地方介绍 Kotlin 都会说这是它很大的一个优点,但我想说的还包括:如果你在 中加载了一个布局文件,但是你在下面使用布局文件中 id 直接去操纵控件时,id 写错了,写成了一个在 中根本不存在的一个 ID,会不会有问题?答案是会挂掉,可以理解,操作了不属于自己界面的元素,会报 Crash: ;那如果两个界面 id 一致,但是在 时写错包了,会有问题吗?经试验,是没有问题的,这是不是很奇怪?其实这是因为 Android 中,在 R 文件中将资源文件都映射成一个 整数,存储在不同 R 文件的静态内部类里面,因此两个 id 其实在 R 文件中用一个值表示了。同理,如果其他的一些资源文件被同样映射,即使写错了,也可能正常运行。PS:不过一般没有理由把这个写错。

我们通过 id 可以找到对应的 View,为什么在 Java 中就不可以呢?这个 include 就是怎么完成这个的呢?答案是这个 include 不仅仅是简单的 include,而是因为在 build.gradle 加入了扩展 plugin: ,而这个扩展 plugin 其实是会编译生成一些额外代码的,那我们就把编译出来字节码文件进行反编译,看看反编译出来了点什么:

再对比一下源文件:

同时也不存在直接用 id 直接操作 View,而是也通过 findViewById() 来获取 View,并且这里还有一个 HashMap 进行优化,并且 id.myapptext 也是 R 文件中的,因此在源文件中 import 错文件也不会报错:

我们还看到 最后被反编译出来是: ,在 Kotlin 标准库中 println 的定义是:

因此也就是一些边准库的简单写法,在编译后恢复成了正常 Java 代码的写法。我们接着看反编译出来的下半部分:

这里有静态类 MainActivity.Companion,对应的是 Kotlin 中的伴随对象,伴随对象内的变量是所有类共用的属性,类似于 static 的含义,在反编译后的代码看,也确实是用 static final 对象实现的:

我们还注意到: 最后被反编译后的代码是: ,Reflection 是反射的意思,由 Kotlin 类映射到 Java 对象。在写前一段代码后会报警告说需要引入 ,这里我们知道其实了其实它最后用到了 Kotlin 类 Reflection 和方法,不引入包就会报 的错误也就可以理解了。

最后我们看一下:

最后被编译成:

有一定的优化,如果在编译时就能确定值,直接简化,否则就是正常转换,其中 最后其实就是转换成了 的判断。

还有一个知识点是 Lambdas 表达式其实依旧是还原成最基本的 Java 代码,也包含 。

总结一下

到这里,我们展示了一个最简单的 Hello World 程序,可以看出因为 Kotlin 也是运行在 JVM 上的,因此也需要符合字节码规范,因此反编译后生成的代码就会和直接用 Java 写有很多相似的部分,只不过直接写 Kotlin 的时候,Kotlin 插件或者是库帮我们完成了一些工作,我们接下来一些东西还会类似去分析。

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