Google修复了在Chrome中破坏了数百万网页游戏的问题

谷歌本周推出了Chrome的更新,修补了一个使数百万网络游戏无用的bug。从一份报告中可以看出:该漏洞是在Google推出Chrome 66的4月中旬推出的。该版本的其中一项功能是能够阻止带有自动播放音频的网页。并非所有的游戏都受到同样的影响。对于某些HTML5游戏,用户可以通过点击播放交互与游戏画面交互来重新启用音频。不幸的是,无论用户在其设置部分尝试修改哪些Chrome浏览器选项,旧游戏和那些未使用此类政策编码的游戏仍然不可挽回地被打破。随着今天发布的Chrome for Desktop v66.0.3359.181,Google现在已经解决了这个问题,但只是暂时的。Google产品经理John Pallett承认Google“没有很好地向使用Web Audio API的开发人员传达新自动播放策略的影响。” 他表示,出于这个原因,当前版本的Chrome v66将不再自动静音Web音频对象。

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  • 原文链接http://tech.slashdot.org/story/18/05/16/2036232/google-fixes-issue-that-broke-millions-of-web-based-games-in-chrome
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