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Sora升级版来了!新增了4大特征,能否取代传统特效制作?

Sora第二代正式发布,带来了不少新特征,能不能取代传统特效制作呢?

OpenAI今天正式发布是Sora Turbo版,做了一些提升,带来了一些新的特征。具体增加的内容如下:

有两个新的提升

第一个,Sora Turbo版在预览版本基础上做了大量优化,其生成速度比之前预览的版本更快,且成本也有所降低,降低了用户使用门槛,同时也提高了用户的使用体验和创作效率。

第二个,视频风格更丰富了,Sora Turbo提供的预设风格模板更多一点,新增了如电影 noir 风格、纸板和纸艺风格等等预设风格。用户使用过程中,可以能赋予视频更多不同的视觉效果,从而满足了更多用户多样化的创作需求,进一步提升了使用体验。

新增了两个板块

一个是故事板功能,类似于一个分镜脚本处理的板块。用户可以在这个版块里,输入想法或者要求,且能同时创建多个 AI 生成的视频。而且,也可以像常规视频编辑器一样,在时间轴上进行组装、修改和简单的剪裁。这个功能板块主要是方便用户更有条理地创作出更多想法或者更复杂的视频内容。

另一个是多了一个创意画廊,主要特征就好像是个社区一样,大家制作视频后,动态推送到这个社区,用户可以在这里查看推送的信息,以供大家相互学习交流一些创意,创作者也可以根据特定视频背后的提示词,获取新的创作灵感,去进行修改和调整自己用Sora生成的视频。

以上这些新特征加入,进一步夯实了Sora视频制作的功能,带来了更多的乐趣。那么,它可以取代传统特效制作么?

我看呀,Sora目前还难以取代,或者说无法完全取代。简单说几个原因吧。

第一个,如果大家看过那种正式发布的sora生成的视频,就不难发现,视频中还是会出现AI幻觉,而且不止一处,极其影响观感。在这块,可能是因为openAI没去着重投入,更多是在优化基础技术功能上了。

第二个,目前的文生视频还有技术局限性,特别是在处理复杂物理效果和持续性动作时,它还存在短板,例如物体间的交互动作可能会出现不连贯、物理效果不真实等问题,难以满足对特效精度和真实感要求极高的场景需求。其实可以理解为和幻觉是一种技术因素。

第三个,制作特效是一门纯技术活,要有专业的三维建模、专业的场景、灯光效果、运动捕捉、元素的分层处理等等,都需要一定的技术能力去解决的。有些是需要道具模型,有些需要复杂的建模技术。

比如一些宏大的场景如古代城池、外星建筑等,制作人员会根据设计图纸,使用木材、泡沫、塑料等材料进行雕刻和塑造,然后通过上色、做旧等工艺让模型更加逼真。

而在《阿凡达》电影中,众多外星生物和奇幻场景的数字模型都是通过复杂的建模技术创建的。这些细节技术处理,sora目前并不具备这样的超级能力。

而且,目前Sora Turbo版本时长和次数也是有限制的,ChatGPT Plus用户可生成最长 5 秒的视频,Pro用户可生成最长20 秒的视频, 这个长度估计很难适合特殊特效使用的吧。

所以,想要sora取代和颠覆传统特性制作,路还远着呢。至少目前不行,至于未来的技术会发展到什么程度,我们就拭目以待吧。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OwFX4G6MkGDEO_ysp-UmMBOw0
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