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tcp如何维护长连接

上次提到tcp数据流无边界特点

还有一个特点那就是

TCP有长连接和短连接之分

目录结构:

tcp连接的终止

01

socke正常关闭

流程:

被动关闭一方接受完毕数据 然后发送 TCP flag Fin请求

主动关闭一方 tcp状态 进入TIME-WAIT

主动关闭一方 在此期间内 该端口不能被任何程序重用 ,不能建立任何连接。这个期间称为平静时间(quiet time)

分析处于T I M E _ WA I T状态的主机收到使其进入此状态的重复的F I N时

所发生的情况。--重新计时

Q1 问题来了TIME-WAIT 影响了端口马上被重用存在意义?

根据tcp状态含义解释

TIME-WAIT:等待足够的时 (等待),确保远程TCP收到了终止请求的确认

远程TCP收ack确认(这个条件) 直接 CLOSE-WAIT状态进入CLOSED状态

目的保证最后一步ack安全到达

但是我还是不明白存在意义 有更加合理解释吗?

02

sokcet 异常关闭

分析处于T I M E _ WA I T状态的主机收到一个R S T时所发生的情况。

--断开连接

Q2 问题来了 如何减少TIME_WAIT时间

通过修改socket选项SO_LINGER 异常关闭连接

打破四次握手, 避免j进入TIME_WAIT状态

03

异常情况

客户端崩溃 异常关闭 server收不到ACK

客户端曾经崩溃,但已经重启 响应是一个复位reset

客户端主机活跃运行,但从服务器不可到达 T C P连接的双方都没有向对方发送数据

服务器主机突然断电 T C P连接的双方都没有向对方发送数据

服务器主机网线被拔出 T C P连接的双方都没有向对方发送数据

服务器主机正常重启当 系统被操作员关闭时,所有的应用程序进程(也就是客户端进程)都将被终止,客户端TCP会在连接上发送一个FIN。

心跳检查几种方案

04

TCP KeepAlive通过定时发送探测

缺点:

1 有时候检查不到 断电、直接拔掉网线、防火墙这些断线(呜呜呜)

keepalive并不是TCP规范的一部分。在Host Requirements RFC罗列有不使用它的三个理由: 但自己的keepalive有这样的一个bug:

正常情况下,连接的另一端主动调用colse关闭连接,tcp会通知,我们知道了该连接已经关闭。

但是如果tcp连接的另一端突然掉线,或者重启断电,这个时候我们并不知道网络已经关闭。

而此时,如果有发送数据失败,tcp会自动进行重传。重传包的优先级高于keepalive,那就意

味着,我们的keepalive总是不能发送出去。 而此时,我们也并不知道该连接已经出错而中断。

在较长时间的重传失败之后,我们才会知道。即我们在重传超时后才知道连接失败.

05

不直接通知异常

c++:

在程序中表现为,当tcp检测到对端socket不再可用时(不能发出探测包,或探测包没有收到ACK的

* 响应包),select会返回socket可读,并且在recv时返回-1,同时置上errno为ETIMEDOUT.

06

启动定时器来检查

缺点:

对网络闪断情况处理不好

07

自己实现

循环处理+sleep方式() 推荐方式

本章节内容:

大纲

心跳包实现考虑问题

1 是否能及时发现异常

2 明确通知业务层出现异常

计划:

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180105G0JO5T00?refer=cp_1026
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