MATRIX是全球知名的基于人工智能和区块链技术的公有链。
会议亮点
·建立了1000万美元的社区基金
·第一代研发样机达到了50K TPS
·宣布成立芯片公司
·将与火币集团共同建立生态系统和社区,一些火币Labs项目将在MATRIX上发布
MATRIX社区生态建设的第一枪4月12日在新加坡成功打响,在社区内反响强烈。紧锣密鼓地,社区生态建设的第二场活动4月20日在欧洲片区的伦敦举行,与来自英国和世界各地的MATRIX支持者们进行了充分的沟通和交流。
本次活动,除了MATRIX的CEO陶鸥、首席芯片专家时昕、首席科学家邓仰东教授出席本次活动并发表重要讲话外,MATRIX的两大重要战略合作伙伴火币网和BIT.GAME的创始人也应邀参与了本次活动,带去了干货满满的分享。
与新加坡的活动一样,MATRIX的CEO和两位科学家向欧洲片区的支持者们介绍了过去几个月在市场运营、战略合作、社区生态建设、技术研究和产品研发方面所做的主要工作和取得的成就,以及MATRIX未来几个月的工作重心。
图为参会嘉宾合影
1.MATRIX CEO:陶鸥
图为MATRIX CEO 陶鸥
在本次活动中,MATRIX CEO陶鸥除了重点介绍MATRIX过去几个月所做的核心工作和未来工作重点之外,还重点提到了几件事:
(1)MATRIX智能区块链的四大特点:
l更容易:让所有不懂编程的人也可以设计智能合约
l更安全:抵御恶意攻击
l更快:更快的应用程序
l更灵活:实现公链和私链的自适应最优转化
(2)MATRIX的生态系统和社区基金
在生态建设方面,MATRIX不仅会与生态类的其他合作伙伴广泛合作,还会自己开发应用并孵化一些项目;在社区建设方面,MATRIX基金会打算投入1000万美元用于社区建设,社区将分为开发者社区和爱好者社区。伦敦将是MATRIX社区在欧洲的核心。
2.火币labs创始人Ted Que
图为火币labs创始人TedQue
Ted首先介绍了火币网交易平台,目前火币网有六、七百万的用户,跨130多个国家,在过去5年里,达成了7000亿的交易量。随后,Ted介绍了HuobiPro:火币全球专业交易平台,简称火币Pro站是火币旗下面向全球专业用户的一个创新的数字资产交易平台,更多专注于服务专业用户,满足专业用户的需求。最后,Ted宣布火币将和MATRIX共同建立生态系统和社区。
3.MATRIX 首席芯片科学家时昕
图为MATRIX首席芯片科学
家时昕
时昕从以下四个方面介绍了MATRIX在硬件方面的突破:设立芯片公司。
(1)AI和区块链的新时代
AI取得突破的三大支柱分别是数据、处理能力加速器(CPU/GPU/XPU)以及算法。
(2)对硬件的需求
目前区块链挖矿产业有以下问题:
l 消耗大量能源。
l 矿工想要买下一些设备但出高价也拿不到。
为了解决这些问题,MATRIX正在研发专用的硬件设施:现场可编程门阵列FPGA和专用集成电路ASIC。
(3)芯片设计
时昕将MATRIX设计的芯片与特斯拉显卡做了一个比较,结果表明,MATRIX芯片性能是特斯拉显卡的50倍,而做同样运算量消耗的功耗是特斯拉显卡的一半。
(4)芯片公司(MATRIX生态系统的一部分)
对比BTC(比特币)和ETH(以太坊),MAN币市场将会是一个很深的蓝海市场(DeepBlue Ocean)。公司运营策略:公司将芯片配置到矿池,矿池收取投资者资金并提供算力挖出MAN币,发放到市场上,使用者在市场上购买MAN币同时享受算力提供的服务。
最后,时昕改用Jerry Sanders一句名言:Only realmen have fabs(有代工厂的才是真男人),表示:Only real chains have chips(有自己的芯片的才是真的区块链)
4.MATRIX 首席AI科学家:邓仰东教授
图为MATRIX首席AI科学家邓仰东教授
邓仰东教授分享了过去几个月MATRIX在技术研发、项目开发、团队建设和学术合作方面所做的工作和取得的进展。
在技术研发方面,MATRIX已经通过AI技术解决了区块链的4个突出问题:交易速度慢、智能合约编程困难、缺乏安全性、挖矿造成巨大浪费。第一代研发样机达到了50K TPS。
在项目研发方面,MATRIX的研发工作主要围绕区块链、智能合约和AI三个方面来进行,核心有高吞吐量、低延迟交易、智能合约的生产与安全性、共识算法的进一步优化等。
在团队建设方面,目前团队已经汇集了区块链、智能合约和AI三个领域的30位技术专家。
在学术合作方面,除了与清华大学基金会共同发起了“MATRIX贝叶斯基金”外,还将与北京邮电大学一起成立一个联合基金,用于做加密、共识算法方面的研究。
最后,邓仰东教授还从理论及技术层面分享了区块链和AI的未来应用:区块链进入了一个困境,挖矿浪费资源,而AI则是让区块链技术走出困境的一个基本途径,未来MATRIX希望可以用区块链技术来解决这四个方面的问题:支持整个大脑的仿真、认知发展模拟(用区块链技术来模拟整个人的心智发展过程)、人体代谢网络的重建与仿真、基因调控网络(对精确医疗很有帮助)。
5.BIT.GAME 创始人兼COO Kelvin Wong
图为BIT.GAME创始人兼COO Kelvin Wong
Kelvin表示,互联网的核心优势是广告、电商和游戏,而区块链和游戏则会相互促进:游戏产业为区块链带来22亿的玩家,与之相对应,区块链则会带来新的游戏模式:PLAY-TO-EARN。同时,BIT.GAME会为传统游戏开发商提供独创的全面开发配件。
新加坡和伦敦的这两次活动都取得了圆满成功,MATRIX过去几个月在市场运营、生态系统建设、社区建设、技术研发、产品研发、学术研究等方面所做的工作和取得的成绩得到了亚洲、欧洲、北美和世界其他地区的MATRIX支持者们的高度认可,MATRIX未来在各个方面的发展规划也让支持者们更加坚定了对MATRIX的信心。
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