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手机镜头像素越高,拍出来的照片质量越好?

现在各大手机厂商在设计生产智能手机时,一个重要的考虑因素便是它的镜头。目前1200像素的镜头只能说不算落后,2000万像素的才算是当下的标配。但是,我们也会发现有时像素数并不与拍出来的照片质量成正比。其实,手机拍照的质量不仅仅取决于像素值,还需要多个指标综合衡量。它涉及到整个相机模块,包括光学镜头、光学传感器、图像处理器,以及图像处理算法与软件。

在这之前,我们先普及一下像素跟传感器尺寸这两个概念,了解的朋友可以直接忽略掉这部分了。

像素

通常在数码摄像领域被称为有效像素,代表一个手机镜头的最大可拍摄照片尺寸。比如一台手机能拍出来3000*8000分辨率的照片,就可以说,这部手机的像素为2400万像素。像素越高则代表图片分辨率越高。

传感器尺寸

其实是说感光器件的面积大小,这里就包括了CCD和CMOS。现在感光元件基本已经找不到CCD的了,目前的智能手机,数码相机,单反等都采用成本较为低廉而且省电的CMOS。可以说感光器件的面积越大,CCD/CMOS面积越大,可捕捉的光子越多,感光性能越好,能够带来更细腻的画质。

CMOS工作的原理就是通过CMOS上每个像素点去获取外界光子,通过转换变为信息记录到内存中。单个像素越宽代表每个像素点的面积越大,通常情况下像素点的面积越大其捕捉的光子越多,感光性能越好,越不容易产生噪点。而像素点面积越小,所获得的信息量自然也就少了。打个比方,你跟一群人挤在一起,但是周围的空气是有限的,在这时,你周围的人越多越拥挤,你所能呼吸的空气自然也越少。

而像素也一样,在同等传感器面积下,像素越高,单个像素点能获取的光子越少。另外,在高像素下每个像素获得的信息量少了后,为了对其加以补偿就必须加大电信号,而这么做又容易产生噪点,所以一般来说,像素越高,在弱光下的拍摄越容易出现噪点。

例如,成像的清晰度取决于感光元件的质量和镜头的分辨率;画面的锐利度由镜头起到决定性作用;图像的细腻与否则与相机本身的图像处理器与软件算法息息相关。很多玩摄影的筒子们都会语重心长地告诉你相机光学构造中最重要的东西是传感器,因为它是捕捉光线的元件。这是整个相机的基础元件:没有光,就没有相片。

光线通过镜片后,在到达传感器时被处理成数字信号。图像处理器在收到信号后才能对它进行优化。

通常来说传感器的面积很重要。面积越大,意味着像素越多,进而意味着能收集到更多的光,当你捕获的光线足够多时,就能拍出很好的照片。

传感器和像素之间的关系通常可以用一个比较形象的方法来解释:像素是一个桶,而传感器是桶底。如果你想装更多的水(光线),桶底的面积非常重要。这也是为什么8百万像素的单反画质要远远好过10MP的手机相机。

除去镜片质量以及传感器大小之外,还有很关键的图像处理。绝大多数的高端智能手机CPU都有内置的图像处理模块,这使得处理图像不仅仅依靠软件,更有了硬件加速,使得渲染图片,视频以及游戏不会过度依靠主处理器。

其实一部手机的拍摄画质离不开软件硬件,而在硬件上,并不是像素高就好,还与传感器的尺寸有密切关系。而软件上就看每家厂商自己的优化功力了。缺少其中任何一环,都不能给用户呈现出最好的拍摄效果。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180518A13VOF00?refer=cp_1026
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